Zorientuj się w sytuacji | Dzień 4 | Alpha Polaris poradnik Alpha Polaris - opis przejścia
Ostatnia aktualizacja: 24 września 2019
Zorientuj się w sytuacji

W laboratorium zwróć uwagę na przewrócony monitor i krzesło przy biurku pod oknem.

Przejdź do garażu, gdzie zauważ zdeformowany namiot Tully'ego.
Wreszcie maszeruj do kuchni, zastaniesz tam Novę z Alisteirem. Porozmawiaj z młodym Eulerem. Dowiesz się, że Tully i Al zniknęli. Kiedy zdenerwowana dziewczyna opuści pomieszczenie, idź za nią do laboratorium. Wyjaśnij z nią parę kwestii, zwłaszcza - jak sprawić, by dręczący wszystkich stwór zostawił ich w spokoju (wybór odpowiedzi nieistotny).