Marszałek | Dwór królewski Knights of Honor poradnik Knights of Honor
Ostatnia aktualizacja: 23 sierpnia 2019
Belka dworu królewskiego znajduje się w górnym obszarze ekranu głównego gry. Znajduje się w niej 9 miejsc. Do każdego z nich można przydzielić jednego specjalistę. Może być nim król, któryś z jego synów lub najęty książę. Warto pamiętać, iż najęty specjalista może być szpiegiem innego imperium. Jego werbunek kosztuje 1000 sztuk złota + regularna pensja co 5 sekund (kilkadziesiąt sztuk złota). Oto lista specjalistów wraz z opisami:
Marshal (Marszałek)
Marszałek to jedyny specjalista, który może poprowadzić armię. Oprócz dziewięciu jednostek pieszych lub konnych może mu towarzyszyć do czterech jednostek oblężniczych. Marszałek po każdym zwycięstwie otrzymuje pewną liczbę punktów doświadczenia. Gdy pasek pod jego wizerunkiem zapełni się to awansuje on na kolejny poziom otrzymując jedną gwiazdkę umiejętności. Punkty umiejętności mogą być spożytkowane na szereg różnych umiejętności i premii przypisanych do tej profesji. Aby otworzyć menu premii należy skierować marszałka do dowolnego zamku. Następnie kliknąć na zamku i strzałce na prawo od wizerunku marszałka. Pojawi się menu premii (maksymalnie 6 dla jednego marszałka). Aby wykupić wybraną premię należy kliknąć LPM na polu umiejętności, a następnie na wybranej premii. Jeden punkt umiejętności umożliwia wykupienie jednej premii (lub jednego jej poziomu). Oto lista premii wraz z opisami:
Leadership
Jest to przydatna umiejętność, która wpływa na morale oddziałów znajdujących się pod komendą marszałka.
Poziom 1 | + 1 do morale oddziałów |
Poziom 2 | + 2 do morale oddziałów |
Poziom 3 | + 3 do morale oddziałów |
Dread
Marszałek dysponujący tą umiejętnością wywołuje strach w szeregach wroga. Owocuje to ujemną premią do morale wrogich jednostek.
Poziom 1 | - 1 do morale oddziałów wroga |
Poziom 2 | - 2 do morale oddziałów wroga |
Poziom 3 | - 3 do morale oddziałów wroga |
Sword Mastery
Umiejętność ta czyni marszałka mistrzem fechtunku. Jego wiedza i doświadczenie powodują szybszy wzrost umiejętności podkomendnych mieczników.
Poziom 1 | - premia + 50% do szybkości wzrostu doświadczenia dla mieczników |
Poziom 2 | - premia + 100% do szybkości wzrostu doświadczenia dla mieczników |
Poziom 3 | - premia + 200% do szybkości wzrostu doświadczenia dla mieczników |
Archery Mastery
Umiejętność ta czyni marszałka mistrzem łucznictwa. Jego wiedza i doświadczenie powodują szybszy wzrost umiejętności podkomendnych łuczników. Dodatkowo otrzymują oni więcej strzał.
Poziom 1 | - premia + 50% do szybkości wzrostu doświadczenia dla łuczników i + 20% więcej strzał |
Poziom 2 | - premia + 100% do szybkości wzrostu doświadczenia dla łuczników i + 30% więcej strzał |
Poziom 3 | - premia + 200% do szybkości wzrostu doświadczenia dla łuczników i + 50% więcej strzał |
Cavalry Mastery
Umiejętność ta czyni marszałka wytrawnym kawalerzystą. Jego wiedza i doświadczenie powodują szybsze zwiększanie się umiejętności podkomendnych kawalerzystów.
Poziom 1 | - premia + 50% do szybkości wzrostu doświadczenia dla kawalerzystów |
Poziom 2 | - premia + 100% do szybkości wzrostu doświadczenia dla kawalerzystów |
Poziom 3 | - premia + 200% do szybkości wzrostu doświadczenia dla kawalerzystów |
Learning
Umiejętność ta czyni marszałka bardziej wykształconym. Dzięki temu znacznie szybciej zdobywa on punkty doświadczenia.
Poziom 1 | - premia + 20% do szybkości wzrostu doświadczenia dla marszałka |
Zostało jeszcze 65% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie