DayZ na Xboksie One działa w 50-60 klatkach na sekundę
Podczas trwającej w San Francisco Game Developers Conference studio Bohemia Interactive zaprezentowało prasie wersję gry DayZ na Xboksa One i ujawniło parę szczegółów na jej temat. Potwierdziło też, że wersja na PS4 nadal jest w planach, a pecetowcy doczekają się wsparcia dla modów na etapie beta-testów.
Niegdyś DayZ było jednym z największych hitów Steama, dziś pozostaje smutnym przykładem, jak długo może się przeciągać wczesny dostęp. Produkcja Bohemia Interactive już od dawna traci na popularności – ale 2018 rok może chociaż na chwilę zmienić ten trend. W przeciągu najbliższych miesięcy powinniśmy bowiem doczekać się premiery finalnej wersji gry na PC, a także debiutu na Xboksie One w ramach programu Xbox Game Preview. Jak wynika z doniesień z trwającej obecnie w San Francisco Game Developers Conference, jest całkiem prawdopodobne, że czeskie studio dotrzyma przynajmniej drugiej z tych obietnic.

Podczas GDC Bohemia Interactive zaprezentowała prasie wczesną wersję DayZ na konsolę Microsoftu i podzieliła się paroma szczegółami na temat jej osiągów. Gra działa podobno w 50-60 klatkach na sekundę w rozdzielczości 1080p na Xboksie One X; deweloperzy planują też umożliwić zabawę w 4K przy 30 klatkach na sekundę. Niestety, na razie nie wiadomo, jak produkcja radzi sobie na klasycznym modelu konsoli, można się jednak domyślać, że czeskie studio będzie celować w 30 FPS przy rozdzielczości 1080p. Bohemia Interactive zastrzegło też, że gracze nie powinni raczej liczyć na rozgrywkę cross-platformową między posiadaczami Xboksa One i PC-towcami – bynajmniej nie ze względu na problemy technologiczne, ale dlatego, że deweloperzy nie chcą stawiać jednej grupy w gorszej sytuacji. A nietrudno się domyślić, że w przypadku DayZ osoby korzystające z myszki i klawiatury miałyby oczywistą przewagę.

Twórcy nie ograniczyli się wyłącznie do wiadomości na temat wersji na Xboksa One. Zapowiedzieli też, że DayZ na PC otrzyma wsparcie dla modów, które powinno się pojawić, gdy gra będzie w fazie bety. Ponadto Bohemia Interactive cały czas pracuje nad przeniesieniem swojej produkcji na PlayStation 4, a detalami na jej temat ma się zamiar podzielić „w najbliższej przyszłości”. Pozostaje oczywiście pytanie, na ile gracze są jeszcze w stanie zaufać deweloperom, którzy początkowo planowali premierę finalnej wersji na pierwszy kwartał 2015 roku (!). Wieści o konsolowych odsłonach mogą nie przypaść do gustu osobom, które od lat czekają na wyjście z wczesnego dostępu…