Tal Windstrider | Umiejętności | Mage Knight Apocalypse poradnik Mage Knight Apocalypse
Ostatnia aktualizacja: 8 października 2019
Tal Windstrider
Martial
Smite - Atak powodujący obrażenia powietrzne od 11 do 15 punktów i ogłuszający wroga na krótką chwilę.
Bless armor - Podwyższa wytrzymałość zbroi o 10 punktów i odporność na śmierć o 10 punktów przez 15 minut.
Blunt proficlency - Zwiększa o 20% ilość punktów obrażeń przy użyciu broni bez ostrzy.
Parry - Zwiększa o 5% wykonanie ataku. Ta umiejętność podwyższa się automatycznie, gdy używasz jakiegokolwiek ataku z tej kategorii. Rzucane na siebie.
Shield mastery - 100 punktów obrony więcej, kiedy tarcza jest aktywowana i o 1% skuteczniejsze zablokowanie ataku.
Voice of glory - Podwyższa siłę i szybkość wszystkim członkom drużyny na od 10 do 15 sekund.
Two hand proficlency - Zwiększa o 20% ilość punktów obrażeń przy użyciu broni dwuręcznych.
Group bless weapon - Dodaje do wszystkich ataków po 2 punkty obrażeń światła dla każdego członka drużyny.
Holy charge - Atak powodujący świetlne obrażenia od 16 do 26 punktów i ogłuszający przeciwnika na 2 sekundy.
Group bless Armor - Podwyższa wytrzymałość i odporność na śmierć o 10 punktów przez 5 minut wszystkim członkom drużyny.
Hammer of the gods - Dziki atak wszystkich wrogów znajdujących się przed bohaterem, powodujący trzykrotne obrażenia światła od 31 do 41 punktów.
Atomenment - Wszystkie ataki ręczne (melee attacks) mają o 2 % większą szanse ogłuszenia przeciwnika na 2 sekundy.
Holy shockwave - Silny atak rażący wszystkich wrogów dookoła promieniem świetlnym za 10 do 20 punktów obrażeń.
Holy
Prayer - Odnowienie paska wiary (mana) o 5 punktów co sekundę. Postać nie może się wówczas poruszać.
Salvation - Pochłania wszystkie zmarłe dusze w pobliżu, odnawiając pasek wiary o 50 punktów za jedną. Salvation działa automatycznie, kiedy ilość wiary spadnie poniżej maksimum.
Heal - Odnawia 72 punkty zdrowia. Może być stosowane na drużynę jak również na siebie samego. Rzucane na cel.
Cure - Leczy wszystkie negatywne statusy.
Light of judgment - Nakłada błogosławieństwo. Każdemu, kto znajdzie się w promieniu 2,5 metra spadnie szybkość ruchu o 50% na 6 sekund. Światło błogosławieństwa utrzymuje się na 15 sekund.
Holy mastery - Zwiększa obrażenia od wszystkich ataków świetlnych o 20%.
Ligot of consecration - Nakłada błogosławieństwo. Każdemu, kto znajdzie się w promieniu 2,5 metra zostaną zadane obrażenia od 40 do 50 punktów co 2 sekundy. Światło błogosławieństwa utrzymuje się na 15 sekund.
Cure group - Leczy 1 negatywny status całej drużyny.
Resoive - Czyni bohatera odpornym na wszystkie negatywne statusy przez 20 sekund.
Group heal - Podwyższa zdrowie o 36 punktów wszystkim sojusznikom w drużynie.
Light of sanctuary - Nakłada błogosławieństwo. Każdemu z członków drużyny, który znajdzie się w promieniu 5 metrów zostanie ulepszona zbroja o 500 punktów. Światło błogosławieństwa utrzymuje się na 15 sekund.
Resurection - Wskrzesza zmarłego członka drużyny i odnawia 25 punktów zdrowia.
Light of resurection - Nakłada błogosławieństwo. Każdemu z członków drużyny, który znajdzie się w promieniu 5 metrów zostanie odnowione zdrowie o 30 punktów co 2 sekundy. Światło błogosławieństwa utrzymuje się na 15 sekund.
Retribution - Daje 20% szans na stworzenie świetlnego wybuchu przy ataku ręcznym. Wybuch powoduje obrażenia od 25 do 30 punktów w promieniu 5 metrów. Umiejętność trwa 5 minut.
Deliverance - Stwarza barierę każdemu członkowi drużyny, zatrzymuje ona 150 punktów obrażeń. Utrzymuje się na 60 sekund.
Aerial
Storm arrow - Pojedynczy strzał dalekosiężny.
Call of lighting - Wzywa piorun z nieba powodujący powietrzne obrażenia od 15 do 25 punktów.
Disrupting shot - Strzała, która powoduje od 2 do 4 punktów obrażeń i ogłusza przeciwnika na krótką chwilę.
Piercing proficlency - Zwiększa obrażenia od ostrych broni o 20%.
Air mastery - Zwiększa obrażenia o 20% od wszystkich wietrznych umiejętności i ataków.
Holy storm - Przywołuje burzę na cel, zadając obrażenia świetlne od 10 do 20 punktów i wietrzne za 10 do 20 punktów w promieniu 2,5 metra. Burza trwa 12 sekund i przemieszcza się razem z celem.
Mark of rythael - Obniża wrogowi odporność na ataki wiatru i światła o 25 punktów przez 15 sekund.
Blessed aim - Zwiększa szanse na trafienie atakiem krytycznym o 2%.
Guided aim - Zwiększa szanse na trafienie atakiem krytycznym o 10% przez 10 sekund.
Srock arrow - Strzała, która powoduje wiatrowe obrażenia od 10 do 15 punktów i ogłusza przeciwnika przez 2 sekundy.
Calestial wrath - Zadaje obrażenia świetlne i wiatrowe od 25 do 30 punktów w promieniu 5 metrów.
Venegreance shot - Strzała wybuchająca, gdy napotka przeszkodę, powodująca obrażenia światła od 50 do 60 punktów u wszystkich wrogów w promieniu 3 metrów.
Divine arrow - Atak, którego siła zwiększa się wraz z przytrzymaniem klawisza myszy. Po 1 sekundzie zadaje obrażenia od 12 do 20 punktów i zakłóca rzucenie czaru przez wroga. Po 3 sekundach zadaje obrażenia od 60 do 72 punktów i ogłusza przeciwnika na 2 sekundy. Po 5 sekundach zadaje obrażenia od 120 do 136 punktów i odrzuca przeciwnika.