Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS
Wiadomość gry 17 kwietnia 2025, 14:03

Legendarna symulacja świata osiągnęła ważny kamień milowy na Steamie. Trudnej sztuce przetrwania w Dwarf Fortress oddaje się tłum graczy

Dwarf Fortress, mimo darmowej wersji „klasycznej”, znalazło milion nabywców na Steamie, ku radości wydawcy, twórców oraz graczy tej krasnoludzkiej produkcji.

Źródło fot. 12 Bay Game / Kitfox.
i

Już milion graczy dało szansę Dwarf Fortress w wersji dostępnej na Steamie.

Firma Kitfox pochwaliła się sukcesem studia Bay 12 Games we wpisie, który opublikowano w serwisach X oraz BlueSky. Podkreślmy, że chodzi tylko o wydanie dostępne na platformie firmy Valve, które zadebiutowało w 2022 roku. Gra jest dostępna również w „klasycznej” wersji, dostępnej za darmo na stronie dewelopera – a mimo to DF znalazło milion nabywców na Steamie.

Po części to zasługa kolejnych aktualizacji gry, które dodały m.in. tryb przygodowy oraz zmieniły balans rozgrywki (m.in. ograniczając potęgę jedzenia w krasnoludzkiej gospodarce). Ostatni patch wydano 2 kwietnia, aczkolwiek była to skromna łatka (co nie znaczy, że gracze nie przyjęli ciepło wprowadzonych poprawek).

Fani szybko dołączyli do świętowania sukcesu Dwarf Fortress pod wpisami wydawcy oraz w serwisie Reddit. Część osób zastanawia się, czy po części nie jest to efektem publikacji serii dokumentalnej poświęconej Dwarf Fortress, której pierwszy epizod ukazał się 26 marca.

Być może pomógł on w osiągnięciu tego wyniku, ale gra raczej pracowała na niego przez prawie 2,5 roku. Skądinąd wiemy, że osiągnęła prognozowaną sprzedaż z 2 miesięcy w ciągu 24 godzin od premiery na Steamie.

Pełną serię przygotowaną przez grupę NoClip znajdziecie w serwisie YouTube. Zalecamy zarezerwować sobie sporo czasu, bo całość to łącznie ponad 2 godziny faktów i ciekawostek z 16 lat rozwoju Dwarf Fortress.

Jakub Błażewicz

Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

więcej