Chela | Umiejętności | Mage Knight Apocalypse poradnik Mage Knight Apocalypse
Ostatnia aktualizacja: 8 października 2019
Chela
Bear stance
Bear swipe - Silny fizyczny atak, który zadaje od 8 do 16 punktów obrażeń.
Shield mastery - 100 punktów obrony więcej, kiedy tarcza jest aktywowana i o 1% skuteczniejsze zablokowanie ataku.
Blunt proficlency - Zmniejsza o 20% ilość punktów obrażeń przy użyciu broni bez ostrzy.
Bear slam - Silny atak dodający do broni od 16 do 26 punktów obrażeń i ogłuszający cel.
Two hand proficlency - Zwiększa o 20% ilość punktów obrażeń przy użyciu broni dwuręcznych.
Taunt - Prowokuje do ataku wszystkich wrogów w promieniu 3 metrów.
Roar of terror - Ogłusza wszystkich przeciwników w promieniu 3 metrów na 2 sekundy.
Bash - Uderzenie w przeciwnika zadające obrażenia od 20 do 30 punktów i ogłuszające go na 2 sekundy.
Hibernate - Bohater przyjmuje postawę obronną, jest odporny na wszystkie ataki przez 10 sekund i regeneruje swoje zdrowie o 2,5% co sekundę.
Rage - Zwiększa siłę o 10 punktów przez 5 sekund, jeśli wróg uderzy atakiem krytycznym.
Killing spirit - Zadaje przeciwnikowi śmiertelne uderzenie z 20% szansą, zwiększa szansę na zadanie ataku krytycznego do 100%.
Fury of the bear - Atak, którego siła zwiększa się wraz z przytrzymaniem klawisza myszy. Po 1 sekundzie zadaje obrażenia od 8 do 12 punktów i zakłóca rzucenie czaru przez wroga. Po 3 sekundach zadaje obrażenia od 24 do 36 punktów i ogłusza przeciwnika na 2 sekundy. Po 5 sekundach zadaje obrażenia od 40 do 60 punktów i odrzuca przeciwnika.
Eagle stance
Eagle shot - Precyzyjny atak dodający od 6 do 12 punktów obrażeń.
Sun arrow - Strzał, który zadaje od 3 do 6 dodatkowych punktów ogniowych obrażeń od broni i zapala cel na 6 sekund, zadając 7 punktów obrażeń co sekundę.
Identify weakness - Obniża przeciwnikowi odporność na magię o 5 punktów przez 30 sekund.
Piercing proficlency - Zwiększa obrażenia od ostrych broni o 20%.
Eagle eye - Zwiększa szansę na zadanie ataku krytycznego o 1%.
War trance - Wprowadza bohatera w stan odporności na ogłuszenie, wytrącenie z równowagi, spanie, strach, zmylenie i kontrolę umysłu na 20 sekund.
Multi shot - Strzał, który zadaje obrażenia od 4 do 8 punktów wszystkim przeciwnikom, którzy mieszczą się w łuku 30 stopni przed bohaterem.
Hindering shot - Strzał, który spowalnia wroga o 50% i zadaje 14 punktów obrażeń śmierci przez 6 sekund co 2 sekundy.
Ancestral lore - Zwiększa maksymalną ilość energii o 5 punktów.
Crippling shot - Atak, który nie pozwala ruszyć się wrogowi, zadając 14 punktów obrażeń co 2 sekundy przez 6 sekund.
Warshrike shot - Atak, którego siła zwiększa się wraz z przytrzymaniem klawisza myszy. Po 1 sekundzie zadaje obrażenia od 12 do 20 punktów i zakłóca rzucenie czaru przez wroga. Po 3 sekundach zadaje obrażenia od 60 do 72 punktów i ogłusza przeciwnika na 2 sekundy. Po 5 sekundach zadaje obrażenia od 120 do 136 punktów i odrzuca przeciwnika.
Aura of eagles - Stwarza pole, które dodaje każdemu z pobliskich towarzyszy 1% szansy na spowodowanie ataku krytycznego. Ta umiejętność podwyższa się automatycznie, gdy używasz jakiegokolwiek ataku z tej kategorii. Rzucane na siebie.
Jaguar stance
Jaguar strike - Atak, który powoduje od 4 do 8 punktów obrażeń i zwiększa szansę na zadanie ataku krytycznego o 4%.
Malm - Atak ręczny, który spowalnia wroga o 50% i zadaje 14 punktów obrażeń śmierci przez 6 sekund co 2 sekundy.
Predict attack - Zwiększa szanse uniknięcia w ataku o 1%.
Slashing proficlency - Zwiększa obrażenia od broni ciętej o 20%.
Parry - Zwiększa o 5% wykonanie ataku. Ta umiejętność podwyższa się automatycznie, gdy używasz jakiegokolwiek ataku z tej kategorii. Rzucane na siebie.
Dual wield - Pozwala zaopatrzyć się w broń z ręki, zadaje ona o 50% mniej obrażeń.
Shred - Potrójny atak, który zadaje od 4 do 8 punktów obrażeń.
Adrenaline rush - Zwiększa szansę na atak krytyczny o 5% i dodaje 20 punktów energii.
Escape - Oczyszcza bohatera z wszystkich negatywnych stanów i zwiększa jego szybkość poruszania się o 10% przez 5 sekund.
Storm blades - Dodaje 2% szans na zadanie ataku szybszego o 30%.
Feline grace - Pozwala na uniknięcie wszystkich ataków, dopóki bohater nie straci energii, odejmuje 15 punktów zdrowia co sekundę, minimalna ilość energii to 55 punktów.
Ravage - Atak, który powoduje obrażenia od 10 do 15 punktów, spowalnia ruch przeciwnika o 50% i zadaje 14 punktów obrażeń śmierci co 2 sekundy przez 6 sekund.
Blade whirl - Atak, który powoduje od 2 do 4 punktów obrażeń u wszystkich przeciwników dookoła. Możesz się w trakcie niego poruszać. Odbiera 20 punktów zdrowia co sekundę, minimalna ilość punktów energii to 50.