Bitwa w trybie RTS | Wojna w Knights of Honor poradnik Knights of Honor
Ostatnia aktualizacja: 23 sierpnia 2019
Bitwy w trybie RTS mają licznych zwolenników, ale prawda jest taka, iż przypominają bardziej prostą grę erteesową niż wizualizację taktycznej bitwy. Trudno jest w ich przypadku walczyć w oparciu o jakąkolwiek taktykę, gdyż takowej nie stosuje SI. Zazwyczaj atakuje czym się tylko da na jednostkę marszałka lub najbliższe jednostki (tzw. "rush"). W przypadku bitew w tym trybie szczególną rolę odgrywa przewaga liczebna. Im więcej jednostek zaatakuje jednostkę wroga tym lepiej i to w zasadzie jest jedyna reguła obowiązująca w bitwach rozgrywanych w czasie rzeczywistym. Warto jest też eksperymentować z taktyką w literę U (jednostki ustawiają się w U, dzięki czemu SI daje się łatwiej złapać w okrążenie) i z łucznikami, którzy dysponują sporą siłą. Są to jednak półśrodki będące tłem dla rushów, które w KOH są na porządku dziennym.
Spróbujcie tego trybu. Jeśli bitwy w oparciu o hack'n'slash przypadną wam do gustu to grajcie tak. Jeśli nie, to zapraszam do trybu obserwatora. Ja ze swojej strony zapewniam was, iż w trybie tym warto jest walczyć tylko wtedy, gdy mimo oczywistej przewagi algorytm obliczający działa na waszą niekorzyść. W innych przypadkach o wiele więcej posmaku strategii ma bitwa rozgrywana automatycznie.
Wizerunek wybranego oddziału ( A ) - Wyświetlany jest tu wizerunek aktualnie wybranego oddziału wraz z jego stanem osobowym (u dołu).
Przyciski formacji ( B ) - Dzięki przyciskom formacji możecie zmienić ustawienie szeregów aktualnie wybranej jednostki. Z racji tego, iż silnik gry nie pozwala wojskom wbijać się w szereg wroga, opłaca się stosować luźną formację, która stwarza iluzoryczną przewagę liczebną.
Panel jednostek gracza ( C ) - Na panelu jednostek gracza wyświetlane są aktualnie posiadane jednostki wraz ze stanami osobowymi (u dołu).
Mapa taktyczna ( D ) - Na mapie taktycznej wyświetlana jest grafika planszy na której toczy się bitwa, jak i biorące w niej udział jednostki.