Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS
Wiadomość gry 11 grudnia 2011, 10:31

autor: Adrian Werner

Zapowiedziano Command & Conquer: Generals 2. Pierwszy film i screeny

Krążące od dłuższego czasu plotki okazały się prawdziwe. Podczas tegorocznej gali Spike Video Game Awards ujawniono kolejną odsłonę serii Command & Conquer.

Już od pewnego czasu docierały do nas plotki sugerujące, że kolejnym projektem studia BioWare będzie kontynuacja serii Command & Conquer. Na tegorocznej gali Spike Video Game Awards te spekulacje okazały się być prawdziwe. Command & Conquer: Generals 2 będzie kontynuacją udanego RTS-a z 2003 roku i pozostanie wierny RTS-owym korzeniom cyklu. Możemy spodziewać się spektakularnej oprawy graficznej dzięki wykorzystaniu silnika Frostbite 2, czyli tego samego na podstawie którego stworzono Battlefield 3 oraz Need for Speed: The Run. Oddanych fanów marki powinna dodatkowo ucieszyć wiadomość, że gra powstaje wyłącznie z myślą o PC. Premiera zapowiadana jest na rok 2013.

Wypuszczono już pierwszy zwiastun, który choć krótki, robi spore wrażenie pod względem oprawy graficznej:

Command & Conquer: Generals 2 tworzone jest w studiu BioWare Victory, które powstało specjalnie na potrzeby tego projektu. Warto podkreślić, że na czele zespołu stoi Jon Van Caneghem, czyli twórca King's Bounty oraz serii Might & Magic i Heroes of Might & Magic. Gra zaoferuje znacznie bardziej rozbudowaną warstwę fabularną niż część pierwsza. Jednocześnie opowiadaną historię ma cechować poważny klimat, choć nie zabraknie też widowiskowych scen akcji.

Fani serii wciąż mają w pamięci nieudane Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, więc twórcy nowej odsłony podkreślają, że pod względem mechaniki rozgrywki ich produkcja pozostanie wierna tradycjom cyklu. Dostaniemy więc dynamicznego RTS-a z budową baz, gromadzeniem surowców i bitwami pomiędzy olbrzymimi armiami. Gra ma ustanowić nowe standardy graficzne w swoim gatunku dzięki wykorzystaniu silnika Frostbite 2. Technologia ta pozwoli nie tylko wygenerować pełne detali środowisko i jednostki, ale zapewni również zaawansowaną fizykę. Ponadto na tym silniku powstaną scenki przerywnikowe.

Zapowiedziano Command & Conquer: Generals 2. Pierwszy film i screeny - ilustracja #1
Zapowiedziano Command & Conquer: Generals 2. Pierwszy film i screeny - ilustracja #2

Command & Conquer: Generals 2 tworzony jest wyłącznie z myślą o pecetach. Electronic Arts chce przywrócić marce należne jej miejsce wśród największych serii w gatunku RTS. Według wydawcy właściwym sposobem na realizację tej ambicji jest skoncentrowanie się wyłącznie na pecetach.

Przy okazji polecamy zapoznanie się z artykułem przypominającym pierwszą odsłonę Command & Conquer: Generals:

Adrian Werner

Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

więcej