Rozdział IV - Montparnasse tower (cz.2) | Nikopol Carnival of Immortal poradnik Nikopol: Carnival of Immortal
Ostatnia aktualizacja: 17 października 2019
Przyjrzyj się biurku z kilkoma monitorami. Zainteresuj się prawym, jeśli chcesz przeczytać kilka nad wyraz interesujących maili poruszających m.in. kwestię pochodzenia różowej meduzy czy katastrofy komory kriogenicznej ojca Alcide'a. Wybierając środkowy ekran, staniesz się też świadkiem pouczającej rozmowy Horusa ze starszym Nikopolem, której transmisja zostanie niestety przerwana, gdy egipski bóg wykryje Twoją obecność.
Naciśnij czerwony przycisk obok stanowiska i na lewym monitorze wypatruj momentu, kiedy oddali się strażnik. Wówczas wyjdź na korytarz (33), kierując się naprzód przez otwarte drzwi (35). Po schodach (36) przedostaniesz się na 51 piętro (37) tylko po to, aby natknąć się na znanego z mieszkania naszego bohatera potwora. Na szczęście zetknąłeś się jeszcze z nieudomowioną wersją maszkary, czule ssącą matuchnę rodem z Alpha Centauri.
Będąc świadomym swojej przewagi, wyciągnij pistolet ... i wstrzyknij jego zawartość w cielsko meduzy, przez co dziwoląg położy się spać. Podnieś leżący obok potwora kawałek tektury i idź dalej. W kolejnej lokacji (38) połóż zdobyty przed chwilą przedmiot na jednym ze śliskich odnóży kosmicznego gościa. Dodaj na wierzch niepotrzebną już przecież instrukcję z cmentarza, po czym użyj swojej zapalniczki . Meduza nieco się przemieści, co jest konieczne, aby zająć się kolejnym potworkiem. Wówczas (39) chwyć za czerwoną szafkę stojącą przed Tobą i rzuć nią w kierunku młodego (40).
Dalszy marsz blokuje zamurowane przejście. Od czego jednak jest kilof leżący na podłodze? W mig sięgnij po niego i oczyść sobie drogę, postępując zgodnie z poniższymi wytycznymi.
Schodząc na 50 piętro (41), uaktywnisz niestety alarm. Nie zastanawiając się, biegnij przed siebie, a trafisz do pokoju, gdzie jeszcze do niedawna przebywał ojciec Nikopola (42). Teraz widzisz go przez okno (43), jak czeka na transport do Pałacu Elizejskiego. Jednak ważniejsze niż wydarzenia na zewnątrz jest to, że strażnicy w budynku wiedzą o Twojej obecności. Musisz ich powstrzymać przed wtargnięciem do pomieszczenia.
Podejdź do drzwi (42) i weź szklankę z umywalki. Nalej wody, a następnie chluśnij nią w elektroniczny zamek od drzwi. Żołnierze pobiegną po technika, co da Ci czas obmyślić drogę ewakuacji.
Z łóżka podnieś czarne pióro należące najpewniej do Horusa oraz zerwij kawałek prześcieradła . Chwyć stojący nieopodal stołek i ciśnij nim w okno. Rozbite szkło (43) owiń prześcieradłem , dzięki czemu zyskasz prowizoryczny nóż . Przy podłodze obok umywalki w dwu miejscach (42, 43) wystaje kabel (patrz zdjęcia), który utnij skonstruowanym przed chwilą narzędziem . Przewód powieś na haku nad kranem i z jego pomocą wydostań się przez okno.