Poradniki do gier Kody i trainery Nowe poradniki Popularne Współpraca Nielimitowany dostęp
Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks

Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast - poradnik do gry

Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast - poradnik do gry

Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks
SPIS TREŚCI

Misja 10: NS Starport | Star Wars Jedi Knight II Jedi Outcast poradnik Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast

Ostatnia aktualizacja: 23 sierpnia 2019

Misja 10: NS Starport

1. Znajdź statek Lando, Lady Luck.

Idź cały czas za Lando. Oczyść pierwsze pomieszczenie i wyjedź ze swoim towarzyszem na górę. Przez dość długi korytarz dotrzesz do pomieszczenia ulokowanego nad statkiem Lady Luck. Niestety, przed odlotem będzie trzeba wykonać kilka zadań. Wróć do pierwszego pomieszczenia, doładuj naboje i przejdź przez drzwi [#133] po prawo.

Przez ciemny tunel trafisz do sali z wielką dziurą. Załatw ochronę, zabierz potrzebne przedmioty i wejdź do nieoświetlonej sali. Musisz włączyć noktowizor, aby przedostać się do wyjścia (wyskocz na jedną kolumnę [#134] , potem przeczołgaj się pod innymi i na końcu załatw ochroniarza). Tutaj również znajdziesz trochę medykamentów.

Wychodząc przez pobliskie drzwi trafisz na świeże powietrze Załatw kręcących się po okolicy przeciwników, poskacz trochę po okolicznych dachach [#135] , by zebrać co bardziej wartościowe przedmioty, po czym ruszaj chodnikiem ulokowanym pod samą ścianą - Misja 10: NS Starport | Star Wars Jedi Knight II Jedi Outcast - Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast - poradnik do gry

Wychodząc przez pobliskie drzwi trafisz na świeże powietrze Załatw kręcących się po okolicy przeciwników, poskacz trochę po okolicznych dachach [#135] , by zebrać co bardziej wartościowe przedmioty, po czym ruszaj chodnikiem ulokowanym pod samą ścianą. Uważaj na snajpera w widocznym w oddali budynku!

Biegnij tym chodnikiem do samego końca, zajmując się po drodze snajperem, kolesiem rzucającym granaty z półki po lewej [#136] i z podwieszanym działkiem, zlokalizowanym na lewo od snajpera. Szybko wejdź w drzwi po lewej stronie - w środku czeka Cię niezła zadyma. Załatw wszystkich i ruszaj dalej korytarzami.

Znajdziesz się na półce, z której wcześniej rzucano w Ciebie granatami. Zajmij się teraz wieżyczką (jeśli wcześniej jej nie zniszczyłeś) i przeskocz na oświetloną na czerwono półkę pod nią [#137] . Wykończ snajperów i ruszaj dalej korytarzem. Trafisz do sali z przyciskiem otwierającym wrota hangaru.

Zostało jeszcze 69% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...

... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium

Abonament dla Ciebie