Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS
Wiadomość gry 25 czerwca 2024, 13:35

autor: Adrian Werner

Jeden z twórców Dune II pracuje nad remasterem dla komputerów Amiga

Jeden z twórców Dune II po godzinach pracuje nad remasterem wersji tego RTS-a na komputery Amiga.

Źródło fot. Westwood
i

Remastery są obecnie w modzie i zapowiedzi kolejnych raczej nikogo już nie zaskakują. Jednak od tej reguły są wyjątki, bo chyba nikt nie spodziewał się odświeżonej wersji Dune II na komputery Amiga. Nad takim projektem pracuje obecnie Robert Koon, który jako pracownik studia Westwood był jednym z programistów tworzących Dune II na początku lat 90. ubiegłego wieku. Przyznaje on, że wersja gry na komputery Amiga pozostawiała wiele do życzenia i uznał, że najwyższy czas coś z tym zrobić.

Jak tłumaczy Koon, remaster jest potrzebny, bo oryginalna wersja na Amigę zmagała się z wieloma problemami:

[Dune II - dop. red.] na Amidze nie było tak dobre, jak mogłoby być. Gra została dostarczona na pięciu dyskach i cierpiała z powodu konieczności ciągłego ich zmieniania. Świetna sekwencja wprowadzająca, znana z wersji DOS-owej, musiała zostać mocno okrojona. Ścieżka dźwiękowa była ograniczona, a gra nie miała specjalnej wersji dla AGA [ang. Advanced Graphics Architecture]. Nawet rozgrywka na Amidze została nieco ograniczona ze względu na zbyt małe zasoby.

Remaster będzie działał zarówno na komputerach Amiga z graficznym układem AGA, jak i starszych modelach (tych z OCS, czyli Original Chip Set). Celem autora jest stworzenie takiej wersji Dune 2, jaka powinna być na początku oraz naprawienie wszystkich niedociągnięć produkcji. Odświeżenie, w przeciwieństwie do oryginału, będzie wspierało system PAL.

Osoby chcące wesprzeć twórcę mogą to zrobić za pośrednictwem serwisu Petreon. Robert Koon podkreśla jednak, że takie wpłaty służą głównie do stworzenia dodatkowych materiałów dokumentujących prace, bo sam remaster powstanie nawet bez darowizn.

Autor na razie nie podaje terminu premiery. Najpewniej sporo na niego poczekamy, bo robi go po godzinach, gdyż ma inną pracę na pełen etat.

  1. Strona projekt w serwisie Patreon

Adrian Werner

Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

więcej