Wskaźnik nadziei i niezadowolenia we Frostpunk poradnik Frostpunk
To, jak sobie radzisz we Frostpunk, określają dwa wskaźniki - nadziei i niezadowolenia. Jeśli zastanawiasz się, co się stanie, gdy wskaźniki spadną, to przygotowaliśmy dla Ciebie kilka porad.
Ostatnia aktualizacja: 23 kwietnia 2018
Jednym z twoich najistotniejszych zadań w Frostpunk jest zapewnienie mieszkańcom odpowiednio wysokich morale. Ich stan ma odzwierciedlenie w dwóch wskaźnikach: niezadowolenia i nadziei. Każdy ustanowione prawo, czy nowy budynek ma wpływ na przynajmniej jeden z tych wskaźników.

Jeśli wskaźnik niezadowolenia osiągnie wartość 100% lub wskaźnik nadziei osiągnie 0% to wówczas zostaniesz poinformowany o sytuacji krytycznej, panującej w mieście. Dostaniesz także listę trzech opcji wyjścia z tej sytuacji. Pierwsze dwie z nich wymagają posiadania odpowiednich budynków, odblokowanych z karty praw znajdujących się w dziedzinie porządku lub wiary. Trzecia z nich natomiast każe nam zmodyfikować odpowiedni wskaźnik o 15%. Na spełnienie wymagań masz dwa dni. Zdecydowanie najtrudniej jest opanować kryzys za pomocą trzeciej opcji.

Jeśli po tym czasie nie uda ci się opanować sytuacji w mieście, ludzie zbuntują się przeciwko tobie. Zostaniesz wygnany z miasta i gra się zakończy.