Chapter 3 - Droid Factory | Free Play - Episode 2 poradnik LEGO Star Wars: The Complete Saga
Ostatnia aktualizacja: 1 sierpnia 2016
Chapter 3 - Droid Factory
#1 | ![]() | Na samym początku etapu zacznij iść tak jakby "pod kamerę", zamiast w głąb ekranu. Po kilku krokach zobaczysz kanister. |
#2 | ![]() | W jednej z wnęk z prawej strony pierwszego korytarza. |
#3 | ![]() | Jar-Jarem wyskocz na widoczną powyżej platformę na początku pomieszczenia z wielkim taśmociągiem. Leży tam kanister. |
#4 | ![]() | W miejscu, w którym naprawiłeś śmigła, podejdź w stronę "kamery". Użyj Mocy na platformie, na której stoisz, by móc doskoczyć do drzwi po prawej. W środku czeka na Ciebie prosta zagadka. Kółeczko na kontenerze po prawej pokazuje Ci, jaki kolor masz osiągnąć. Używając paneli przy każdym z trzech pozostałych pojemników nalewamy farbę odpowiadającego im koloru. Musisz "wytworzyć" zielony (żółty+niebieski), pomarańczowy (czerwony+żółty) oraz fioletowy (czerwony+niebieski). Gdy to zrobisz, otworzy się pojemnik z kanistrem. |
#5 | ![]() | W miejscu widocznym powyżej nie wsiadaj do wagonika, tylko Jar-Jarem wyskocz na wyższy poziom po prawej. |
#6 | ![]() | Otwórz drzwi widoczne na screenie, a gdy będziesz już w środku przeskocz po platformach w prawą stronę. |
#7 | ![]() | W pomieszczeniu, w którym korzystałeś z obracających się platform, użyj haka, by dostać się w miejsce widoczne powyżej. |
PB | ![]() | W pomieszczeniu z jaskiniami zniszcz murek tak, jak na powyższym screenie. Wejdź do środka. Używając R2 musisz przełączyć po kolei 4 panele, zmieniając tym samym ustawienie pól siłowych. W końcu ustawione zostaną tak, że będziesz mógł dojść do Power Bricka. |
#8 | ![]() | Użyj Mocy na leżących na ziemi klockach tuż obok wejścia do pomieszczenia z kanistrem #7. Stworzą one platformę, która umożliwi Jar-Jarowi doskoczenie do kolejnego bonusa. |
#9 | ![]() | Kanister ten jest doskonale widoczny, znajduje się koło miejsca, w którym jako R2 wysunąłeś most. |
#10 | ![]() | Tuż przy końcu etapu użyj R2 na lewym panelu. Klocki, które się pojawią, wykorzystaj do stworzenia platformy i urządzenia sterującego. Wskocz na platformę, a Twój partner za pomocą Mocy podniesie Cię w górę. Zmień się w Jar-Jara i wyskocz po ostatni już kanister. |