Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS
Wiadomość gry 27 marca 2025, 22:17

Olbrzymia aktualizacja 0.2.0 do PoE 2 już bez tajemnic. Twórcy z GGG udowodnili, że mają rozmach

Twórcy Path of Exile 2 ujawnili nowości zmierzające do gry wraz z aktualizacją 0.2.0 Dawn of the Hunt. Tych jest naprawdę sporo.

Źródło fot. Grinding Gear Games
i

Studio Grinding Gear Games ujawniło szczegóły mocno wyczekiwanej aktualizacji 0.2.0 do Path of Exile 2. Łatka wprowadzi całe zatrzęsienie nowej zawartości, która powinna zachęcić graczy do powrotu do gry. Poniżej możecie obejrzeć jej oficjalny zwiastun.

Dawn of the Hunt – najważniejsze nowości

Na samym początku warto zaznaczyć, że Dawn of the Hunt będziemy mogli sprawdzić bez konieczności resetowania naszego postępu. GGG stworzy jednak oddzielną ligę dla osób, które chcą zacząć zabawę od nowa, na świeżej ekonomii. Nic jednak nie stoi na przeszkodzie, by dalej grać starymi postaciami.

Nowa klasa postaci

Skoro formalności mamy za sobą, to przejdźmy do nowości. Chyba najważniejszą z nich jest ujawniona już wcześniej klasa postaci – Huntress. To wojowniczka władająca włócznią i wyróżniająca się sporą zręcznością, pozwalającą jej walczyć zarówno wręcz, jak i na dystans. Wraz z nową klasą nie mogło oczywiście zabraknąć dedykowanych jej umiejętności – tych będzie aż 20.

Nowe klasy Ascendancy

Twórcy już wcześniej zapowiedzieli, że aktualizacja 0.2.0 wprowadzi do gry kilka świeżych klas Ascendancy. Teraz dowiedzieliśmy się, że będzie ich pięć, z czego dwie dedykowane są postaci Huntress.

  1. Ritualist (Huntress) – potrafi m.in. wykonać rytuał na zabitym potworze, przywłaszczając sobie na chwilę jego moce. Wzmacnia również biżuterię oraz, co ciekawe, jest w stanie nosić trzy pierścienie naraz.
  2. Amazon (Huntress) – używa bardziej tradycyjnych sposobów walki i potrafi np. wykryć słabe punkty wrogów, dzięki czemu może zadawać im większe obrażenia.
  3. Smith of Kitava (Warrior) – wzmacnia broń i zbroję, dzięki czemu jest w stanie nadać im dodatkowe właściwości.
  4. Tactician (Mercenary) – specjalizuje się we wzmacnianiu swoich sojuszników, ale posiada też zdolności, które pozwalają mu lepiej walczyć solo.
  5. Lich (Witch) – klasa, która poświęca życie, aby wzmocnić Energy Shield. Ponadto jest w stanie znacznie ulepszyć wybrany klejnot, jednak dzieje się to kosztem many. Może również korzystać z większej liczby klątw.

Nowe umiejętności

Twórcy przedstawili dwie nowe zdolności aktywne przygotowane z myślą o wszystkich klasach.

  1. Raise Spectre – umożliwia uwięzienie duszy niemal każdego potwora w grze, aby potem wspomógł nas w walce.
  2. Summon Rhoa – umiejętność pozwalająca nam zasiąść na mouncie, z którego grzbietu możemy bez problemu walczyć z przeciwnikami za pomocą włóczni lub strzał.

Ponadto w wersji 0.2.0 będziemy mogli znacząco zmodyfikować również już istniejące umiejętności za sprawą nowych zdolności wspierających. Tych zostanie dodanych do gry ponad 100, co zdecydowanie zapewni wiele niedostępnych wcześniej możliwości.

Nowe przedmioty unikatowe

Czymże byłaby aktualizacja bez nowych unikatów? Tych wprowadzonych zostanie całe zatrzęsienie. Dawn of the Hunt wprowadzi ponad 100 dodatkowych przedmiotów unikatowych skupiających się na środkowym i końcowym etapie gry.

Azmerian Wisps

Do gry dodane zostaną specjalne ogniki, które napotkamy już na samym początku zabawy. Po zbliżeniu się do nich zaczną uciekać, a potwory, z którymi się zetkną, zostaną wzmocnione i ich pokonanie zapewni lepszy łup. Ogników ma być 12 rodzajów, a każdy z nich różnić będzie się mechaniką i nagrodami.

Rogue Exiles

Ciekawa mechanika związana jest również z Rogue Exiles, czyli nowym rodzajem wrogów, który napotkamy w czasie gry. Korzystają oni z tych samych zdolności i wyposażenia co gracze, przez co walka z nimi może budzić skojarzenia z trybem PvP. Są również znacznie inteligentniejsi niż zwykli przeciwnicy, co powoduje, że pokonanie ich może stanowić spore wyzwanie.

Endgame

Zmniejszona zostanie liczba wież, ale staną się one potężniejsze i będą mogły pojawić się ze wszystkimi mechanikami, a do tego otrzymają własnych, unikalnych bossów. Co więcej, tablety mają wpływać na dwukrotnie większy obszar, a dodatkowo będziemy mogli użyć ich aż trzech na jednej wieży.

Zmieniona zostanie także mechanika Corruption, która obecna jest na niektórych mapach. W centrum zarażonego obszaru znajdziemy teraz Corrupted Nexus, gdzie czekać będzie na nas trzech nowych bossów. Oczyszczenie takiego obszaru da nam dostęp do dodatkowych map z unikalnymi potworami i modyfikatorami.

Ponadto cała końcowa zawartość zostanie zróżnicowana za sprawą siedmiu świeżych rodzajów map.

Pozostałe nowości

Jak widzicie, wypisanych przeze mnie nowości jest naprawdę sporo, a uwierzcie mi, że jest ich znacznie więcej. Wymienić można jeszcze:

  1. 4 unikatowe Strongboxy;
  2. mechanikę Corrupted Essences;
  3. znane z pierwszej części przedmioty typu fractured;
  4. dodatkowe wskrzeszenia na mapach, zależne od liczby jej modyfikatorów;
  5. rozbudowę drzewka Atlasu;
  6. zmiany w runach;
  7. unikatowe tablety.

Z bardziej szczegółowym opisem nowej zawartości możecie zapoznać się na stronie gry. Osobiście polecam jednak obejrzeć zapis transmisji, który zamieszczam poniżej.

Przypominam również, że aktualizacja Dawn of the Hunt zadebiutuje 4 kwietnia o godzinie 20:00 czasu polskiego na PC oraz konsolach PS5 i XSX/S.

Marcin Bukowski

Marcin Bukowski

Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).

więcej