The Terminator: Future Shock – rewolucyjny FPS okradziony przez Quake’a. Najbardziej niedocenione gry z lat 90.

The Terminator: Future Shock – rewolucyjny FPS okradziony przez Quake’a

  1. Data premiery: 15 grudnia 1995
  2. Producent: Bethesda Softworks
  3. Gatunek: strzelanina

W dawnych czasach Bethesda posiadała prawa do marki Terminator i od 1991 roku tworzyła różne produkcje w uniwersum „Elektronicznego mordercy”. Jedną z lepszych był Future Shock z 1995 roku. Akcja gry przez cały czas toczyła się w postapokaliptycznej wersji świata, już po nuklearnej zagładzie. Gracz, jako były więzień, wspierał ruch oporu, walcząc w różnych misjach z terminatorami T800. Na swojej drodze spotykał nawet Johna Connora i młodego Kyle’a Reese’a, a liczne zadania wykonywał tradycyjnie jako pieszy strzelec w pędzącym jeepie z zamontowanym działkiem lub z pokładu latającego myśliwca.

W tamtym czasie była to produkcja na wskroś rewolucyjna. Kiedy wszyscy zagrywali się jeszcze w różne klony Dooma na jego silniku, gra Bethesdy pioniersko wprowadzała standardowe po dziś dzień rozglądanie się za pomocą myszki. Future Shock był też jedną z pierwszych pozycji ze światem wygenerowanym wyłącznie w 3D i z teksturami na obiektach. Poziomy zostały zbudowane w taki sposób, żeby można było eksplorować każdy budynek w poszukiwaniu broni, apteczek i amunicji. Dało się również walczyć z pojazdów, co też było unikalnym doświadczeniem. Krytycy chwalili głównie oprawę graficzną, rewelacyjny klimat oraz system sterowania.

Terminator wytyczył szlak Skyrimowi!

Rozgrywka w Terminatorze: Future Shocku polegała na eksplorowaniu ogromnych map, zbieraniu zasobów i walce. Choć nie był to jeszcze sandbox w otwartym świecie, koncepcja ta została później wykorzystana i rozwinięta przez Bethesdę w The Elder Scrolls II: Daggerfall i późniejszych RPG tego studia. W pewnym sensie Skyrim to potomek tamtego Terminatora!

Ale wszystkie te zalety i rewolucyjne nowości skradł wydany parę miesięcy później Quake. W angielskim języku używa się tutaj wyrażenia „steal someone’s thunder”, czyli „zebrać za kogoś laury”, „podkraść moment”. Pomimo braku słynnej hollywoodzkiej licencji magia nowej gry twórców Dooma zrobiła swoje i to głównie Quake’a chwalono za swobodę sterowania i środowisko 3D. Trochę winny jest też zapewne brak multiplayera w Terminatorze oraz grafiki w podwyższonej rozdzielczości – te mankamenty poprawiono w sequelu SkyNET. I choć to Quake przeszedł do historii gier, warto pamiętać, że technologiczna rewolucja w FPS-ach rozpoczęła się od Future Shocka.

Jako wierny fan gatunku FPS przyznam się szczerze i bez bicia, że absolutnie nie słyszałem o tym tytule [...]

Forum GRYOnline.pl

  1. Więcej o grze The Terminator: Future Shock
The Neverhood

The Neverhood

PC
Data wydania: 25 kwietnia 1996
The Neverhood - Encyklopedia Gier
8.9

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń

72

Dariusz Matusiak

Autor: Dariusz Matusiak

Absolwent Wydziału Nauk Społecznych i Dziennikarstwa. Pisanie o grach rozpoczął w 2013 roku od swojego bloga na gameplay.pl, skąd szybko trafił do działu Recenzji i Publicystki GRYOnline.pl. Czasem pisze też o filmach i technologii. Gracz od czasów świetności Amigi. Od zawsze fan wyścigów, realistycznych symulatorów i strzelanin militarnych oraz gier z wciągającą fabułą lub wyjątkowym stylem artystycznym. W wolnych chwilach uczy latać w symulatorach nowoczesnych myśliwców bojowych na prowadzonej przez siebie stronie Szkoła Latania. Poza tym wielki miłośnik urządzania swojego stanowiska w stylu „minimal desk setup”, sprzętowych nowinek i kotów.

Która gra z lat 90. jest Twoim zdaniem najlepsza?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl