Wiadomości GRYOnline.pl 23 marca 2006
Wysyłka kolekcjonerskiego Obliviona i informacje na temat polskiej wersji już jutro!
Łukasz Malik, 23 marca 2006, 14:25
Europejska premiera jednej z najbardziej oczekiwanych gier tego roku już jutro. W tym dniu polski dystrybutor Obliviona firma Cenega Poland rozpocznie wysyłkę edycji kolekcjonerskiej.
Ruszyła strona GTR2, a SimBin otrzymało kolejną licencję
Karolina Talaga, 23 marca 2006, 13:45
Dziś mamy dla Was dwie wiadomości związane z produkcjami autorstwa studia developerskiego SimBin. Właśnie ruszyła strona internetowa gry GTR 2, czyli kontynuacji licencjonowanej symulacji wyścigów klasy FIA GT.
Nagrody GDC rozdane
Krystian Smoszna, 23 marca 2006, 13:31
Produkt firmy Sony Computer Entertainment o nazwie God of War nie powtórzył sukcesu sprzed miesiąca, kiedy to został uznany za najlepszą grę ubiegłego roku przez organizację Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS). Podczas podobnej imprezy, która miała miejsce w trakcie konferencji GDC, program o przygodach Kratosa został pobity przez Shadow of the Colossus.
Polska gra Infernal zrobi użytek z kart fizycznych, wyposażonych w chip AGEIA PhysX
Radosław Grabowski, 23 marca 2006, 13:23
Akceleratory fizyczne stały się faktem, ponieważ na rynku dostępne już są karty z wbudowanym procesorem PhysX marki AGEIA Technologies. Przedstawiciele tej firmy przy okazji ogłosili, że z opracowanej przez nich technologii korzystają ludzie z polskiego studia developerskiego Metropolis Software podczas tworzenia nowego produktu elektroniczno-rozrywkowego.
Europejski Tetris DS ukaże się w kwietniu
Piotr Doroń, 23 marca 2006, 12:16
Amerykańscy gracze bawią się najnowszą odsłoną słynnego Tetrisa, wydaną na przenośną konsolę Nintendo DS, od 20 marca. Europejczyjkom nie pozostaje nic innego, jak czekać – Tetris DS wydany zostanie u nas dopiero 21 kwietnia.
AGEIA ogłasza – pierwszy procesor fizyczny trafia do sprzedaży
Przemysław Bartula, 23 marca 2006, 12:12
Długo przyszło nam czekać na tą chwilę. Nasi stali czytelnicy pamiętają zapewne GOLowy reportaż z targów E3 w ubiegłym roku, gdzie rozwodziliśmy się nad „fizyką w grach” i chipem AGEIA PhysX Processor, który być może niedługo stanie się nieodłączną częścią dobrego PeCeta. Dzięki takim firmom jak Dell, czy Alienware już dziś użytkownicy komputerów mogą przekonać się jak nowe cudo działa w praktyce.
Nareszcie jest oficjalna zapowiedź God of War II: Divine Retribution
Radosław Grabowski, 23 marca 2006, 11:32
Przy okazji Game Developers Conference 2006 twórcy bestsellerowej gry akcji o nazwie God of War, wydanej w ubiegłym roku wyłącznie w wersji dla PS2, postanowili wreszcie zaserwować nam dużą porcję dokładnych danych, dotyczących kontynuacji wspomnianej pozycji. Komercyjny debiut sequela nastąpi na początku Anno Domini 2007– rzecz jasna w sprzedaży pojawi się tylko edycja, dedykowana PlayStation 2.
Revolution zmieni nazwę i trafi do sklepów w czerwcu?
Piotr Doroń, 23 marca 2006, 11:14
Redaktorzy serwisu CVG, obecni na tegorocznej Game Developers Conference, donoszą, że najprawdopodobniej jeszcze dzisiaj poznamy oficjalną nazwę konsoli Nintendo Revolution.
