Poradnik do gry - Rozdział I - Apartment (cz.1) | Nikopol Carnival of Immortal poradnik Nikopol: Carnival of Immortal
Ostatnia aktualizacja: 17 października 2019
Rozdział I - Apartment
Gra rozpoczyna się w mieszkaniu malarza Alcide'a Nikopola, któremu przyszło żyć w bardzo posępnej wizji Paryża. Mamy rok 2023, w mieście rządzonym dyktatorską ręką niejakiego Choublanca obowiązują wyłącznie jego prawa. Młody człowiek nie zdaje sobie jeszcze sprawy, że ostatnie wydarzenia, o których donosi m.in. propagandowa agencja, odcisną ogromne piętno na jego przyszłości. Póki co, Nikopol ma głowę zajętą tylko listem, jaki Gorgon - przywódca bractwa do którego nasz artysta niedawno dołączył, zostawił mu pod drzwiami.
Zanim jednak wyruszysz na poszukiwania notatki, rozejrzyj się wokół. Najpierw zdejmij z okna łańcuch , a później podnieś z podłogi zapalniczkę i kadzidełko . Nie wchodź do drugiego pokoju, bo na jego wizytację przyjdzie jeszcze pora, tylko otwórz drzwi i przemykając przez swoje nie najwyższych standardów mieszkanie, zamelduj się przy drzwiach frontowych (06). Pod nimi znajdziesz list . Wynika z niego, że przyszła pora na ostateczny test przydatności Twojej osoby dla organizacji. W tym celu musisz udać się na cmentarz, ale przede wszystkim postarać się o portret swojego ojca i o to drugie zadbaj właśnie teraz.
Wspomniane przez Nikopola przydatne taśmy filmowe , znajdują się w salonie (lokacja z fotelami - 04) na półce, nad kaloryferem. Weź jedną z nich i trafiając w odpowiedni punkt nad kominkiem przy okazji rozwiń też ekran. Jak chcesz, przejrzyj jeszcze wycinki prasowe ułożone na pobliskim stoliku. Dowiesz się z nich wielu interesujących rzeczy na temat tego, czym obecnie żyje miasto, co ma niebagatelne znaczenie przy próbach zrozumienia fabuły. Przejdź do sąsiedniej lokacji (03). Otwórz okrągłą klapę projektora i włóż do środka rolkę filmu . Następnie uruchom nagranie. Na ekranie wyświetli się obraz, a Ty dowiesz się co nieco o przeszłości ojca Nikopola. Miałeś jednak malować portret...
Przez sypialnię (01), wejdź do pracowni (02). Zabierz drewnianą sztalugę oraz zestaw malarski stojące przy oknie. Obróć się i w rogu, gdzie widzisz popiersie, wymacaj swą biedną malarską łapą białe płótno . Skuś się również na młotek , tym bardziej, że wówczas Nikopol automatycznie włoży do kieszeni leżące nieopodal dłuto . Wróć do pomieszczenia z projektorem (03). Nasz bohater zna się na swoim fachu i sam będzie wiedział, gdzie ustawić sztalugę. Tobie pozostanie tylko nałożyć na nią płótno i przekręcić nóżkę rzutnika i wzór gotowy. Teraz wystarczy użyć tubek z farbą , aby rozpocząć zmagania z pierwszym, bardziej wymagającym zadaniem.
Oczywiście wymagającym tylko z założenia, bowiem na poniższym obrazku widzisz, jakim kolorem i gdzie maznąć podobiznę ojca. Nie ma znaczenia od którego punktu zaczniesz ani jaką najpierw wybierzesz farbkę. Gdybyś się pomylił, kliknij na szklankę z wodą, która całkowicie wyczyści płótno.