Chapter 1 - Welcome to Gotham | Realm of Shadows
Ostatnia aktualizacja: 9 lutego 2017
Chapter 1 - Welcome to Gotham
Grę rozpoczyna krótka scenka w której banda przestępców włamuje się do Ratusza Gotham. Złoczyńcy uruchamiają alarm przechodząc przez czujnik laserowy. Policja zostaje odcięta od windy i musi dostać się schodami na wysoki punkt wieżowca. Wtedy wkraczamy do akcji.
1.1 Walka z przestępcami
[Akcja] Przy użyciu specjalnego pistoletu musisz wystrzelić linę, dzięki której dostaniesz się na odpowiednie piętro ratusza. Korzystając z wyciągu możesz ogłuszyć bandziora, który stoi przy oknie.[Koniec akcji]
Następnie oglądamy fragment rozmowy Bruce'a z Alfredem.
Alfred: "Ludzie będą mieć cię na celowniku, dopóki nie znikniesz z nieba nad Gotham."
Opcje dialogowe:
They need something to fear. | Przestępcy w Gotham muszą mieć się czego bać. |
That's the point. | Dokładnie o to mi chodzi. |
I can handle it. | Jakoś to zniosę. |
... | Milczenie |
Niezależnie od wybranej odpowiedzi, ponownie trafiamy do ratusza i kontynuujemy walkę z przestępcami. Po krótkiej scence rozpocznie się kolejny Quick Time Event.
[Akcja] Za pomocą dostępnego wyposażenia i własnych pięści obezwładniasz grupę przestępców. Na tym etapie uruchomiony jest wskaźnik akcji, który musisz zapełnić poprzez naciskanie odpowiednich przycisków w wyznaczonym czasie. Kiedy zapełnisz wskaźnik, pojawi się możliwość użycia ciosu nokautującego.
Wykańczając przeciwnika otworzysz drzwi do sejfu. [Koniec akcji]
Gdy zbliżysz się do sejfu, okaże się, że stoi przy nim Kocia Włamywaczka. Delikatnie da ci do zrozumienia, że twoja obecność nie robi na niej wrażenia a dodatkowo zwróci twoją uwagę na przestępce, który się zbliża.
[Akcja] Wciskając odpowiednie klawisze, wykonaj sekwencję uników i obezwładnij przeciwnika. Wykończ go i rzuć się w pogoń za kobietą. [Koniec akcji]
Pościg za Kocią Włamywaczką zostaje przerwany pojawieniem się policji. Wciskając odpowiedni przycisk użyj wysięgnika i przymocuj linę do sufitu.
Po wykonaniu interakcji pojawi się krótka scenka dialogowa dotycząca przyczyn negatywnego nastawienia policji wobec Batmana.
1.2 Kocia Włamywaczka
Kobieta zabrała z sejfu dysk z danymi i dotarła na dach budynku. Oglądamy krótką scenkę po czym następuje dialog pomiędzy bohaterami.
Na sarkastyczną wypowiedź złodziejki odnośnie twoich metod walki ze złem możesz odpowiedzieć następująco:
I do it for the thrill. | Robię to dla mocnych wrażeń. | Zapamięta to. |
No one else can do the job. | Nikt inny by sobie nie poradził. | Zapamięta to. |
This city needs protecting. | To miasto potrzebuje ochrony. | Zapamięta to. |
... | Milczenie |
Bez względu na wybraną opcję dialogową Kocia Włamywaczka nie odda ci dysku, więc pozostaje tylko użycie siły.
[Akcja] Walka z włamywaczką jest dosyć długa i przeplatana dialogami, które nie wymagają żadnych interakcji. Musisz być dosyć szybki w wybieraniu odpowiednich przycisków, żeby doprowadzić walkę do końca. [Koniec akcji]
Kiedy wydaje się, że ostatecznie złapałeś kobietę, na dachu wieżowca pojawia się Jim Gordon z kilkoma funkcjonariuszami. Kocia Włamywaczka wykorzystuje to jako swoją szansę i cię atakuje.
[Akcja] W czasie sekwencji ciosów udaje ci się odebrać kobiecie dysk. Mimo utraty cennego przedmiotu kobieta nie próbuje go odzyskać. [Koniec akcji]
Jeden z policjantów strzela do ciebie. Po chwili zawahania Kocia Włamywaczka rzuca się do ucieczki. Za pomocą jednego z gadżetów udaje ci się ją obezwładnić, ale niefortunnie, nieprzytomna kobieta spada z dachu budynku.
[Akcja] Rzucasz się na ratunek wykorzystując kilka klawiszy i ostatecznie udaje ci się ją uratować. [Koniec akcji]
Trzymając ją za rękę wisicie nad przepaścią. Kobieta przyzna, że myliła się co do twojej skuteczności. Następnie możesz wybrać jedną z opcji dialogowych.
You can't escape this. | Przed tym nie da się uciec. |
Don't struggle, you'll fall. | Nie szarp się, bo spadniesz. |
Talk or I drop you. | Gadaj albo cię puszczę. |
... | Milczenie |
Bez względu na wybraną opcję, pojawi się strzałka w górę i po użyciu klawisza "W" Batman będzie próbował wciągnąć ją na dach. Kocia Włamywaczka ukradnie pistolet linowy i zadrapie go w policzek, po czym ucieknie.
Na końcu rozdziału pojawia się krótka scenka dialogowa, której głównymi bohaterami są Bruce i Alfred. Gra w tym momencie nie wymaga od ciebie podejmowania żadnych działań. Wysłuchaj dialogu i poczekaj na załadowanie kolejnego rozdziału opowieści.