Wiadomości GRYOnline.pl 21 grudnia 2004
Poradnik: Need for Speed: Underground 2
Redakcja GRYOnline.pl, 21 grudnia 2004, 19:24
Poradnik do ekscytujących wyścigów Need for Speed Underground 2, w którym znajdziecie porady dotyczące wszystkich aspektów rozgrywki, charakterystykę samochodów dostępnych w grze, asortyment sklepów i warsztatów oraz zarys głównego wątku fabularnego.
Halo 2 vs. Half-Life 2
Daniel Sodkiewicz, 21 grudnia 2004, 16:55
Obie wymienione gry kwalifikują się do miana największych wydarzeń kończącego się roku w świecie rozgrywki multimedialnej. Wcześniej czy później musiało więc dojść do ich bezpośredniego pojedynku. Panie i Panowie, przed wami relacja z walki pomiędzy programami Halo 2 (Xbox) i Half-Life 2 (Xbox i PC), który miał miejsce na arenie serwisu general.gamerfeed.com.
The Darkness na Xbox 2
Maciej Myrcha, 21 grudnia 2004, 15:53
Firma developerska Starbreeze (m.in. The Chronicles of Riddick: The Escape From Butcher Bay czy Enclave) wraz z wydawcą, firmą Majesco, potwierdziły, iż trwają prace nad grą opartą na popularnej serii komiksowej, The Darkness. Muszę jednak ostudzić nieco zapędy wszystkich, którzy marzą o dorwaniu w swoje ręce tak smakowitego kąska - produkt ten ukaże się (jak na razie) wyłącznie na Xbox 2.
Aleksander cz. II - założenia
Daniel Sodkiewicz, 21 grudnia 2004, 15:35
Niewątpliwie, rozpoczęciu prac nad grą Aleksander towarzyszyły plany ekspansji świata gier komputerowych, wspomagane filmowym szlagierem o Aleksandze Macedońskim. Świadczą o tym m.in. slogany reklamowe programu, w których przewijają się sentencje: „gra stworzona przy współpracy Olivera Stone’a i jego ekipy filmowej”, „10 minut dodatkowego materiału filmowego, przygotowanego specjalnie na potrzeby gry”, „gra oparta jest o scenariusz filmowy” itp. Ale czy to źle, że gra szuka rozgłosu i nabywców, poprzez będącą obecnie na topie (dzięki ekranizacji Olivera Stone’a) tematykę?
Yahoo donosi: Przyszła kryska na ... BitTorrent
Maciej Myrcha, 21 grudnia 2004, 14:56
Pewnego dnia pewien człowiek wymyślił ideę sieci P2P (Peer to Peer), pozwalającej na bezpośrednią wymianę plików między użytkownikami internetu. Z biegiem czasu i coraz większym upowszechnianiem się tej technologii, zaczęła on służyć do przesyłania nie całkiem legalnej zawartości, m.in. filmów czy programów. Jasne więc stało się, że prędzej czy później sieci takie dosięgnie karząca ręka.
Classic Doom i Hexen: Edge of Chaos - najciekawsze "mody" do Doom 3
Krystian Smoszna, 21 grudnia 2004, 14:50
Ogromny sukces gry Doom polegał nie tylko na tym, że była to pierwsza, tak zaawansowana technicznie strzelanina FPP, w dodatku o wartkiej i budzącej dużo emocji akcji, ale również dlatego, że jej otwarta architektura pozwalała w dowolny sposób implementować różne wynalazki stworzone przez zwykłych graczy. Podobnie jest z Doom 3, najnowszym dzieckiem id Software.
Zobaczcie pierwsze screenshoty z kontynuacji Tony Tough
Radosław Grabowski, 21 grudnia 2004, 11:58
Nie każdemu fanowi przygodówek spodobało się wkroczenie legendarnej serii Leisure Suit Larry w środowisko 3D wraz z tegoroczną premierą pozycji o podtytule Magna Cum Laude. Tym tropem podążyli także twórcy gry Tony Tough and the Night of Roasted Moths, gdyż jej kontynuacja również będzie trójwymiarowa. Jako dowód rzeczowy w sprawie publikujemy specjalnie dla Was pierwsze zrzuty ekranowe.
