Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS
Wiadomość gry 9 lipca 2024, 19:11

Rywal Diablo 4 otrzymał wyczekiwaną dużą aktualizację. Harbingers of Ruin wprowadza do Last Epoch sporo nowości i ważne zmiany w gameplayu

Aktualizacja Last Epoch: Harbingers of Ruin przyniesie nie tylko spore nowości, ale też ważne zmiany w rozgrywce.

Źródło fot. Eleventh Game Studios.
i

Aktualizacja #2

Update 1.1 do Last Epoch jest już dostępny.

Aktualizacja #1 (5 lipca, godz. 21:35)

Studio Eleventh Hour Games opublikowało pełną listę zmian, które trafią do Last Epoch w ramach aktualizacji 1.1. Zgodnie z planem update zostanie udostępniony 9 lipca. Aby upewnić się, że wszystko przebiegnie bezproblemowo, deweloperzy wyłączą serwery gry 8 lipca o godz. 18:00 polskiego czasu. Przerwa techniczna potrwa równo dobę.

Oryginalna wiadomość (4 lipca, godz. 13:55)

Zgodnie z obietnicą studio Eleventh Hour Games opublikowało kolejny wpis poświęcony wielkiej aktualizacji Last Epoch. Drugi i ostatni artykuł twórców omawia liczne zmiany, które trafią do tego hack’n’slasha wraz z debiutem łatki 1.1.

W poprzednim wpisie niezależne studio skupiło się na nowościach zmierzających do gry oraz poprawkach związanych z rozgrywką. Teraz deweloperzy omówili mniej ekscytujące, ale także istotne zmiany: te, które poprawią komfort gry, czyli QoL (Quality of Life).

Mniejszy i łatwiejszy grind

Nowa zawartość może wydawać się ważniejsza od zmian mechanik, ale rzut oka na komentarze na Steamie, Reddicie oraz oficjalnej stronie gry pokazuje, że te drugie również mocno ekscytują fanów Last Epoch. Twórcy odnieśli się bowiem do wielu uwag, które fani mieli co do rozgrywki.

Graczy cieszy zwłaszcza ograniczenie potrzeby mozolnego farmienia. Pod tym kątem zmieniono choćby błogosławieństwa: patch 1.1 pozwoli je odzyskać po zmianie „buildu”, przy czym – co ważne – będą one na tym samym poziomie, który zdobył gracz. Nawet jeśli uzyskał je na zupełnie innej postaci na swoim koncie, bo gra będzie pamiętać zdobyte błogosławieństwa.

Podobnie zmniejszono potrzebę grindu rang stronnictw oraz Koła Fortuny (Circle of Fortune). Te pierwsze będą zdobywane szybciej, a to drugie otrzymają dwa nowe poziomy, przy czym ostatni zamiast duplikatów nagrodzi gracza różnymi przedmiotami, z których każdy będzie mógł być duplikatem.

Osłony przebudowane, nie osłabione

Na warsztat wzięto także system osłon (ward). Poza modyfikacją poszczególnych sposobów ich generowania twórcy przygotowali też bardziej ogólne zmiany w tempie zanikania osłony (Ward Decay Formula). W największym skrócie: znacznie zwiększono tempo tracenia punktów osłony, jeśli bohater ma ich więcej.

Według zespołu nie jest to stricte osłabienie osłon. „Buildy” mieszające wzmacnianie zdrowia i „wardów” będą minimalnie mocniejsze, ale ich skuteczność względnie wzrośnie przez brak „konkurencji” ze strony opcji, które dotychczas dawały kilkadziesiąt punktów osłony.

Wykres obrazujący zmiany w zanikaniu osłony.Źródło: Eleventh Hour Game.

Długa lista zmian

Na liście zmian są także modyfikacje drabinek rankingowych, możliwość wyszukiwania linii czasowych (Timelines), lepsze filtrowanie łupów, poprawki zdolności klas (w tym zdolności „kanalizujących”, które nie będą już całkowicie wstrzymywać regeneracji many) oraz w systemie spaczenia. Jeśli interesują Was szczegóły, zachęcamy do sprawdzenia pełnego wpisu twórców.

Jak widać, lista poprawek QoL jest co najmniej równie długa, co zestawienie nowości, które wkrótce trafią do Last Epoch. Aktualizacja Harbingers of Ruin ukaże się 9 lipca.

Na marginesie: 12 lipca rozpocznie się wydarzenie Lore Hunt. Od tego dnia gracze Last Epoch będą mogli natrafić w grze na zagadki, które pokierują ich do miejsc powiązanych z tłem fabularnym świata Eterry. Tam będzie należało wykonać zrzut ekranu, a po rozwiązaniu wszystkich 8 zagadek koniecznie będzie wysłanie ich w specjalnym formularzu.

50 najszybszych poszukiwaczy otrzyma specjalne rangi w grze oraz odznaki na forum Last Epoch.

  1. W końcu znalazłem niszę między Diablo a PoE – Last Epoch wybiera to, co najlepsze dla gracza singlowego

Jakub Błażewicz

Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

więcej