PT Boats: Knights of the Sea – zaprojektuj misję i wygraj nagrody
Karolina Talaga, 23 marca 2006, 11:09
Właśnie nadarza się niesamowita gratka dla wszystkich miłośników morskich batalii. Firma Akella, zajmująca się aktualnie produkcją symulatora o nazwie PT Boats: Knights of the Sea, ogłosiła międzynarodowy konkurs na najlepszy projekt misji.
Scratches sprzedaje się jak świeże bułeczki
Karolina Talaga, 23 marca 2006, 10:35
Scratches, czyli przygodówka w starym stylu, autorstwa studia developerskiego Nucleosys, na zachodzie cieszy się ogromną popularnością i sprzedaje jak świeże bułeczki.
Unreal Engine 3 w pełnej wersji gry RoboBlitz już wkrótce na PC i konsoli Xbox 360
Radosław Grabowski, 23 marca 2006, 10:10
Zespół programistów ze studia Naked Sky Entertainment zapowiada, że niewiele czasu dzieli nas już od debiutu trójwymiarowej gry akcji o nazwie RoboBlitz. Na nowej oficjalnej witrynie internetowej niniejszego tytułu znaleźliśmy dla Szanownych Czytelników szereg dość ciekawych informacji tekstowych, jak również pakiet świeżych screenshotów.
Nie będzie więcej gier z serii Ratchet & Clank dla PS2, ponieważ nadchodzi PS3
Radosław Grabowski, 23 marca 2006, 09:09
Czytając nasze dzisiejsze newsy możecie dowiedzieć się m.in. nieco na temat PlayStation 3, gdyż koncern Sony sypnął garścią szczegółów podczas Game Developers Conference 2006. W trakcie tej imprezy głos zabrali też pracownicy firmy Insomniac Games, czyli twórcy popularnej serii zręcznościówek pt. Ratchet & Clank. Utalentowani developerzy przygotowują już piątą grę, należącą do owego cyklu.
Microsoft o złamaniu zabezpieczeń Xboxa 360
Bartłomiej Kossakowski, 23 marca 2006, 08:46
Niedawno informowaliśmy o grupie hakerów, którzy złamali zabezpieczenia nowego Xboxa. Nie minęło wiele czasu, a sprawie przyjrzał się Microsoft i wydał swoje oświadczenie na ten temat.
Auto Assault gotowe
Marek Grochowski, 23 marca 2006, 08:39
NCsoft podał do wiadomości, że studio Net Devil zakończyło już proces developingu sieciowych wyścigów Auto Assault. Planowana data premiery produktu to 13 kwietnia bieżącego roku. CD Projekt nie sprecyzował jeszcze, kiedy tytułu należy spodziewać się w Polsce.
Autorzy Kuma War chcą wykorzystać silnik Source w swoich przyszłych grach
Radosław Grabowski, 23 marca 2006, 08:32
Komputerowcy, interesujący się grami o tematyce militarnej, pewnikiem doskonale znają Kuma War – wirtualną symulację współczesnego pola walki, oferującą widok z perspektywy pierwszej lub trzeciej osoby. Produkt ów został stworzony przez ludzi z firmy Kuma Reality Games, którzy teraz szykują następne elektroniczno-rozrywkowe projekty.
SpellForce II w „złocie”
Marek Grochowski, 23 marca 2006, 08:32
Jak donosi niemiecki JoWood, współpracujące z nim studio Phenomic w dniu wczorajszym zakończyło prace nad mieszanką strategii z RPG, SpellForce II: Czas Mrocznych Wojen, co równoznaczne jest z osiągnięciem przez grę statusu „gold”. Płyta-matka powędrowała już do tłoczni, a za kilka tygodni finalna edycja produktu trafi do brytyjskich sklepów.
Playstation 3 – kolejne szczegóły
Bartłomiej Kossakowski, 23 marca 2006, 08:18
Brak zabezpieczeń regionalnych dla gier, wpływ graczy na zawartość Playstation Network Platform i dystrybucja gier przez Internet – to tylko część nowych informacji na temat PS3, które poznaliśmy podczas odbywającej się w San Jose Game Developers Conference.