Newsy i ciekawostki na temat Spore (2)
Will Wright o konsolowych planach związanych z grą Spore
Piotr Doroń, 28 sierpnia 2008, 11:31
Polska premiera Spore na PC i Spore Creatures na Nintendo DS już 5 września. Nie będą to jednak jedyne wersje najnowszej produkcji Willa Wrighta, jakie trafią na rynek. Własne edycje otrzymają także posiadacze Maców oraz właściciele telefonów komórkowych. Niewykluczone jest, że w grę o powstawaniu świata zagrają również użytkownicy innych platform.
Spore - nie będzie dema, wymagana aktywacja przez sieć, dodatki w planach
Dorota Drużko, 16 sierpnia 2008, 14:10
W serwisie EuroGamer możemy znaleźć zapis wczorajszego live-chatu z przedstawicielką studia Maxis, Lucy Bradshaw, w którym pełni rolę producenta wykonawczego. Poza odpowiedziami na niewnoszące zbyt wiele do tematu Spore pytaniami w stylu czy, Lucy wolałaby mieć laser w oczach czy też móc stawać się niewidzialną, poznaliśmy kilka interesujących informacji.
Prace nad Spore zostały ukończone
Przemysław Zamęcki, 15 sierpnia 2008, 08:04
Pod koniec lipca informowaliśmy Was, że najnowsza produkcja Willa Wrighta w ciągu tygodnia zostanie ukończona i trafi do tłoczni. No cóż, pomimo obietnic, trwało to nieco dłużej, bo dwa tygodnie, ale i tak obejdzie się bez żadnych opóźnień. Wczoraj Electronic Arts i firma Maxis poinformowały, że Spore jest gotowe i gra weszła właśnie w fazę gold.
Czy Spore zadebiutuje w telewizji i kinie?
Filip Grabski, 14 sierpnia 2008, 10:28
Will Wright, twórca ekonomiczno-symulacyjnej gry „w ewolucję” czyli oczekiwanego Spore informuje, że pragnie wykorzystać potencjał tytułu poza sferą gier. Dokładnie rzecz biorąc, głównie w kinie i telewizji.
Spore jest już prawie gotowe
Przemysław Zamęcki, 30 lipca 2008, 13:12
Thomas Vu, producent Spore, powiedział w rozmowie z redaktorem serwisu cnet.com, że gra jest już właściwie gotowa i w ciągu najbliższego tygodnia osiągnie status gold, dzięki czemu 7 września będzie mogła trafić do czytników w naszych komputerach.
Jedno życie to za mało, aby poznać Spore w 100%
Przemysław Zamęcki, 27 lipca 2008, 15:24
Pokłosia Comic Conu ciąg dalszy. Will Wright, doskonale znany autor takich gier, jak Sim City czy The Sims dość odważnie zapowiedział, że przedstawiony świat w jego najnowszej grze Spore jest tak wielki, że moglibyśmy bawić się programem całe życie, a i tak nie zwiedzilibyśmy wszystkiego.
Wieści ze świata w telegraficznym skrócie (25 lipca 2008)
Przemysław Zamęcki, 25 lipca 2008, 12:36
Dzisiaj w „Wieściach ze świata w telegraficznym skrócie”: JoWooD kontratakuje, deesowe przygody w Egipcie, Geometry Wars na XBLA, Unreal Engine 4 za cztery lata, ciekawostki ze Spore i inne. Zapraszamy do lektury.
Wieści ze świata w telegraficznym skrócie (18 lipca 2008)
Przemysław Zamęcki, 18 lipca 2008, 15:36
Dzisiaj w „Wieściach ze świata w telegraficznym skrócie”: Elektronicy chcą kolejnego Bloom Boxa, Banjo wyzywam Mario na pojedynek, na ile godzin zabawy wystarczą Spore i Fable II, opóźnienie premiery Wipeouta HD i klawiatura dla Wii. Zapraszamy do lektury.
