Valve - sprzęt i technologie (12)

CS:GO przechodzi w tryb Trusted Mode; kolejny etap walki z cheaterami
Bartosz Świątek, 9 lipca 2020, 13:40
Strzelanka CS:GO otrzymała kolejną aktualizację, która dodała do niej testowany w czerwcu system antycheaterski Trusted Mode. Jego zadaniem jest blokowanie zewnętrznych aplikacji wpływających na działanie gry. Niestety, według niektórych doniesień rozwiązanie zostało już ominięte przez twórców cheatów. System uniemożliwia też działanie aplikacji wykorzystywanych przez streamerów.

CS:GO – skórka sprzedana za rekordową cenę 100 tys. dolarów
Bartosz Świątek, 7 lipca 2020, 10:50
Według doniesień Internauty o ksywie ohnePixel chiński kolekcjoner zapłacił 100 tys. dolarów za skórkę StatTrak M4A4 (Howl) do gry Counter-Strike: Global Offensive. Jest to najdroższy przedmiot tego typu w historii.

Darmowy mod Team Fortress 2 Classic już dostępny do pobrania
Konrad Hazi, 5 lipca 2020, 18:05
Do sieci trafiła długo wyczekiwana modyfikacja Team Fortress 2 Classic. Przywraca ona popularny tytuł do stanu z lat 2008-2009, dzięki czemu możemy ponownie zobaczyć wiele elementów, które z biegiem czasu zostały zmienione lub usunięte z gry. Mod dostępny jest do pobrania za darmo na stronie twórców.

CS:GO prawdopodobnie nie doczeka się przesiadki na silnik Source 2
Konrad Hazi, 5 lipca 2020, 09:45
Według doniesień z początku roku, Valve planowało wypuścić w maju aktualizację dla Counter-Strike: Global Offensive zmieniającą silnik gry na Source 2. Jak sugerują przecieki, problemy z kompatybilnością zawartości tworzonej przez graczy były głównym powodem porzucenia tego pomysłu. Przynajmniej na jakiś czas...

CS:GO - Valve testuje nowe zabezpieczenie antycheaterskie; pierwsza wersja padła w godzinę
Paweł Woźniak, 29 czerwca 2020, 13:25
Kilka dni temu w ramach beta-testów do CS:GO trafił nowy antycheat. Szybko wyszło na jaw, że oprogramowanie zostało złamane w godzinę, a nowa funkcja sprawia również sporo problemów z wydajnością gry.

21 lat Counter-Strike, artysta narysował mapy z CS:GO
Paweł Woźniak, 20 czerwca 2020, 12:35
Wczoraj seria gier Counter-Strike świętowała swoje 21 urodziny. Z tej okazji jeden z użytkowników Reddita pochwalił się swoimi obrazami, na których namalował najpopularniejsze miejsca znane z map w CS:GO.

Valve milczy w sprawie Black Lives Matter - twórcy wycofują gry ze Steama
Mateusz Popielak, 17 czerwca 2020, 14:15
W sieci zaczęły pojawiać się wypowiedzi deweloperów, którzy zdecydowali się na usunięcie swoich produkcji ze Steama. Czy Valve ucierpi na swoim milczeniu?

Half-Life Alyx na dobre zwiększyło popularność VR na Steamie
Adrian Werner, 3 czerwca 2020, 13:14
Wywołany przez Half-Life: Alyx wzrost popularności VR nie okazał się krótkotrwały. Maj był rekordowym miesiącem, jeśli chodzi o udział posiadaczy tych urządzeń wśród graczy na Steamie.

Nowy mod poprawia rozgrywkę w Half-Life: Alyx bez gogli VR
Dariusz Matusiak, 31 maja 2020, 14:05
W Half-Life: Alyx gra się coraz lepiej bez gogli VR. Wszystko dzięki najnowszej modyfikacji o nazwie Pancake FPS Starter Kit.

Dlaczego skasowano Half-Life 2 Episode 4? Zdradzono powody
Adrian Werner, 29 maja 2020, 09:44
Studio Arkane zdradziło powody skasowania przez Valve projektu Half-Life 2: Episode 4, znanego również jako Ravenholm. Wśród nich znalazł się kryzys kredytowy oraz gra Left 4 Dead.

