Chapter 4 - Defense of Kashyyyk | Free Play - Episode 3 poradnik LEGO Star Wars: The Complete Saga
Ostatnia aktualizacja: 1 sierpnia 2016
Chapter 4 - Defense of Kashyyyk
PB | Na pierwszym skrzyżowaniu skręć w prawo i użyj Sitha na przyrządzie z rurami. Następnie zniszcz wewnętrzną powłokę za pomocą ładunku wybuchowego Bounty Huntera, dzięki czemu pojawi się Power Brick. | |
#1 | Użyj R2, by przelecieć z platformy, na której uwolniłeś pierwszego Wookiego w lewo, a następnie doskocz Jar-Jarem do kanistra. | |
#2 | Użyj haka w miejscu na platformie znajdującej się tuż obok miejsca, w którym uratowałeś drugiego Wookiego. | |
#3 | Po znalezieniu się na plaży, skieruj się na duży głaz leżący w prawym, górnym narożniku wyspy. | |
#4 | Wyrwij za pomocą Mocy trzy marchewki na miejscu desantu. Jest to *naprawdę* niełatwe, jako że non stop jesteś pod ostrzałem trooperów, którzy uniemożliwiają Ci pełne wyrwanie marchewek. Najlepiej jest wyeliminować cały ich oddział jak najszybciej postacią z blasterem, szybko przełączyć się na jakiegoś Jedi i liczyć, że żaden z przeciwników się nie zrespawnuje zanim nie dokończymy dzieła. Wymaga sporo cierpliwości. Pierwsza marchewka znajduje się na skrajnym prawym brzegu wyspy, druga na samym środku, a trzecia na skrajnym lewym brzegu. Gdy skończysz, kanister pojawi się na prawej platformie przed wyjściem z plaży (czwarty screen). | |
#5 | Mniej więcej na środku plaży zobaczysz platformę, na którą dostać się będą mogły tylko wysoko skaczące postacie. Wskocz na nią, a następnie użyj R2, by doleciec do kanistra. | |
#6 | Użyj Mocy na zatopionym w bagnie myśliwcu, po czym szybko przełącz się na Jar-Jara i wskocz na kabinę pilota. Kanister jest w powietrzu ponad nią. | |
#7 | Na skalnej platformie z prawej, na której stoi dowódca wzywający posiłki. Kanister jest na prawo od niego. | |
#8 | Użyj Mocy na wyschniętym krzaczku tuż przed walką z pierwszą machiną kroczącą. Użyj haka, a następnie przeleć R2 na sąsiednią platformę. | |
#9 | Użyj haka w punkcie na pochylni, z której spadają głazy. | |
#10 | Gdy pod koniec etapu z ziemi wysunie się kapsuła, nie używaj na niej Mocy, tylko wskocz na nią Jar-Jarem. Ponad nią jest ostatni kanister. |