Asy wśród gier mijającego roku według Gamespot
Maciej Myrcha, 21 grudnia 2004, 11:46
Kilka dni temu przedstawiliśmy Wam nominacje serwisu Gamespot na najlepsze i najgorsze gry mijającego roku. Dzisiaj przyszła pora na ogłoszenie zwycięzców tego plebiscytu. W pełnej wersji wiadomości znajdziecie to, co najlepszego przytrafiło się graczom w trwającym jeszcze roku, według redaktorów Gamespot oczywiście.
Demo Half-Life 2 już dostępne!
Krystian Smoszna, 21 grudnia 2004, 11:46
Jedna z najbardziej oczekiwanych gier tego roku doczekała się publikacji oficjalnego demo. Firma Valve Software postąpiła podobnie do konkurencji z id Software i zamieściła program w sieci już po premierze pełnej wersji gry.
16 minut z Battlefield 2
Krystian Smoszna, 21 grudnia 2004, 11:16
Nie lada gratka dla fanów serii Battlefield, z niecierpliwością oczekujących drugiej odsłony gry. Na łamach niemieckiego serwisu BF-News pojawił się długi, bo aż szesnastominutowy film prezentujący najnowsze dzieło programistów z Digital Illusions.
Nowe plany spod znaku Codemasters?
Piotr Spychala, 21 grudnia 2004, 10:43
Wiadomość pochodzi z pierwszego źródła. Sam „Satine” Russell, community manager zawieszonego projektu MMO Dragon Empires, nie ogłosiła w prawdzie pracy nad nową grą MMO, jednakże jej słowa sugerują, że firma Codemasters nadal jest zainteresowana tą formą wirtualnej rozrywki.
Forza Motorsport - strona oficjalna oraz nowa data wydania
Maciej Myrcha, 21 grudnia 2004, 10:43
Dla wszyscy miłośników gier wyścigowych, z niecierpliwością oczekujących na pojawienie się Forza Motorsport, mam dwie wiadomości. Jedną dobrą, drugą niestety złą. Pierwsza z nich dotyczy otwartej właśnie oficjalnej strony tego projektu, druga daty wydania - jak możecie się domyślać, przesuniętej.
Electronic Arts starał się o wyłączność na gry wykorzystujące ligę NBA?
Krystian Smoszna, 21 grudnia 2004, 09:04
Electronic Arts monopolistą w branży gier komputerowych? Co prawda droga do tego bardzo daleka, ale koncern systematycznie dokłada kolejne cegiełki do budowy swojego imperium. Dalsze próby przejęcia kontroli nad szwedzkim Digital Illusions, wykupienie części udziałów UbiSoft, zapewnienie sobie pięcioletniego kontraktu na wykorzystywanie marki NFL – to wszystko zaledwie w kilkanaście dni.
Top 10 gier na PC w UK (21/12/04)
Krystian Smoszna, 21 grudnia 2004, 08:30
Przedstawiamy kolejne zestawienie najlepiej sprzedających się gier na PC w Wielkiej Brytanii, które zostało opracowane na podstawie danych zebranych przez kompanie Chart Track i ELSPA. Poniższa lista jest już pięćdziesiątą pierwszą w tym roku i obejmuje tydzień od 12 do 18 grudnia. Przedostatni ranking tego roku nie przyniósł większych niespodzianek.
EA walczy o Digital Illusions
Rafał Nowocień, 21 grudnia 2004, 07:18
Jak już informowaliśmy Electronic Arts, jeden z największych na świecie potentatów elektronicznej rozrywki, w ramach przedświątecznych sprawunków przymierza się do zakupu niewielkiego, ale znanego na świecie (seria Battlefield) szwedzkiego developera Digital Illusions (DICE). EA nie wykupił jednak puli 90% akcji, która dałaby mu pełną kontrolę nad firmą i sprawa byłaby zamknięta, gdyby nie fakt, że szefowie EA nie są ludźmi którzy łatwo się poddają...