Chapter IX (3) | Opis przejścia | Final Fantasy XIII Final Fantasy XIII poradnik, solucja
Ostatnia aktualizacja: 21 sierpnia 2019
Jeszcze jeden oddział, który może sprawić problemy, to grupa z PSICOM Beaverem i Dragoonami . W tym przypadku niezbędny jest Sentinel . Najlepiej użyć go na samym początku razem z Mediciem i Synerginstą buffującym drużynę, a następnie zakończyć walkę Ravagerami . Osobiście polecam do tego zadania Lightning , Hope i Snowa . Sprawdzają się naprawdę wyśmienicie. Gdy już wszystkie cenne przedmioty będą w naszym plecaku, możemy udać się do zaznaczonych na mapie wrót. Tuż obok nich znajdziemy save point, a także kufer z Ethersolem [2].
Po zapisaniu gry czas ruszyć na spotkanie Barthendelusa [1]. Przeciwnik jest dość trudny, więc maksymalnie ulepszamy nasze postacie .
Tak jak w walkach z innymi bossami najpierw skupiamy się na zniszczeniu części składowych wroga takich jak Pauldron [1] oraz Alette . Gdy znikną zabieramy się dopiero za Barthendelusa . Do natarcia na każdy element trzeba się bardzo dokładnie przygotować. Najpierw buffujemy się i leczymy do maksymalnego poziomu. Gdy już będziemy gotowi doprowadzamy pasek staggerowania do 90%, a następnie ponownie ładujemy zdrowie. Tak przygotowani możemy zestaggerować część przeciwnika oraz rozpocząć natarcie.
Najważniejsze to nie śpieszyć się niepotrzebnie, bo walka jest długa i nie ma nic gorszego od śmierci tuż przed końcem. Po zniszczeniu wszystkich części rozpocznie się druga faza pojedynku, która wymaga już więcej taktyki. Przede wszystkim nie skupiamy się na staggerowaniu tylko czekamy aż wróg zacznie ładować specjalną broń na plecach. Jeżeli nasze postacie mają dużo punktów życia, zmieniamy wtedy paradygmat na Ravager + Ravager + Commando , a po jednej serii ciosów na Ravager + Ravager + Ravager . Musimy wtedy jak najszybciej zestaggerować przeciwnika, bo inaczej wykona potężny atak zabierający wiele życia. Poza tym jest to jedyny moment, w którym możemy na dłużej zestaggerować bossa i zadać mu duże obrażenia. Jeżeli go nie wykorzystamy, walka będzie trwała zbyt długo i po jakimś czasie nasza postać zostanie automatycznie zabita.
Powtarzamy całą operacje aż przeciwnik padnie. W nagrodę otrzymamy kolejne poziomy Crystarium i obejrzymy filmik kończący drugą płytę.