Immortal: Unchained. Ciekawe zapowiedzi z gamescomu – pecet w natarciu
Spis treści
Immortal: Unchained
- Data premiery: 2018 rok
- Platforma: PC, PlayStation 4, Xbox One
- Gatunek: strzelanina TPP ze elementami RPG
Grę Immortal: Unchained można krótko określić jako Dark Souls z karabinami. Twórcy ze szwedzkiego studia Toadman Interactive nie mają jak na razie żadnego większego przeboju na koncie i ze swoim autorskim projektem wiążą spore nadzieje. Gra zabierze nas do futurystycznego świata fantasy stojącego na krawędzi zagłady, który tylko my możemy uratować przed fatalnym końcem. Podstawową mechaniką będą strzelaniny na bliskie i średnie odległości, mobilność zamiast osłon oraz wykonywanie uników w odpowiednim momencie, a satysfakcja z przeżycia starcia z wrogiem ma być przeogromna. Twórcy od początku bowiem zaznaczają, że gra będzie wyjątkowo trudna i każdy zgon to lekcja sama w sobie – tak jak w Soulsach.
Z Dark Souls zapożyczono też mechanikę ognisk i w przypadku śmierci po swój cały ekwipunek będziemy musieli udać się w wyznaczone miejsce. W Immortal: Unchained nie tylko walka nie będzie prosta, ale i sama opowieść, a raczej jej śledzenie. Znowu – wzorując się na Soulsach – deweloperzy nie narzucają graczowi wątku fabularnego i pozostawiają go do odkrycia chętnym, ale jeśli tylko ktoś będzie chciał się w niego zagłębić, odkryje sporo ciekawych historii na temat przedstawionego w grze świata i naszej postaci. Warto dodać, że jednym z autorów fabuły jest Anne Toole, nominowana do nagrody Writers Guild za pracę przy lokalizacji pierwszego Wiedźmina w 2007 roku, która ostatnio stworzyła scenariusz do Horizon: Zero Dawn.
Warto czekać, bo:
Strzelanina oparta na zasadach Dark Souls to chyba jeden z najciekawszych pomysłów na grę – którego jeszcze nikt nie spróbował zrealizować.