Forza Motorsport zadebiutuje bez trzech popularnych funkcji, jednej szczególnie szkoda
Twórcy Forzy Motorsport podzielili się z fanami kolejnymi szczegółami na temat swojej nadchodzącej „ścigałki”. Niestety nie wszystkich graczy ucieszą przekazane informacje.

Premiera Forzy Motorsport zbliża się wielkimi krokami, ale oczekiwanie na debiut kolejnej odsłony tej serii gier wyścigowych mogą zakłócić nowe, niekoniecznie pozytywne informacje na jej temat. Okazuje się bowiem, że w nadchodzącej produkcji zabraknie trzech popularnych funkcji, które były obecne w poprzednich tytułach Turn 10 Studios.
Według informacji, jakimi deweloperzy podzielili się podczas ostatniego odcinka Forza Monthly, w trybach online gry próżno będzie szukać opcji obserwatora i możliwości ścigania się z AI (funkcja ta była obecna w Forzie Motorsport 6). Tym, co prawdopodobnie najbardziej zaboli graczy, będzie jednak brak opcji zabawy na podzielonym ekranie.
Według reżysera kreatywnego produkcji, Chrisa Esakiego, powodem rezygnacji z tego ostatniego jest duża inwestycja w nowe funkcje graficzne i silnik gry.
[To] niestety sprawiło, że zaimplementowanie opcji podzielonego ekranu było naprawdę trudne, dlatego też z niej zrezygnowaliśmy – powiedział twórca.
Jeśli zaś chodzi o brak trybu obserwatora i przeciwników AI w wyścigach sieciowych, Esaki tłumaczył, że umieszczenie ich w grze byłoby sprzeczne z drogą, jaką studio wytyczyło sobie w momencie projektowania tytułu.
Osoby dołączające do wydarzeń sieciowych jako gracze, a następnie widzowie? To nie są wyścigi, jakich chcieliśmy. Podobnie jest ze ściganiem się ze sztuczną inteligencją w trybie wieloosobowym – z całym jego potencjalnym wpływem na naszą ocenę bezpieczeństwa, również nie miało większego sensu i nie będzie go w grze w momencie premiery – tłumaczył.
Choć nie są to dobre wiadomości, biorąc pod uwagę wypowiedź twórcy, można mieć nadzieję, że te trzy tryby zostaną w przyszłości wprowadzone do Forzy Motorsport za pomocą aktualizacji.
Redaktorzy portalu Insider Gaming zwrócili się do Turn 10 Studios w celu wyjaśnienia owej kwestii, ale w momencie pisania tej wiadomości deweloperzy jeszcze nie wydali oficjalnego komunikatu.
Na koniec przypomnijmy, że w trakcie transmisji zaprezentowano i omówiono inne elementy gry, takie jak pit stopy czy incydenty wyścigowe. Więcej informacji na temat funkcji sieciowych Forzy Motorsport znajdziecie pod tym linkiem. Poniżej zaś możecie obejrzeć gameplay z deszczowego wyścigu, który robi naprawdę imponujące wrażenie.
Forza Motorsport zmierza na komputery osobiste oraz Xboksy Series X i S. Tytuł zadebiutuje 10 października i będzie dostępny w abonamencie Xbox Game Pass.