PUBG: Pistolety Maszynowe (SMG) PUBG poradnik, porady
Ostatnia aktualizacja: 26 sierpnia 2020
Jednym z typów broni, z którymi będziesz mieć styczność w czasie gry w Playerunknown's Battlegrounds są pistolety maszynowe (SMG). Ten rozdział poradnika zawiera informacje związane z tym typem uzbrojenia.
Pistolety maszynowe (SMG) doskonale nadają się do walki na bliskim (i przy odrobinie wprawy na średnim) dystansie. Bronie z tej grupy łączą cechy pistoletów (ich spore obrażenia i celność na niewielkim dystansie) i karabinów szturmowych (szybkostrzelność i pojemność magazynka). Są piekielnie skuteczne podczas starć w gęstej zabudowie czy też wewnątrz budynków - w takich sytuacjach są w stanie zadać najwyższe (za wyjątkiem bezpośredniego trafienia przy pomocy strzelby) obrażenia ze wszystkich broni w grze. Jednakże, mają dwie wady - tracą znacznie skuteczności wraz ze zwiększaniem się dystansu do wroga i bardzo szybko pożerają zawrotne ilości pocisków, przez co cały czas trzeba monitorować stan magazynka.
W grze dostępne jest 6 różnych pistoletów maszynowych - Micro UZI, UMP45, MP5K, Vector, Bizon i Tommy Gun. Poniżej znajduje się tabela, w której zawarto informacje dotyczące wszystkich broni z tej grupy - ilość zadawanych obrażeń, pojemność magazynka i typ wykorzystywanej amunicji, czy dostępne tryby ognia.
Broń | Obrażenia | Poj. magazynka | Rodzaj amunicji | Tryby ognia | Zajmowana pojemność w ekwipunku |
Micro UZI | 26 | 25 | 9mm | Pojedynczy Automatyczny | 500 |
UMP45 | 39 | 25 | .45 | Pojedynczy Automatyczny Seria 3 pocisków (Burst) | 500 |
Vector | 31 | 19 | 9mm | Pojedynczy Automatyczny Seria 3 pocisków (Burst) | 500 |
Tommy Gun | 40 | 30 | .45 | Pojedynczy Automatyczny | 500 |
Bizon | 35 | 53 | 9mm | Pojedynczy Automatyczny | 500 |
MP5K | 33 | 30 | 9mm | Pojedynczy Automatyczny Seria 3 pocisków (Burst) | 500 |
Przedstawione w tabeli obrażenia odnoszą się do postaci, która trafiona została w tors i nie była wyposażona w pancerz. W zależności od zastosowanego pancerza i miejsca trafienia, ilość obrażeń będzie się różnić - szczegółowe informacje znajdziesz w rozdziale: Zmniejszanie otrzymywanych obrażeń.
Korzystając z broni z tej grupy, warto pamiętać o kilku rzeczach:
- Pistolety maszynowe są ekstremalnie skuteczne na krótkich dystansach, w gęstej zabudowie i wewnątrz pomieszczeń. Ich szybkostrzelność, zadawane obrażenia i celność na krótkim dystansie sprawiają, że praktycznie żadna inna broń nie jest w stanie przegonić ich pod względem powodowanych szkód.
- Z broni z tej grupy warto korzystać wtedy, gdy walka toczy się na zamkniętej przestrzeni, pomiędzy licznymi budynkami bądź wewnątrz budowli. Jeśli strefa gry ulokowana jest na olbrzymim, otwartym terenie, warto zmienić posiadane SMG na karabin szturmowy lub snajperkę.
- Tłumiki zakładane na pistolety maszynowe są piekielnie skuteczne - wróg nie będzie w stanie usłyszeć cię, gdy tylko będziesz na dystansie większym, niż 100 metrów (i będzie miał problemy z usłyszeniem cię nawet wtedy, gdy będziesz bliżej niż wspomniane 100 metrów).
- Podczas korzystania z Micro UZI i Vectora należy uważać na zużycie amunicji. Obie te bronie posiadają absurdalną szybkostrzelność, przez co gracz jest w stanie opróżnić ich magazynki w mniej niż sekundę!