Polskie premiery gier w czerwcu nie rozgrzały graczy. DDS2 był największym sukcesem
DDS2 to chyba najlepiej przyjęta polska gra czerwca. Kilka innych tytułów również spotkało się z dość ciepłym odbiorem, ale na razie nie zdołały rozgrzać serc graczy.
![](/i/h/17/457867259.jpg)
Niezbyt ekscytujący pierwszy kwartał, ciekawy kwiecień i majowa zimna zośka – tak wyglądała pierwsza połowa 2024 roku. Czy czerwiec przyniósł nam letnie upały także na polskim rynku gier? Być może… ale stanowczo nie pod względem premier. Aczkolwiek nadal był to ciekawszy miesiąc niż poprzedni.
Czerwcowi piraci, nieumarli i dilerzy
Poza powyższymi nowościami do sprzedaży trafiły m.in. następujące konwersje polskich gier:
- Faces of Illusion: The Twin Phantoms (21 czerwca – PS5 / XSX/S / 20 czerwca; Switch)
- Bum Simulator (24; PS4 / PS5)
- Robin Hood: Sherwood Builders (27; XSX/S / Game Pass)
Podobnie jak maj, tak i czerwiec nie obfitował w wielkie premiery na polskim rynku gier. W zasadzie za takową można uznać jedynie Drug Dealer Simulator 2, który poradził sobie całkiem nieźle – nawet lepiej niż The Thaumaturge w pierwszym miesiącu, i to mimo debiutu w drugiej połowie czerwca. Ponad 9 tysięcy graczy w „peaku” na Steamie to też bardzo dobry wynik (via SteamDB)
Niemniej druga część narkotykowego symulatora to chyba nie gra, która może powalczyć z Bellwright czy Against the Storm, nie mówiąc nawet o Manor Lords. Zabrakło też innych tytułów, które odniosłyby choćby umiarkowany sukces. Większość polskich premier czerwca przeszła bez echa, a wiele z nich zostało przyjętych bardzo chłodno przez graczy.
W zasadzie poza DDS 2 nieźle wypadły tylko Be My Horde (przy czym „peak” 157 graczy i 142 opinie nikogo nie zwalą z nóg), Republic of Pirates (188 opinii), Pool Cleaning Simulator („peak” 196 i 66% pozytywnych opinii) oraz Saloon Simulator: Prologue (darmowe demo). Sporo opinii zebrały też Autopsy Simulator, Sneak Out oraz Chornobyl Liquidators… ale względnie mało pozytywne recenzje na Steamie raczej nie pozwalają wymienić tych produkcji w gronie „sukcesów”.
Wypadałoby mi też napomknąć o kilku pozycjach z maja, które jednak ukazały się pod koniec miesiąca. Nie żeby było specjalnie o czym pisać. Nawet Trans-Siberian Railway Simulator nie odnotował wybuchu popularności, ale przynajmniej nadal ma dobre opinie na Steamie i prawie dwukrotnie więcej ocen niż tuż po premierze. O pozostałych produkcjach z końcówki maja nie ma nawet co wspominać: w ich przypadku liczba recenzji i odbiór pozostały niezmienione.
Czerwiec wersji demo
Na szczęście czerwiec wynagrodził graczom brak premier w inny sposób: zapowiedziami i rozwojem rodzimych produkcji. Letni Festiwal Steama dał nam okazję zagrać w wiele tytułów, a małych i dużych aktualizacji nie brakowało. Pojawiło się też kilka zapowiedzi – także tych co dziwniejszych.
- Zapowiedziano debiut lub ujawniono / zmieniono daty / terminy premiery takich gier jak Cook for Love, Cooking Simulator 2: Prologue, Deadlink (wydanie konsolowe), Devil’s Island (aktualizacja rocznicowa), Frostpunk 2 (opóźnienie), Ghost Keeper, Istanbul: Digital Edition – Mocha & Baksheesh (DLC), Mushroom Picnic Party, Offroad Mechanic Simulator (wydanie na PlayStation 4 / 5), Purrrifiers: Cleaning Chaos, Rally Mechanic Simulator Prologue, Sejm The Game, The Skyland Chronicles oraz Ultimate Hunting.
