Ekonomia i religia | Podstawy gry Knights of Honor poradnik Knights of Honor
Ostatnia aktualizacja: 23 sierpnia 2019
Złoto to najważniejszy z elementów występujących w Knights of Honor. Bez niego nie osiągnie się niczego i na dobrą sprawę tylko ono liczy się w tej grze. Poniżej znajdziecie grafikę przedstawiającą ekran ekonomii wraz z opisem źródeł przychodów i wydatków.
PRZYCHODY ( D )
Tax Income - Wyświetlana jest tu liczba złota, która trafia do skarbca z tytułu podatków. Uzależniona jest ona od stawki podatku narzuconego na prowincje. Jako, że jest to przychód marginalny zachęcam do ZEROWEJ stawki podatku.
Town Tributes - Trybuty miejskie to pieniądze, które musi odprowadzać do skarbca każda prowincja wchodząca w skład imperium. Trybut ten jest obowiązkowy i z tego właśnie powodu nie opłaca się narzucać podatków. Są one mniej skuteczne od trybutów i na dodatek generują niezadowolenie wśród ludności.
Trade Router - Szlaki handlowe są podstawą przychodów każdego królestwa. Nic w KOH nie daje tyle złota co wymiana handlowa i warto o tym pamiętać. Najbardziej opłaca się handlować z odległymi królestwami dysponującymi dużym potencjałem handlowym. Dlaczego? Dlatego, bo minie trochę czasu nim je podbijecie.
Vassal Tributes - W tej rubryce pojawiają się wpływy z tytułu danin od wasali. Kwota uzależniona jest od potęgi wasala.
King Bonusem - Premie króla są przydatne szczególnie w pierwszych minutach gry. Bazują one na zdolności "Economy". Jedna gwiazdka to około 10 złotych monet\5 sekund. Dwie gwiazdki to ok. 20 monet, a trzy to ok. 30 monet.
Religion - Przychody z religii występują tylko wtedy, gdy religią panującą jest katolicyzm i prawosławie. Aby przyjąć inną religię należy z korzystać z odpowiednich przycisków w zakładce religii (A). Są one w dolnej części ekranu. Zestawienie premii generowanych przez poszczególne religie znajduje się w dolnej części tego rozdziału.
Kingdom Power - Wpływy z tytułu potęgi królestwa są równie odczuwalne jak te z tytułu handlu. Im wyższy wskaźnik potęgi tym wyższe wpływy. Dla wskaźnika +5 (maksimum) wpływy wyniosą 185 złotych monet na 5 sekund.
WYDATKI ( E )
Wages - Gro wydatków królestwa stanowią płace. Płacić trzeba wszystkim specjalistom z naboru za wyjątkiem kupców.
Exotic Goods - W tej rubryce wyświetlany jest koszt ponoszony na sprowadzenie do imperium dóbr egzotycznych (zamorskich).
Vassal Tributes - Wyświetlana jest tutaj liczba złotych monet oddawana co 5 sekund seniorowi.
Inflation - Inflacja w KOH jest wbudowanym ograniczeniem przed gromadzeniem zbytniego kapitału. Pojawia się ona, gdy w skarbcu znajdzie się około 28000 monet (+/- 2000 monet). Rośnie wraz z napływem kruszcu, by ostatecznie całkowicie zredukować przychody. Jedynym sposobem na likwidację inflacji jest wydatkowanie złota.
TOTAL BALANCE
Kwota wyświetlana w tej rubryce to czysty zysk, który co 5 sekund wpływa do skarbca.
STAWKI PODATKÓW ( F )
W KOH na prowincje można narzucić jedną z trzech stawek dodatkowego podatku (oprócz obowiązkowych trybutów). Jako, że zyski z podatków są naprawdę niskie namawiam do wyboru stawki zerowej (skrajnie lewa ikona).
WAR TAX ( G )
Podatek wojenny to duża danina wymuszana na poczet działań wojennych. Jest to sposób na szybkie zasilenie skarbca kosztem wzrostu niezadowolenia społecznego. Ogólnie nie polecam.
Religie
W Knights of the Honor można przyjąć jedną z następujących religii:
Religia | Premia do pobożności | Premia do książęk | Premia do złota | Premia do morale |
Catholic | 0 | 0 | 30% | Bez efektu |
Muslim | 0 | 0 | 0 | Podwyższa |
Orthodox | 30% | 0 | 10% | Obniża |
Orthodox-Split | 0 | 30% | 0 | Bez efektu |