Wiadomości GRYOnline.pl 21 listopada 2008
Produkcja Prince of Persia ukończona
Przemysław Bartula, 21 listopada 2008, 20:29
Po kilku miesiącach wytężonej pracy programistów ze studia Ubisoft Montreal nad najnowszą częścią przygód Księcia Persji, projekt został pomyślnie ukończony. W krótkim oświadczeniu francuski koncern ogłosił, iż Prince of Persia jest na ostatniej prostej przed metą i ze statusem „Gold” powędrował do tłoczni, skąd trafi wprost do sklepów.
DJ Tiesto zdradza szczegóły dotyczące DJ Hero
Szymon Liebert, 21 listopada 2008, 15:32
O DJ Hero usłyszeliśmy po raz pierwszy już jakiś czas temu i choć wciąż projekt nie został oficjalnie ogłoszony, to pojawiają się o nim kolejne doniesienia i plotki. Tym razem, garść nowych informacji o tym tytule dorzucił sam DJ Tiesto, znany zapewne miłośnikom muzyki elektronicznej, a szerszej publiczności chociażby z występu na rozpoczęciu olimpiady w Atenach (2004).
Historia serii Need For Speed - część V
Adam Makowski, 21 listopada 2008, 14:59
Wczoraj skończyliśmy na ostrej jeździe z policją w Most Wanted. Dzisiaj przyszedł czas finał tej opowieści.
Firma Midway w tarapatach
Szymon Liebert, 21 listopada 2008, 14:28
Zaledwie kilka dni temu donosiliśmy o niezbyt optymistycznej sytuacji finansowej firmy Midway, a dziś otrzymaliśmy kolejne przygnębiające informacje. Okazuje się bowiem, że ten znany producent i wydawca otrzymał ostrzeżenie od przedstawicieli nowojorskiej giełdy papierów wartościowych (NYSE). Wszystko za sprawą spadającej wartości akcji, która dawno przekroczyła dopuszczalny poziom.
Świat zobaczy The Agency w połowie przyszłego roku; w grze będzie Warszawa
Filip Grabski, 21 listopada 2008, 14:14
Dobra wiadomość dla wszystkich miłośników gier MMO i szpiegowskich filmów –sieciowa strzelanka The Agency ma się lepiej niż dobrze, a świeżutkie materiały z niej będziemy oglądać już w przyszłym roku.
PGA 2008 już jutro - zmiana ramówki; dodatkowe informacje
Filip Grabski, 21 listopada 2008, 14:08
Już jutro startuje największa impreza dla graczy w Polsce – Poznań Game Arena 2008, nad którą patronat posiada, między innymi, serwis GRY- OnLine.pl. Dzisiaj prezentujemy ostateczną wersję ramówki imprezy oraz wszystko to, o czym nie zdążyliśmy napisać wcześniej.
Jak radzi sobie NfS: Undercover na różnych kartach graficznych i procesorach
Dorota Drużko, 21 listopada 2008, 12:53
Dzisiaj swoją oficjalną polską premierę ma Need for Speed: Undercover, najnowsze wcielenie serii arcadowych gier wyścigowych autorstwa firmy Electronic Arts. Jak pamiętamy, w przypadku wersji na PC do uruchomienia gry wystarczy komputer wyposażony w Pentium 4, 1 GB RAM-u i GeForce'a 6500 lub Radeona 9500. A co jeśli nasze oczekiwania nie są tak minimalistyczne?
Zagraj Altairem w nowym Prince of Persia
Filip Grabski, 21 listopada 2008, 12:44
Ubisoft przygotował dla fanów swoich gier sympatyczną niespodziankę – w nowej części Prince of Persia będzie można zagrać jako Altair z Assassin’s Creed.
Problemy z New Xbox Experience
Szymon Liebert, 21 listopada 2008, 12:11
New Xbox Experience to uruchomione zaledwie kilkadziesiąt godzin temu uaktualnienie, odświeżające wygląd interfejsu konsoli Microsoftu oraz dodające mnóstwo nowych elementów. Jak można było przypuszczać, ze względu na poziom skomplikowania tego oprogramowania, pojawiły się w związku z nim pewne problemy natury technicznej, o których twórcy jednak wiedzą i pracują nad ich wyeliminowaniem.
