Poradniki do gier Kody i trainery Nowe poradniki Popularne Współpraca Nielimitowany dostęp
Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks

LEGO Star Wars: The Complete Saga - poradnik do gry

LEGO Star Wars: The Complete Saga - poradnik do gry

Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks
SPIS TREŚCI

Chapter 1 - Negotiations | Free Play - Episode 1 poradnik LEGO Star Wars: The Complete Saga

Ostatnia aktualizacja: 1 sierpnia 2016

Chapter 1 - Negotiations

#1

Użyj Mocy na każdym z sześciu niebieskich przełączników w korytarzu widocznym powyżej - Chapter 1 - Negotiations - Free Play - Episode 1 - LEGO Star Wars: The Complete Saga - poradnik do gry

Użyj Mocy na każdym z sześciu niebieskich przełączników w korytarzu widocznym powyżej. Na końcu drogi pojawi się kanister.

#2

Sytuacja identyczna, jak wyżej - Chapter 1 - Negotiations - Free Play - Episode 1 - LEGO Star Wars: The Complete Saga - poradnik do gry

Sytuacja identyczna, jak wyżej. Ponownie użyj wszystkich przełączników, a kanister będzie Twój.

#3

Z pomocą droida protokolarnego otwórz drzwi na lewo w pierwszym korytarzu - Chapter 1 - Negotiations - Free Play - Episode 1 - LEGO Star Wars: The Complete Saga - poradnik do gry

Z pomocą droida protokolarnego otwórz drzwi na lewo w pierwszym korytarzu. Stań na jednym z guzików, a Twój partner zrobi to samo z drugim. Zniknie pole siłowe, wypuszczając na Was kilka droidów oraz otwierając przejście do kanistra.

#4

Otwórz z pomocą droida protokolarnego drugie drzwi w pierwszym korytarzu - Chapter 1 - Negotiations - Free Play - Episode 1 - LEGO Star Wars: The Complete Saga - poradnik do gry

Otwórz z pomocą droida protokolarnego drugie drzwi w pierwszym korytarzu. Potrzebujesz młodego Anakina bądź Boba Fetta, by skorzystać z małego szybu i przejść na wyższy poziom (screen). Skieruj się teraz na koniec pomostu, gdzie znajdziesz kanister.

#5

W tym samym pomieszczeniu - Chapter 1 - Negotiations - Free Play - Episode 1 - LEGO Star Wars: The Complete Saga - poradnik do gry

W tym samym pomieszczeniu. Wróć na początek tarasu, gdzie przed chwilą znalazłeś kanister i naciśnij przycisk na ziemi, dzięki czemu pole siłowe zniknie. Teraz użyj Mocy na leżących na ziemi segmentach, by ułożyć wieżyczkę (obrazek powyżej), z której Jar Jar (bądź inna wysoko skacząca postać) będzie mógł wskoczyć na wyższy poziom po prawej stronie. Tam też znajduje się kanister.

Zostało jeszcze 57% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...

... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium

Abonament dla Ciebie