Pojazdy | Przymierze | Halo Wars poradnik Halo Wars
Ostatnia aktualizacja: 4 października 2019
Duch

Koszt: 100.
Wymagany poziom technologiczny: 0.
Miejsce rekrutacji/produkcji: Fabryka.
Ilość potrzebnych wolnych miejsc populacji: 1.
Podstawowy łazik Przymierza. Zaczyna od formy nieuzbrojonej, natomiast na wyższym etapie rozwoju jest już jednostką, z którą należy się liczyć.
Chopper (tylko Wódz Dzikich)

Koszt: 200.
Wymagany poziom technologiczny: 0.
Miejsce rekrutacji/produkcji: Fabryka.
Ilość potrzebnych wolnych miejsc populacji: 2.
Szybka jednostka zwiadowcza, uzbrojona w podwójne działko. Zastępuję Ducha grając Wodzem Dzikich.
Upiór

Koszt: 350
Wymagany poziom technologiczny: 1.
Miejsce rekrutacji/produkcji: Fabryka.
Ilość potrzebnych wolnych miejsc populacji: 3.
Podstawowa jednostka bojowa Przymierza. Posiada karabin maszynowe oraz ciężki działo plazmowe o olbrzymiej sile ognia.
Szarańcza

Koszt: 300.
Wymagany poziom technologiczny: 2.
Miejsce rekrutacji/produkcji: Fabryka.
Ilość potrzebnych wolnych miejsc populacji: 3.
Strzelająca nieruchomy laserem jednostka znakomicie radząca sobie z jednostkami. Dysponuje olbrzymim zasięgiem, jednak obowiązkowo poruszać musi się z ochraniającą ją świtą.
Skarabeusz

Koszt: 3000.
Wymagany poziom technologiczny: 3.
Miejsce rekrutacji/produkcji: Przyczółek/Twierdza/Cytadela.
Ilość potrzebnych wolnych miejsc populacji: 20.
Najpotężniejsza jednostka w grze. Opiera się nawet zdolności Spartan do przejmowania. Wymaga olbrzymiej ilości surowców i nakładu miejsc populacji, jednak jest w stanie przeważyć szale bitwy.