Chapter 1 - Jabba's Palace | Story Mode - Episode 6 poradnik LEGO Star Wars: The Complete Saga
Ostatnia aktualizacja: 1 sierpnia 2016
Chapter 1 - Jabba's Palace
Podejdź do wrót pałacu. Gdy przejdziesz pod czujnikami, włączą się trzy wieżyczki strzelnicze (by "obudzić" najwyższą z nich, musisz zbudować podest z leżących tu klocków). Zniszcz je, a wrota zostaną otwarte. Dojdź do końca korytarza, walcząc ze strażnikami, po czym skręć w lewo. Użyj maszyny przydzielającej hełmy (tym razem jest to nakrycie głowy Łowcy Nagród) i tak przyszykowany podejdź do drzwi. W następnym, dużym pomieszczeniu pozamykaj otwory, z których wpadają strażnicy (użyj w tym celu znajdujących się pod nimi dźwigni), po czym otwórz kolejne drzwi. Jeśli to konieczne, wróć się w tym celu po nakrycie głowy.
Gdy będziesz w następnym holu, zniszcz kolorowe urządzenie po prawej stronie i z gruzów ułóż platformę. Jako Luke podnieś na niej jednego z towarzyszy, po czym przejdź przez otwarte przez niego drzwi i użyj jednej z dźwigni. Złom blokujące przejście zniszczysz Detonatorem (postacie noszące nakrycie głowy Łowcy rzucają te bomby używając zdolności specjalnej).
Zniszcz pomarańczowe ciężarki trzymające drzwi. Idź przed siebie, na mostku uważając, by nie spaść w przepaść. Doszedłeś do pokoju, w którym trzymane są droidy. Użyj obu dźwigni mechanizmu po prawej stronie i z klocków, które wypadły poskładaj przyciski. Użyj Mocy na klockach po lewej stronie pomieszczenia a następnie poskładaj resztki w ruchomą platformę. Złożonymi przed chwilą przyciskami sterujesz jej ruchem. Ustaw ją najpierw pod celą 3PO i jako Luke wskocz do środka, a uwolnisz robota. Tak samo postąp z R2. Wykorzystaj teraz roboty do otwarcia wrót.
Wejdź po schodach na górę. Jeśli złożysz po drodze szafę grającą, unieszkodliwisz strażników. Na górze jest panel dla R2. W następnym pomieszczeniu tradycyjnie zacznij od zablokowania rur, z których wylatują prosiaki. Ułóż trzy kolumny w sposób widoczny na lewym screenie powyżej i użyj na nich Mocy, by stworzyć wyjście na górę dla wszystkich postaci. Zniszcz skrzynkę i z powstałych klocków ułóż most. Możesz teraz zamknąć wylot drugiej rury strażników. Jako R2 przeleć w lewo i użyj panelu. Poskładaj panel dla 3PO do kupy i jako droid użyj go, by ostatecznie przejść dalej.
Pozamykaj wszystkie rury, z których wypadają Gamorreanie. Zabij wszystkich pozostałych strażników i dojdź do zahibernowanego Hana Solo. Zdobądź hełm Łowcy Nagród (jedna maszyna jest w poprzednim pokoju) i użyj panelu. Czas na walkę z Rancorem.
Procedura pokonania potwora jest prosta. Po bokach masz panele, których używać mogą droidy, by przywołać gamorreańskich strażników. Ilekroć przywołasz takiego na pole walki, Rancor złapie go i zacznie go jeść - wykorzystaj ten moment i zniszcz wtedy kolorową skrzynię, blisko której stoi bestia. Powtórz to jeszcze drugi raz. Gdy przywołasz trzeciego strażnika, Rancor stanie z nim pod bramą na górze ekranu. Użyj wtedy do spółki z drugą postacią obydwu dźwigni po jej bokach. Voila.