Wieści ze świata w telegraficznym skrócie (15 lipca 2008)
Przemysław Zamęcki, 15 lipca 2008, 12:12
„Wieści ze świata w telegraficznym skrócie” to codzienna porcja krótkich doniesień z rynku elektronicznej rozrywki. Dzisiaj w menu: demo Tales of Vesperia, zapowiedź Dragon Age na konsole, strona internetowa Multiwinii, data premiery Geometry Wars 2, statystyki w Spore i inne. Zapraszamy do lektury.
Kreator kosmosu wykorzystywany w Spore do pobrania
Dorota Drużko, 14 lipca 2008, 11:27
Pracownicy studia Maxis podczas tworzenia świata w Spore używali małych programików (prototypów), dzięki którym mogli przekonać się, jak pewne jego elementy będą wyglądać bez potrzeby implementacji ich do reszty gry. Teraz zdecydowali się na udostępnienie tych narzędzi.
Electronic Arts na targach E3 2008
Przemysław Zamęcki, 11 lipca 2008, 16:38
Koncern Electronic Arts podał listę tytułów, które zamierza zaprezentować na rozpoczynających się w poniedziałek targach E3 Media & Business Summit. Poniżej znajdziecie listę tytułów, platformy, na jakich się one ukażą oraz orientacyjną na chwilę obecną datę premiery.
Wieści ze świata w telegraficznym skrócie (26 czerwca 2008)
Przemysław Zamęcki, 26 czerwca 2008, 11:32
Dzisiaj w „Wieściach ze świata w telegraficznym skrócie”: Sins of a Solar Empire odnosi sukcesy również w Europie, E3 bez Księcia, dodatki do UTIII, Steel Fury zawita na Stary Kontynent, polowanie na niedźwiedzie, WoW w GHIII, beta Street Fightera, co pokaże SOE na E3, Nancy Drew na Wii. Zapraszamy do lektury.
Galaktyczna edycja gry Spore nadciąga
Robert Duraj, 25 czerwca 2008, 10:43
Niemała gratka dla zapaleńców, oczekujących premiery Spore – firma Electronic Arts przygotowała wypełnioną po brzegi pudełka, galaktyczną edycję najnowszej gry, stworzonej przez Maxis.
Spore: Fabryka Stworów - konkurs na najciekawszego stwora
Redakcja GRYOnline.pl, 20 czerwca 2008, 12:31
Dzisiaj trafiła do sprzedaży Spore: Fabryka Stworów. Jako że od tygodnia mieliśmy możliwość bawienia się pełną wersją tego edytora, poniżej zamieszczamy małą próbkę naszych „sporowych” alter ego.
Wieści ze świata w telegraficznym skrócie (19 czerwca 2008)
Przemysław Zamęcki, 19 czerwca 2008, 09:59
W dzisiejszych „Wieściach ze świata w telegraficznym skrócie”: nowy erpeg od Atlusa, dodatki do Savage 2, przygodówka dla kobiet, strategiczne MMO Atlantica, Schizoid trafi w końcu na XBLA, plan wydawniczy KOEI, Lara Croft na E3, Offspring w Rock Band i tysiące stworów stworzone przez graczy w ciągu jednego dnia. Zapraszamy do lektury.
Demo Spore: Fabryka Stworów już dostępne
Marek Grochowski, 16 czerwca 2008, 15:30
Weekendowy wyciek demonstracyjnej wersji programu Spore Creature Creator sprawił, że nie było już co zwlekać z premierą narzędzia do tworzenia postaci, przeznaczonych do późniejszego użycia w finalnej edycji Spore. Próbka Fabryki Stworów, jak nazwał ją polski oddział Electronic Arts, dostępna jest od teraz również w naszym serwisie.
Wieści ze świata w telegraficznym skrócie (16 czerwca 2008)
Przemysław Zamęcki, 16 czerwca 2008, 09:52
W dzisiejszych „Wieściach ze świata w telegraficznym skrócie”: Atari nadal traci pieniądze, słabe zabezpieczenia kont w Battlefield Heroes, Spore w Sieci, pracownicy Team Ninja idą w ślady Itagakiego, Crytek poszukuje programistów, Nintendo pozywa do sądu konkurencyjnego producenta kontrolerów do Wii i Rock Band w liczbach Zapraszamy do lektury.
