Poradniki do gier Kody i trainery Nowe poradniki Popularne Współpraca Nielimitowany dostęp
Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks

Mage Knight Apocalypse - poradnik do gry

Mage Knight Apocalypse - poradnik do gry

Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks
SPIS TREŚCI

Rozdział 2 - Firefather | Zadania | Mage Knight Apocalypse poradnik Mage Knight Apocalypse

Ostatnia aktualizacja: 8 października 2019

Rozdział 2 - Firefather

1. The Amazons and Orcs

Wejdź na szczyt świątyni i porozmawiaj z Ixatą. Następnie przejdź przez wschodnią bramę w stronę świątyni deszczu. Wejdź po wielkich schodach i pomóż Cheli w obiciu paru orków. Po rozmowie dołączy do Ciebie. Waszym zadaniem jest splądrowanie świątyni i zabicie wszystkich napotkanych orków. Gdy dojdziesz do wysokich posągów, załączy się scenka z wkurzonym potworem. Będzie rozwalał wszystkie posągi i blokował jednocześnie drogę, zatem biegnij szybko do środka labiryntu. Wejdź po schodach na sam szczyt góry, czeka Cię tam mała konfrontacja ze stróżem tej świątyni. Jest on wrażliwy na ataki ogniowe. Atakuj go wtedy, kiedy zajmuje się nim twoja drużyna. Po ubiciu potwora pogadaj z Ixatą, a następnie przeteleportuj się do Firefather.

2. A few more steppes

Porozmawiaj z Ixatą i wyjdź zachodnim przejściem do Fist. Idź wzdłuż ścieżki, goniąc orków. W połowie drogi pojawi się kilku Orc cyclops. Aby się nie męczyć, wejdź na jakąś górę i zabij bossa atakiem dalekosiężnym, będzie wtedy wariował i kręcił się w kółko. To samo zrób z jego obstawą, ponieważ razem mogą narobić Ci sporo kłopotów. Gdy dojdziesz do mostu, włączy się scena. Nie jest lekko, szczególnie, jeśli chodzi o Wolkiny, najlepiej użyć spowolnienia na Khna i zająć się wilkami. Jeśli zginiesz, to od savepointa będzie Ci dużo łatwiej, możesz wtedy zabijać Wolkiny na raty. Sama obstawa bossa składa się z zombie amazonek, które ledwie chodzą, więc odciągnij ich szefa za most i ubij z resztą ekipy. To jeszcze nie koniec zadania, przejdź przez most i zobacz scenkę. Pojawisz się w Forbiden Temple, które nie wygląda na wesołe miejsce.

3. The long denied

Wejdź na szczyt pierwszej piramidy i obejrzyj scenkę. Aby przedostać się do królowej zombie, musisz otworzyć potrójne drzwi. Na każdej z piramid jest jedno światło, które otwiera jedne drzwi. Po każdym otwarciu jednego zamka znajdziesz się po zachodniej stronie mapy i na dokładkę dostaniesz kilku orków za karę. Jednak nie powinny one stanowić problemu, w końcu są to ci sami przeciwnicy, z którymi miałeś do czynienia na początku gry. Zza ostatnich drzwi wyjdzie olbrzym Kokodos. Wykorzystaj to, że jest bardzo wolny i uciekaj, kiedy bierze zamach. Postaraj się, aby zawsze jeden z członków drużyny był żywy, ponieważ Twój przeciwnik nakłada stun, a wtedy potrzebny jest ktoś z towarzyszy, by odwrócić uwagę wrogów. Po walce kieruj się w głąb dołu. Po drodze nie przejmuj się specjalnie amazonkami zombie, możesz je spokojnie ominąć. Sprawiają problem jedynie te, które chronią bossa. Samą królową można załatwić w sprytny sposób. Stań na krawędzi klifu, piętro wyżej niż ona i ładuj w nią z łuku czy kuszy. Jedyne na co musisz uważać to zombie, które będą się tam zlatywały. Drugi sposób - to po prostu unicestwić jej ochroniarzy i naparzać ją aż pęknie. Przeteleportuj się za pomocą nowoodkrytego kryształu do Ixaty. W tej krainie zrobiłeś już wszystko.