Steam Cloud Play – usługa streamingowa Valve staje się faktem
Krystian Pieniążek, 28 maja 2020, 15:51
Firma Valve udostępniła deweloperom wersję beta swojej usługi streamingowej. Celem Steam Cloud Play, bo takie miano ona nosi, jest lepsza integracja Steama z GeForce Now, a w przyszłości – połączenie go z innymi platformami tego typu.

CS:GO – lepsza wydajność na starszych pecetach dzięki patchowi
Bartosz Świątek, 28 maja 2020, 13:38
Strzelanka CS:GO otrzymała wczoraj patch wprowadzający eksperymentalną funkcję graficzną, która powinna poprawić wydajność na niektórych starszych pecetach oraz sprzęcie ze zintegrowanym układem graficznym. Do gry trafiły także naklejki powiązane z uniwersum Warhammera 40,000.

Steam - Valve testuje ocenzurowaną, chińską wersję
Bartosz Świątek, 25 maja 2020, 14:39
Firma Valve Software pracuje nad chińską wersją Steama – program został zapowiedziany w 2018 roku i niedawno otrzymał wersję alfa. Aplikacja pod paroma względami różni się od wariantu znanego z innych regionów świata.

Half-Life 2: Episode 4 - nowy fragment ze skasowanej gry Arkane
Jakub Błażewicz, 22 maja 2020, 14:37
Kanał Noclip opublikował teasery swojego kolejnego projektu. Wśród animacji promujących dokument o historii Arkane Studios znalazł się niepokazywany wcześniej fragment anulowanego 4. epizodu gry Half-Life 2.

Beta Artifact 2.0 – zapisy ruszą w przyszłym tygodniu
Daria Bocheńska, 19 maja 2020, 10:30
Valve pracuje nad dużymi zmianami w swojej karciance z 2018 roku, czyli Artifact, która nie odniosła specjalnego sukcesu, a nawet została nazwana porażką. Zapisy do wersji beta odświeżonego tytułu – Artifact 2.0 – ruszą w przyszłym tygodniu.

Steam nagrodzi nas rabatami? Plotki o programie lojalnościowym Valve
Jakub Błażewicz, 11 maja 2020, 21:05
Pavel Djundik z serwisu Steam Steam Database doniósł o planach odnośnie wprowadzenia programu lojalnościowego na Steamie. Miałoby się to przełożyć na możliwość wymiany punktów w celu uzyskania wirtualnych przedmiotów, ale też zniżek w sklepie platformy Valve.

Aktualizacja CS:GO - lepsze informacje o najbardziej wkurzających „killach”
Paweł Woźniak, 5 maja 2020, 14:35
Do Counter-Strike: Global Offensive trafiła nowa aktualizacja. Dzięki niej gracze będą otrzymywali dodatkowe informacje o śmiertelnych strzałach - np. dowiedzą się, czy został on oddany przez dym lub czy strzelec był oślepiony granatem rozbłyskowym.

Half-Life: Alyx odpowiada za rekordowy przyrost użytkowników VR
Bartosz Świątek, 4 maja 2020, 12:18
W kwietniu z hełmów do wirtualnej rzeczywistości korzystało o 950 tys. więcej użytkowników Steama niż miesiąc wcześniej. VR bije rekordy popularności na platformie Valve, co bez wątpienia jest związane z niedawną premierą Half-Life: Alyx.

Steam - marzec należał do Half-Life'a i innych kultowych marek
Damian Gacek, 23 kwietnia 2020, 11:53
Platforma od Valve opublikowała comiesięczną listę najlepiej sprzedających się gier i najpopularniejszych tytułów free-to-play. Z zestawienia wynika, że marzec to miesiąc nostalgii, a dobrze znane serie zagościły głęboko w naszych sercach oraz na kontach Steam.

Valve: wyciek kodu źródłowego CS:GO nie zagraża graczom
Jakub Błażewicz, 23 kwietnia 2020, 11:28
Firma Valve wypowiedziała się w sprawie wczorajszego wycieku kodów źródłowych Counter-Strike: Global Offensive oraz Team Fortress 2. Zapewniono, że sytuacja nie stwarza żadnego zagrożenia dla graczy bawiących się na oficjalnych serwerach.