Promocja edytora do gry Spore w Wielkiej Brytanii
Filip Grabski, 12 czerwca 2008, 15:05
Wczoraj pojawiła się informacja, która powinna ucieszyć wszystkich Brytyjczyków, chcących posiadać Fabrykę Stworów (z angielska Creature Creator). Otóż jeśli zamówili oni grę Spore przed premierą, czeka ich niespodzianka.
Poznaliśmy wymagania sprzętowe Spore
Dorota Drużko, 11 czerwca 2008, 11:45
Poznaliśmy już wymagania systemowe Spore, które jak na dzisiejsze standardy są naprawdę bardzo niskie. Grę będzie można uruchomić nawet na starych GeForce’ach FX 5900, czy Radeonach 9500 oraz bardzo słabych laptopowych kartach pokroju Intel Extreme Graphics GMA 950. Chociaż, jak łatwo się domyśleć, posiadacze takiego sprzętu nie powinni spodziewać się wyższych ustawień niż minimalne.
Polski plan wydawniczy EA na lato 2008
Julia Borecka, 28 maja 2008, 12:48
W lutym informowaliśmy Was o planach wydawniczych Electronic Arts na lato 2008. Obejmowały one jednak głównie premiery światowe, bez szczególnego uwzględnienia naszego Kraju. Dziś prezentujemy Wam uzupełnienie tej listy m.in. o konkretne daty premier tych gier w Polsce.
Plany wydawnicze Elektroników na lato 2008
Filip Grabski, 14 maja 2008, 11:21
Między majem a wrześniem 2008 Electronic Arts szykuje szereg premier bardzo ciekawych gier, stworzonych przez jedne z najbardziej znanych studiów developerskich. Zapraszamy do zapoznania się z planem wydawniczym amerykańskiego giganta.
Zmiany w systemie zabezpieczeń antypirackich Spore i Mass Effect
Dorota Drużko, 10 maja 2008, 13:00
Niedawno pisaliśmy o pomyśle Bioware i EA na zabezpieczenia antypirackie w Spore oraz Mass Effect, który oczywiście spotkał się z ogromnym niezadowoleniem graczy. Jak poinformował Jay Wataniuk, przedstawiciel Bioware na oficjalnym forum gry, nowy system zabezpieczeń będzie mniej kłopotliwy dla użytkowników, niż zapowiadano.
Zabezpieczenia antypirackie Mass Effect i Spore
Dorota Drużko, 7 maja 2008, 10:28
Derek French, producent z firmy Bioware (twórcy takich hitów jak Baldur's Gate, Neverwinter Nights czy Star Wars: Knights of the Old Republic) potwierdził, iż komputerowa wersja epickiego cRPG - Mass Effect będzie wymagać aktywacji on-line. W dodatku nie ma to być czynność jednorazowa, lecz odbywać się będzie cyklicznie co dziesięć dni.
Kreator stworów do Spore – w czerwcu
Filip Grabski, 22 kwietnia 2008, 10:02
Maxis poinformował, że w czerwcu, na trzy miesiące przed premierą gry Spore, w ręce graczy trafi tzw. „Kreator Kreatur” w wersjach 'free' oraz 'retail'.
YouTube integralną częścią Spore
Michał Urbanek, 18 lutego 2008, 16:27
Maxis potwierdziło, że YouTube będzie stanowił część Spore, o czym udało się dowiedzieć serwisowi Eurogamer. Przedstawiciel studia powiedział: „YouTube będzie zintegrowany z grą - dzięki temu będziecie mogli nagrywać swoje stworzonko przykładowo kiedy tańczy i przesyłać nakręcone filmiki do portalu.”
