Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS
Wiadomość gry 23 lipca 2024, 16:25

Kultowa mapa Dust 2 z CS2 doczekała się niewielkiej zmiany, która jednak może mieć ogromne przełożenie na rozgrywkę

Dust 2, czyli jedna z najpopularniejszych map do Counter-Strike 2, dostała drobną aktualizację. Zmiana ta może mieć jednak spory wpływ na balans gry.

Źródło fot. Valve
i

Dust 2 to jedna z najbardziej ikonicznych map znajdujących się w grze Counter-Strike 2. Stworzona została przez Davida Johnstona już ponad 23 lata temu, a pierwszy raz zawitała do gry w wersji 1.1. Przez dwie dekady pozostała w dużej mierze niezmieniona, ale ostatnia aktualizacja może znacząco wpłynąć na jej balans.

Jeśli gracie w CS-a od „zarania dziejów”, to z pewnością znacie już na pamięć najpopularniejsze taktyki na poszczególnych mapach. Na słynnym de_dust2, aby przedostać się na tzw. „shorta” od strony CT, można było wykorzystać innego gracza, by nas podsadził. Technika ta sprawdzała się od zawsze i była niezwykle skuteczna, znacznie skracając wymaganą do przejścia drogę.

W najnowszej aktualizacji we wspomnianym miejscu dodana została skrzynka, która wyeliminowała potrzebę podsadzania. Nie trzeba chyba dodawać, że jest to znaczne ułatwienie dla antyterrorystów, nie tylko na początku rundy, ale także podczas próby odbijania „BS-a”. Gracz po stronie CT do wskoczenia nie będzie potrzebował już kolegi, więc terroryści będą mieli dodatkowe miejsce do sprawdzania podczas bronienia tykającej bomby.

Źródło: YouTube, kanał: Sniper 13'. - Kultowa mapa Dust 2 z CS2 doczekała się niewielkiej zmiany, która jednak może mieć ogromne przełożenie na rozgrywkę - wiadomość - 2024-07-23
Źródło: YouTube, kanał: Sniper 13'.

Zmiana z pozoru wydaje się mała, jednak jej przełożenie na tzw. „winrate” może być niezwykle istotne. Warto zauważyć, że obecnie według statystyk na mapie Dust 2 częściej wygrywają terroryści (via HLTV), więc zobaczymy, jak zmieni się to w przyszłości.

Wśród pozostałych zmian wprowadzonych przez aktualizację warto zwrócić uwagę m.in. na drobne poprawki na mapach Nuke, Assembly oraz Memento, a także na dodanie oficjalnych serwerów gry w Londynie.

Marcin Bukowski

Marcin Bukowski

Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).

więcej