- Zaktualizowano m.in. następujące gry: Bellwright, Car Mechanic Simulator VR, Cats & Quilts of Calico, Chornobyl Liquidators, Clash 2, Cooking Simulator, Delta: Rings of Saturn, Drug Dealer Simulator 2, Dying Light 2: Stay Human, El Dorado: The Golden City Builder, Forever Skies, Ghostrunner 2 (patch plus kosmetyczne DLC Heat Pack), Hairdresser Simulator, Infection Free Zone, J-Jump Arena, Janosik 2, Junkyard Simulator, Maniac, Manor Lords, Medieval Dynasty, Niezwyciężony, Republic of Pirates, Sengoku Dynasty, Serum, SlavicPunk: Oldtimer (aktualizacja rocznicowa), Stone Age: Digital Edition, Survival Nation: Lost Horizon, Tainted Grail: The Fall of Avalon, Taxi Life: A City Driving Simulator, The Riftbreakers, Thief Simulator 2, Trans-Siberian Railway Simulator oraz Wiedźmina 3: Dziki Gon.
- Udostępniono lub zaktualizowano dema oraz rozpoczęto testy następujących produkcji: 63 Days, Animal Shelter 2, Chocolate Factory Simulator, Daomei Village, Dark Envoy, Deconstruction Simulator, First Dwarf, Haunted House Renovator, Moon Mystery, Night Slashers: Remake, Republic of Pirates, SacriFire, Sumerian Six, Sunrise GP oraz The Alters.
- Opublikowano materiały z gier Dark Envoy, Deadlink, First Dwarf, Ghostunner 2: Heat Pack, Moon Mystery, Mushroom Picnic Party, Nobody Wants to Die, Sacrifire oraz Worshippers of Cthulhu.
- Zdradzono dalsze plany rozwoju: Against the Storm, Forever Skies, Achilles: Legends Untold, Dark Envoy oraz Witchfire.
Oprócz tego dwie polskie gry przekroczyły kolejne progi sprzedaży. Green Hell rozeszło się w nakładzie 6 milionów kopii, a do graczy trafiło 180 tysięcy egzemplarzy Forever Skies.
Z mniej pozytywnych wieści: Techland dołączył do fali zwolnień oraz głośno było o nietypowym zamieszaniu w studiu Spectrum z saunami w tle.
Polskie gry na giełdzie
Wygląda na to, że dobra passa Artifex Mundi powoli dobiega końca – czy też raczej kurs polskiego wydawcy zaczyna się normować po wzrostach w minionych miesiącach. Firma nadal nie ma powodów do narzekań, ale to drugi miesiąc, kiedy wartość akcji AM spadła.
Za to CD Projekt nadal radzi sobie bardzo dobrze. Wartość największego polskiego producenta znów rosła, aczkolwiek po sporym skoku 24 czerwca ostatecznie wartość akcji była niewiele wyższa niż pod koniec maja. To nadal spora różnica na plus w porównaniu ze stanem z kwietnia, ale też na minus w zestawieniu z wyceną CDPR przed premierą dodatku Cyberpunk 2077: Widmo wolności.
Polskie gry – lipiec 2024
Przełom wiosny lata nie rozpuścił graczy… i nic nie zapowiada, by lipiec miał być dużo lepszy pod tym względem. Chyba że wreszcie otrzymamy pełną wersję UBOAT, a Nobody Wants to Die okaże się znakomitą produkcją. Może zaskoczą nas też Space Prison lub The Last Alchemist?
Niestety, niewątpliwie najważniejsza gra tego lata – Frostpunk 2 – została opóźniona i w ręce graczy trafi dopiero we wrześniu. Mroźna strategia 11 bit studios niewątpliwie rozgrzałaby lipiec, ale twórcy potrzebują więcej czasu, by gracze nie przyjęli jej zbyt chłodno.