Spore na konsolach
Przemysław Zamęcki, 14 lutego 2008, 09:55
Wygląda na to, że nie tylko posiadacze pecetów i kieszonsolek DS będą mogli zagrać w Spore. Jak podaje hiszpański serwis Revogamers, gra najprawdopodobniej trafi także do posiadaczy Wii.
Premiera Spore 7 września
Artur Falkowski, 12 lutego 2008, 19:26
Informacja o majowej premierze Mass Effect w wersji na PC nie jest jedyną niespodzianką, jaką przygotowało dla nas dzisiaj EA. Jak się bowiem okazało, pewna od dawna wyczekiwana, wielokrotnie przekładana produkcja doczekała się swojej oficjalnej daty premiery. Mowa tu o Spore, najnowszej grze Willa Wrighta, twórcy takich bestsellerów jak SimCity i The Sims.
Hity Electronic Arts najwcześniej w kwietniu
Marek Grochowski, 1 lutego 2008, 10:11
Koncern Electronic Arts dokonał wczoraj podsumowania działalności w minionym kwartale, publikując wyniki sprzedaży swoich gier, a także plany odnośnie kolejnych projektów. Szef firmy, John Riccitiello, ujawnił ponadto terminy, w jakich należy spodziewać się premier kilku głośnych tytułów ze stajni EA.
Spore również na Wii
Piotr Doroń, 27 października 2007, 15:20
Jeśli wierzyć czwartkowym informacjom przekazanym przez Willa Wright, światowa premiera gry Spore zostanie przeprowadzona najwcześniej wiosną przyszłego roku. Istnieją spore szanse, że wraz z wersją pecetową do sprzedaży trafi wówczas edycja przeznaczona dla konsoli Nintendo Wii.
Will Wright: Spore już za około sześć miesięcy
Artur Falkowski, 25 października 2007, 14:19
Istnieją spore szanse na to, że Spore zadebiutuje na rynku już za sześć miesięcy, a informacja ta pochodzi nie od byle kogo, bo od samego Willa Wrighta.
Maxis potwierdza: Spore trafi na konsole
Artur Falkowski, 25 sierpnia 2007, 15:01
Informacje o tym, że Spore trafi nie tylko na PC, lecz także na konsole krążyły po sieci już od bardzo dawna. W ubiegłym roku wydawca gry, Electronic Arts, stwierdził, że wszystkie tego typu wiadomości to spekulacje, nie wykluczając jednak, że produkcja w późniejszym terminie trafi na inne platformy sprzętowe.
GOL na GC 2007: Spore
Borys Zajączkowski, 24 sierpnia 2007, 17:27
Spore jest jak historia świata – zaczął się bardzo dawno temu i nie wiadomo kiedy się skończy. Tylko czy na pewno o to chodziło w pomyśle na grę o ewolucji? Odkąd zaczęliśmy o Spore więcej pisać, a było to ponad 2 lata temu, mieliśmy wielką nadzieję, że oto nadchodzi coś wielkiego.
Zapoznaj się z filmami prezentującymi system rozgrywki gry Spore
Piotr Doroń, 24 sierpnia 2007, 12:25
Targi gier komputerowych służą przede wszystkim promocji. Nie inaczej jest w przypadku tegorocznej edycji lipskiej imprezy Games Convention, którą relacjonujemy dla Was na bieżąco. Doskonale zdają sobie z tego sprawę zespoły developerskie oraz wydawcy. Nie inaczej jest w przypadku drużyny zarządzanej przez wizjonera Willa Wrighta, pracującej aktualnie nad długo oczekiwaną pozycją o tytule Spore.
Spore grywalny na GC
Maciej Jałowiec, 8 sierpnia 2007, 15:29
Jednym z wielkich nieobecnych na E3 Media & Business Summit był bez wątpienia Spore Willa Wrighta. Na szczęście, nic straconego – dziennikarze otrzymają możliwość osobistego przetestowania gry na nadchodzących wielkimi krokami Games Convention w Lipsku.