Czy Killzone 2 zadebiutuje 17 lutego 2009 roku?
Piotr Doroń, 21 listopada 2008, 11:20
Chcielibyśmy podzielić się z Wami najnowszymi nieoficjalnymi informacjami o dacie premiery pełnej wersji gry, opowiadającej dalszą część historii walk organizacji ISA z Helghastami.
Battleforge - pierwszą prawdziwą strategią sieciową
Maciej Myrcha, 21 listopada 2008, 10:45
Battleforge to oryginalna propozycja studia Phenomic (autorów serii Spellforce), łącząca w sobie cechy strategii czasu rzeczywistego i gier karcianych. Pieczę nad projektem sprawuje firma Electronic Arts, która jak się okazuje ma z nim związane dalekosiężne i dość ambitne plany.
Szef Square Enix - „czas tytułów na wyłączność dobiegł końca”
Piotr Doroń, 21 listopada 2008, 10:40
W dzisiejszych czasach firmy deweloperskie chcące zarobić na produkcji gier komputerowych, coraz częściej są zmuszone wydawać swoje dzieła na co najmniej dwie platformy. Tzw. multiplatformowość jest już zjawiskiem stałym, nieustannie wypierającym tytuły ekskluzywne, tworzone z myślą o jednym tylko urządzeniu. Do takiej właśnie praktyki zaczyna się przyznawać coraz więcej deweloperów.
Dziś światowa premiera dodatku do Gothic 3
Filip Grabski, 21 listopada 2008, 10:10
Firma JoWood oznajmia z dumą, że dzisiaj ma miejsce premiera pierwszego rozszerzenia do Gothic 3. Zmierzch Bogów jest już dostępny w zachodnich sklepach oraz w wersji elektronicznej.
Obowiązkowa obsługa Trofeów od stycznia 2009 roku
Szymon Liebert, 21 listopada 2008, 10:03
Serwis Videogamer poinformował, że implementacja systemu Trofeów w grach wydawanych od stycznia przyszłego roku na PlayStation 3 będzie absolutnie obowiązkowa. Każdy nowy tytuł, wydany już w 2009 roku, będzie więc musiał posiadać własny zestaw trofeów. Sprawa została oficjalnie potwierdzona przez firmę Sony. Czy zmuszenie producentów do korzystania z tego pomysłu wyjdzie nam na dobre?
Wieści ze świata w telegraficznym skrócie (21 listopada 2008)
Piotr Doroń, 21 listopada 2008, 09:30
W dzisiejszych „Wieściach ze świata w telegraficznym skrócie”: śmierć Google Lively, cena nowego Street Fightera, dodatki do Bioshock, europejska premiera The Last Remnant, debiut dodatku do Europa Universalis: Rome, Lips z nowymi utworami. Życzymy miłej lektury.
Pierwsze screeny z GTA IV: The Lost and Damned
Dorota Drużko, 21 listopada 2008, 08:53
Wczoraj w końcu poznaliśmy więcej szczegółów na temat pierwszego (z dwóch planowanych) dodatkowego epizodu do GTA IV zatytułowanego The Lost and Damned. Dzisiaj natomiast możemy zaprezentować pierwsze cztery screenshoty i logo rozszerzenia. Niestety ekipa Rockstar nie zdecydowała się jeszcze na ujawnienie twarzy naszego nowego bohatera - Johnny’ego Leibniza.
Colin McRae: DiRT 2 także na Wii, NDS i PSP
Maciej Myrcha, 21 listopada 2008, 08:22
Po wczorajszej informacji na temat kontynuacji całkiem dobrze przyjętej przez graczy Colin McRae: DiRT, firma Codemasters potwierdziła, iż druga część gry ukaże się nie tylko na PeCetach oraz konsolach PS3 i Xbox 360. Zgodnie rosnącym ostatnio w siłę trendem multiplatformowości, Colin McRae: DiRT 2 trafi także do posiadaczy Wii, Nintendo DS oraz PSP.