Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS
Wiadomość gry 8 stycznia 2025, 12:32

autor: Adrian Werner

Druga część popularnej gry MOBA wkrótce będzie dostępna za darmo. SMITE 2 jest o krok od otwartych beta-testów

Wiemy już, kiedy MOBA SMITE 2 przestawi się na model darmowy z mikropłatnościami. Wraz z premierą wersji free-to-play zadebiutują także dodatkowe tryby rozgrywki i jeden nowy bohater.

Źródło fot. Hi-Rez
i

SMITE 2, czyli kontynuacja popularnej MOBA, zadebiutowało we wczesnym dostępie w sierpniu ubiegłego roku. Do tej pory była to produkcja płatna – za pieniądze kupowaliśmy dostęp do zamkniętej alfy (kwoty zaczynają się od 122 zł na PC i Xboxach, i od 134 zł na PlayStation 5) – ale od początku było wiadomo, że to tylko etap przejściowy, mający ograniczyć liczbę graczy w początkowych fazach rozwoju. Teraz dowiedzieliśmy się wreszcie, kiedy produkcja przejdzie na model free-to-play.

  1. Nie będziemy musieli czekać długo, bo SMITE 2 stanie się produkcją darmową z mikropłatnościami już 14 stycznia tego roku, czyli w najbliższy wtorek. Równocześnie gra przejdzie z fazy alfa do etapu beta.
  2. Tego dnia za darmo grę będą mogli pobrać zarówno posiadacze pecetów, jak i konsol Xbox Series S, Xbox Series X i PlayStation 5.

14 stycznia do SMITE 2 trafi także nowy bohater w postaci Aladyna, dzięki czemu liczba herosów w wzrośnie do 45. Wówczas zadebiutują także dwa nowe tryby rozgrywki (Joust & Duel) oraz ruszą testy wersji alfa trzeciego (Assault).

Płatna alfa SMITE 2 spotkała się mieszanym odbiorem na Steamie, bo tylko 60% recenzji graczy w tym serwisie ją chwali. Jednak licząc tylko opinie z ostatnich 30 dni, 70% osób wystawiło grze pozytywną recenzję, więc widać, że użytkownikom podoba się kierunek rozwoju projektu. Ciekawi nas, czy ten trend uda się utrzymać po przejściu produkcji na model free-to-play.

  1. Smite 2 na Steamie

Ten materiał nie jest artykułem sponsorowanym. Jego treść jest autorska i powstała bez wpływów z zewnątrz. Część odnośników w materiale to linki afiliacyjne. Klikając w nie, nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!

Adrian Werner

Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

więcej