Premiera Spore najwcześniej wiosną 2008
Marek Grochowski, 2 sierpnia 2007, 13:40
W trakcie wczorajszego spotkania ze swymi inwestorami koncern Electronic Arts ujawnił nie tylko informacje odnośnie zysków w minionym kwartale, ale podał także kilka szczegółów na temat swoich najbliższych planów. Wśród nich znalazły się również ciekawe wieści, dotyczące nowego projektu Willa Wrighta (pomysłodawcy The Sims), gry Spore.
Dlaczego na E3 zabrakło gry Spore?
Artur Falkowski, 13 lipca 2007, 19:33
Przedwczoraj informowaliśmy was o tym, że gra Spore wkroczyła w fazę alfa. Tak przynajmniej zapewniał Patrick Buechner, wiceprezes Maxis w wywiadzie udzielonym serwisowi IGN. Poza tą informacją zdradził również, kiedy udostępnione będzie (niestety tylko mediom) grywalne demo tej wyczekiwanej gry.
Spore wkroczyło w fazę alfa
Marek Grochowski, 11 lipca 2007, 17:59
Wygląda na to, że plan wprowadzenia na rynek gry Spore w drugim kwartale przyszłego roku jest coraz bliższy realizacji. Producenci jednej z najbardziej innowacyjnych pozycji ostatnich lat w wywiadzie dla serwisu IGN ujawnili, że ich projekt wkroczył właśnie w fazę alfa, co oznacza dokładnie tyle, że możliwe jest już przejście przez wszystkie etapy czekającej nas w grze kampanii.
Spore dopiero w 2008 roku?
Piotr Doroń, 9 maja 2007, 13:28
Zaskoczeniem dla wielu osób mógł być brak uwzględnienia Spore - długo oczekiwanej, najnowszej gry Willa Wrighta, legendarnego twórcy serii SimCity i The Sims – w planie wydawniczym firmy Electronic Arts na 2008 rok fiskalny, o którym wspomnieliśmy przy okazji publikacji wiadomości poświęconej najświeższemu raportowi finansowemu koncernu.
Czego może nauczyć gra Spore?
Michał Markocki, 14 marca 2007, 12:59
Will Wright, jedna z najsławniejszych postaci w świecie rozrywki na platformę PC (Simcity, The Sims), ujawnił pewne szczegóły dotyczące swojego nowego dzieła - Spore. Pragnie, aby ten tytuł pomagał w edukacji młodych miłośników wirtualnej strategii, pokazując im np. skutki emisji zanieczyszczeń do środowiska. Jeśli gracz będzie zanieczyszczać atmosferę dwutlenkiem węgla, to jego planeta szybko spłonie w żarze efektu cieplarnianego.
Gra Spore również na NDS
Artur Falkowski, 2 lutego 2007, 11:26
We wrześniu informowaliśmy was o tym, że Electronic Arts, wydawca gry Spore, aktualnie nie planuje przeniesienia jej na inne platformy sprzętowe, koncentrując się jedynie na wersji na komputery PC. Wygląda na to, że firma zmieniła politykę, ponieważ ogłoszono, że równolegle z pecetową odsłoną Spore powstaje również przenośna wersja gry, przeznaczona na konsolę NDS.
Brian Eno autorem muzyki do gry Spore
Artur Falkowski, 17 stycznia 2007, 14:26
O nowym dziele Willa Wrighta, grze Spore jest głośno już od jakiegoś czasu. Jeżeli wierzyć zapowiedziom twórcy, możemy spodziewać się innowacyjnego produktu. Jak się okazuje, oryginalność tytułu nie będzie dotyczyła tylko samej rozgrywki, lecz także ścieżki dźwiękowej, którą stworzy sam Brian Eno, człowiek uważany za ojca ambientu, muzyk współpracujący między innymi z U2 czy Davidem Bowie.
Nowe wieści o grze Spore
Artur Falkowski, 7 grudnia 2006, 11:40
Will Wright to osoba odpowiedzialna za sukces takich gier jak Sim City czy The Sims. Aktualnie pracuje nad tytułem, o którym jest już głośno od jakiegoś czasu. Mowa tu o Spore, grze, w której będzie można zbudować własną, międzyplanetarną cywilizację, zaczynając od najniższego szczebla drabiny ewolucyjnej. Oto kilka nowych informacji o wspomnianym projekcie.