Wyciekły kody źródłowe CSGO i Team Fortress 2. Twórcy prequela Portala mają problem
Jakub Błażewicz, 22 kwietnia 2020, 21:45
Do sieci trafiły kody źródłowe Counter-Strike: Global Offensive oraz Team Fortress 2. Sprawca jest powiązany z prowadzącym kanał ValveNewsNetwork Tylerem McVickerem, a przeciek może potencjalnie zagrozić bezpieczeństwu osób grających w produkcje firmy Valve.

Artifact otrzyma kampanię single player
Krystian Pieniążek, 21 kwietnia 2020, 19:34
Pracując nad Artifactem 2.0, czyli obszerną aktualizacją do swojej karcianki z 2018 roku, firma Valve nie zapomina o miłośnikach zabawy w pojedynkę. Studio przygotowuje pełnoprawną kampanię fabularną, która ma trafić w gusta zarówno nowych w temacie graczy, jak i osób, którym świat gry nie jest już obcy.

CS:GO vs Valorant: Valve nic nie musiało robić przez lata - Shroud komentuje
Paweł Woźniak, 20 kwietnia 2020, 13:17
Popularny streamer Michael „Shroud” Grzesiek wypowiedział się na temat rywalizacji CS:GO i Valoranta. Według niego Valve zdawało sobie sprawę, że przez ostatnie lata nic nie musiało robić, bo na rynku nie było konkurencji. Teraz, gdy pojawiła się strzelanka od Riot Games, twórcy zdecydowali się wprowadzić istotne aktualizacje, a te największe najpewniej dopiero przed nami.

CS:GO pobił historyczny rekord liczby aktywnych graczy Doty 2
Paweł Woźniak, 19 kwietnia 2020, 13:06
Wczoraj Counter-Strike: Global Offensive pobił kolejny rekord liczby jednocześnie aktywnych graczy na Steamie. Co ciekawe, wystarczyło to do przebicia historycznego wyniku wśród produkcji Valve ustanowionego przez Dotę 2 w 2016 roku.

Nowa aktualizacja CS:GO wprowadza zmiany, na które czekano od lat
Paweł Woźniak, 17 kwietnia 2020, 14:45
Najnowsza aktualizacja gry Counter-Stirke: Global Offensive wprowadziła do rozgrywki kilka ważnych zmian, na które od dawna czekali gracze. Dodatkowo poprawiono m.in. balans jednej z broni oraz zmieniono kilka map.

Patent Valve sugeruje prace nad Steam Controller 2
Arkadiusz Strzała, 15 kwietnia 2020, 00:09
Opublikowano niedawno patent na nowy kontroler od firmy Valve. Wynika z niego, że urządzenie będzie miało wymienne elementy sterujące. Czy to jest nowy Steam Controller?

Oto jak sprawdzić wartość swojego konta Steam
Oliwer Stanisławski, 14 kwietnia 2020, 15:06
Steam Calculator umożliwia orientacyjną wycenę konta Steam. Niektórym z Was to narzędzie może być znane, ale postanowiliśmy napisać krótki poradnik z myślą o osobach, które nigdy wcześniej o nim nie słyszały.

Valve: deweloperzy zarabiają coraz więcej na Steamie
Jakub Błażewicz, 8 kwietnia 2020, 18:55
Firma Valve podzieliła się wynikami analizy nowych gier na Steamie. Z danych spółki wynika, że w 2019 roku o wiele więcej gier zarobiło ponad 10 tysięcy dolarów. Jednak serwis Ars Technica wskazuje, że jest też druga strona medalu.

Gabe Newell: gry single player będą popularniejsze od multiplayer
Bartosz Świątek, 2 kwietnia 2020, 10:47
Gabe Newell – szef Valve Corporation – stwierdził w wywiadzie prasowym, że jego zdaniem za dziesięć lat gry single player będą znacznie bardziej popularne i opłacalne od tytułów wieloosobowych. Wszystko dzięki rozwojowi AI.

Edytor priorytetem dla twórców Half-Life: Alyx
Bartosz Świątek, 1 kwietnia 2020, 10:12
Deweloperzy ze studia Valve Software poinformowali, że obecnie priorytetem jest dla nich udostępnienie edytora poziomów do Half-Life: Alyx. Niestety, na razie nie są w stanie powiedzieć, kiedy to nastąpi, ale niedługo powinniśmy dostać więcej informacji.

