[Misja 06] [Segment 1/2] University | Rainbow Six Lockdown poradnik Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown
Ostatnia aktualizacja: 28 października 2019
Podstawowe zagrożenia: Najwięcej problemów sprawi ci zapewne uratowanie zakładników, a to dlatego, iż pilnujących ich terrorystów będziesz się musiał dość sprawnie pozbyć. W wielu miejscach jest też stosunkowo ciemno.
Główny cel misji: Uratowanie zakładników przetrzymywanych przez członków organizacji terrorystycznej o nazwie Revolutionary Brotherhood.
Zanim zajmiesz się problemem zakładników będziesz musiał odciąć dostawy prądu do całego budynku. Wyłącznik znajduje się w piwnicy. Na początek skieruj się do najbliższych drzwi (#1), przy których powinien już stać jeden z członków ekipy. Otwórz je. Przygotuj broń i zacznij strzelać do widocznych w oddali terrorystów (#2). Część z nich będzie chowała się za słupami, reszta przyczai się na piętrze.
![]() | ![]() |
Po zlikwidowaniu pierwszej "fali" wrogów spróbuj zbliżyć się do jednej z okolicznych zasłon i z tego miejsca prowadzić dalszy ogień (#1). Przez cały czas będziesz oczywiście mógł liczyć na wsparcie ze strony reszty drużyny. Zacznij ostrożnie posuwać się do przodu. Docelowo powinieneś dotrzeć do lewych schodów, prowadzących na wyższe piętro. W miarę możliwości powinieneś je oczyścić, tak aby nie dać zaskoczyć się wrogom w przyszłości (#2). Po zakończonej akcji wracaj na dół.
![]() | ![]() |
Zbierz przy sobie wszystkich członków drużyny i skieruj się w stronę jedynych możliwych drzwi (#1). Nie musisz się czaić, gdyż po drugiej stronie nie ma żadnych terrorystów. Ruszaj dalej. Na kolejnych przeciwników natrafisz dopiero po dotarciu do zabarykadowanej klatki schodowej (#2). Zlikwiduj ich celnymi strzałami w głowę. Uważaj gdyż z prawej strony mogą nadbiec nowi wrogowie. Powinieneś być na to przygotowany!
![]() | ![]() |
Możesz iść dalej. Otwórz pojedyncze drzwi i zacznij strzelać do widocznych terrorystów (#1). Uważaj ponieważ niektórzy z nich mogą spróbować podbiec bliżej. Warto też mieć przy sobie resztę drużyny. Po zlikwidowaniu najbliżej rozstawionych gostków wejdź do pomieszczenia i pozbądź się reszty (#2). W szczególności mam tu na myśli terrorystów zlokalizowanych na wyższym piętrze. Korzystaj ze słupów, dzięki którym nie powinieneś odnieść żadnych obrażeń.
![]() | ![]() |
Jeśli chcesz możesz zbadać pokoje po lewej, nic ciekawego tam jednak nie znajdziesz. Skieruj się do prawego pomieszczenia, tego z rusztowaniami (#1). Dojdziesz do zaryglowanych drzwi. Otwórz je (samodzielnie lub z pomocą kolegi z drużyny). Otwórz drzwi i skorzystaj ze schodów prowadzących do piwnicy (#2).
![]() | ![]() |
Dotrzesz do niewielkiego magazynu. W pierwszej kolejności zajmij się gostkiem pilnującym wejścia do tego pomieszczenia (#1). Teraz najlepiej byłoby podesłać w to miejsce resztę drużyny. Sam możesz się natomiast ustawić za skrzyniami i spróbować upolować drugiego terrorystę. Ruszaj dalej. Na koniec skieruj się do niebieskich drzwi (#2). Bez obaw, pomimo braku charakterystycznych ikon będziesz je mógł "normalnie" otworzyć. :-)
![]() | ![]() |
Nie zaskoczę cię pewnie mówiąc, iż w nowym pomieszczeniu wpadniesz na kolejnych wrogów (#1). Zlikwiduj kilku pierwszych gostków, a następnie podeślij w to miejsce kolegów z drużyny. Przy odrobinie szczęścia pozbędą się oni gostka zlokalizowanego w niewielkiej budce (#2). Udaj się do centralnej części tego pomieszczenia.
![]() | ![]() |
Teraz będziesz musiał przedostać się do kolejnego pomieszczenia. Do celu prowadzi wyłącznie jedna ścieżka, tak więc nie możesz się zgubić. Po dotarciu na miejsce (#1) koniecznie zaczekaj na kolegów z ekipy. Ostrożnie wychyl się i załatw skrywającego się wewnątrz terrorystę (#2). Wejdź do pomieszczenia, a następnie udaj się do niewielkich schodów i zlokalizowanych obok drzwi.
![]() | ![]() |
Tym razem będziesz się najprawdopodobniej musiał uporać z dwoma żołnierzami (#1). Obaj skrywają się w dość oczywistych miejscach, tak więc nie będziesz raczej musiał korzystać z granatów. Podejdź do wskazywanej przez grę konsoli i skorzystaj z niej w celu odłączenia dostaw prądu (#2). Po wyświetleniu krótkiej scenki gra zacznie ładować nową mapę.
![]() | ![]() |