Spore - konsole muszą poczekać
Krystian Smoszna, 11 września 2006, 09:11
W połowie maja bieżącego roku informowaliśmy Was o planach konwersji gry Spore na wszystkie liczące się platformy sprzętowe, łącznie z konsolami nowej generacji. Dziś musimy poddać te rewelacje w wątpliwość, a to za sprawą zmiany polityki koncernu Electronic Arts wobec najnowszego dzieła Willa Wrighta.
GOL na GC 2006: Spore
Krzysztof Gonciarz, 25 sierpnia 2006, 12:12
Spore już od ponad roku jest słowem-kluczem wzbudzającym w branży szczególne emocje. Najnowsza produkcja guru developingu, Willa Wrighta, to wszak przedsięwzięcie ambitne i tajemnicze zarazem, już z definicji wnoszące do świata gier coś nowego. W zamkniętej części ekspozycji Electronic Arts udało mi się zasiąść na chwilę z samym mistrzem na kanapie i posłuchać, co ma on ciekawego do powiedzenia.
Spore najwcześniej w drugiej połowie 2007 roku
Karolina Talaga, 10 sierpnia 2006, 09:34
Dziś mamy niezbyt dobre wiadomości dla wszystkich oczekujących na premierę gry Spore, najnowszego projektu Willa Wrighta, odpowiedzialnego za sukces gier z serii SimCity oraz The Sims.
Spore zaatakuje również inne plaftormy sprzętowe - jakie konkretnie? Wszystkie!
Krystian Smoszna, 17 maja 2006, 13:16
Jest już pewne, że Spore – najnowszy produkt Willa Wrighta, który jest odpowiedzialny za sukces gier z serii SimCity oraz The Sims – doczeka się konwersji na konsole. Poinformował o tym główny zainteresowany, który w trakcie zakończonej niedawno imprezy o nazwie E3, zwierzył się redaktorom serwisu GameSpy.
Spore dopiero w lutym 2007 roku?
Krystian Smoszna, 26 kwietnia 2006, 09:31
Choć publikowane przez amerykańskie sklepy internetowe daty premier programów rozrywkowych nie zawsze są stuprocentowo dokładne, to dają pewien pogląd, kiedy możemy spodziewać się danej gry na rynku. Od czasu do czasu warto więc sprawdzić, jak aktualnie przedstawia się sytuacja z niektórymi, wartymi uwagi tytułami.
Spore również na PSP, NDS oraz telefony komórkowe
Karolina Talaga, 24 marca 2006, 15:09
Na początku bieżącego miesiąca pisaliśmy, że gra o nazwie Spore najprawdopodobniej doczeka się edycji na konsole przenośnie. Wówczas były to jedynie niepotwierdzone oficjalnie informacje. Dziś natomiast wszystko stało się jasne.
Spore również na konsole przenośne
Krystian Smoszna, 1 marca 2006, 07:29
Wszystko wskazuje na to, że najnowsza gra Willa Wrighta o nazwie Spore, doczeka się edycji na konsole przenośne. Informację o planach stworzenia ewentualnej konwersji zawdzięczamy redaktorom magazynu Kotaku, którzy odnaleźli bardzo wymowne ogłoszenie, zamieszczone w Internecie przez przedstawicieli koncernu Electronic Arts.
Ewolucja według ojca The Sims w wydaniu komputerowym i konsolowym
Radosław Grabowski, 25 maja 2005, 09:09
Willowi Wrightowi zawdzięczamy przede wszystkim słynne serie Sim City i The Sims, które nadal cieszą się niesłabnącą popularnością. Jest zatem prawdopodobne, iż rynkowym hitem okaże się również następne dzieło wspomnianego developera, noszące nazwę Spore. Na ów projekt zwróciła nawet uwagę korporacja Microsoft.