Artifact 2.0 – Valve o ratowaniu karcianki i beta-testach
Adrian Werner, 31 marca 2020, 09:43
Studio Valve poinformowało o zmianach, jakich możemy spodziewać się w Artifact 2.0. Poznaliśmy planowane modyfikacje rozgrywki i systemu rozwoju, jak również plany dotyczące beta-testów.

Zmiana na Steamie w celu ograniczenia zużycia sieci
Paweł Woźniak, 31 marca 2020, 09:36
Valve wprowadziło na Steamie zmianę, mającą zmniejszyć obciążenie sieci przez tę platformę. Firma przypomina również o ustawieniach, dzięki którym użytkownicy mogą dodatkowo ograniczyć zużycie danych.

Mam problem z Half-Life: Alyx, a konkretnie z wypowiedziami jej deweloperów - felieton
Krystian Smoszna, 29 marca 2020, 15:00
Do tej pory miałem do gry Half-Life: Alyx stosunek obojętny, bo choć lubię serię Half-Life, to wierzyłem, że epizod ten nie wniesie zbyt wiele do przygód Gordona Freemana. Okazało się jednak, że deweloperzy z Valve postanowili nawiązać w niej do cliffhangera, który miłośnikom tego uniwersum spędzał sen z powiek od kilkunastu lat.

Half-Life: Alyx dominuje na portalu Metacritic
Konrad Hazi, 29 marca 2020, 13:20
Half-Life: Alyx jest według portalu Metacritic najlepiej ocenianą grą na PC wydaną w tym roku. Nowa produkcja Valve ma średnią ocenę 93 punkty na podstawie 42 profesjonalnych recenzji.

Głos G-Mana: Half-Life: Alyx to nie jedyny powrót hitu sprzed lat w 2020 roku
Jakub Błażewicz, 27 marca 2020, 14:25
Aktor Michael Shapiro zdradził co nieco na temat swojego kolejnego projektu. Aktor podkładający głos G-Manowi pojawi się w grze, która ma być niesamowitym „powrotem do przeszłości” i – jak podaje serwis USGamer – pojawi się jeszcze w tym roku.

Valve tłumaczy, czemu Half-Life: Alyx to prequel, a nie Half-Life 3
Paweł Woźniak, 26 marca 2020, 16:04
W wywiadzie z magazynem EDGE deweloperzy z Valve tłumaczą, dlaczego najnowsza odsłona serii Half-Life jest tylko prequlem, a nie pełnoprawną trzecią odsłoną cyklu.

Half-Life Alyx bez VR i z broniami z Half-Life 2
Bartosz Świątek, 26 marca 2020, 11:38
Dzięki aktywowaniu trybu deweloperskiego niektórym użytkownikom udało się uruchomić Half-Life: Alyx na normalnym monitorze. Tzw. debug mode pozwala też na „spawnowanie” broni z drugiej odsłony serii.

W Half-Life Alyx ukryto easter egg z Death Stranding
Adrian Werner, 26 marca 2020, 09:17
W grze Half-Life: Alyx odnaleziono ciekawy easter egg związany z grą Death Stranding. W jednym z pomieszczeń można natknąć się na przedmioty pochodzące z zeszłorocznej produkcji Hideo Kojimy.

Half-Life: Alyx najpopularniejszą grą VR w historii Steam
Adrian Werner, 25 marca 2020, 11:04
Half-Life: Alyx ustanowiło nowy rekord aktywności dla gry VR na Steamie, osiągając wynik prawie pięciokrotnie wyższy od rezultatu dotychczasowego lidera w tej kategorii.

Half-Life Alyx bez VR? Valve nie wątpi, że mody to umożliwią
Bartosz Świątek, 24 marca 2020, 17:05
Robin Walker – jeden z deweloperów ze studia Valve Software odpowiedzialnych za strzelankę Half-Life: Alyx – wierzy, że dzięki modom w produkcję stworzoną z myślą o VR będzie można zagrać także na normalnym monitorze.

Left 4 Dead 3, Portal VR? Valve rozwiewa wątpliwości
Daria Bocheńska, 24 marca 2020, 12:13
Chris Remo i Robin Walker, game designerzy z Valve, w wywiadzie dla IGN wyjaśnili, dlaczego wciąż nie powstała ani kolejna odsłona cyklu Left 4 Dead, ani Portal w technologii VR.

Half-Life: Alyx daje nadzieję, że Half-Life 3 w końcu powstanie
Miłosz Szubert, 24 marca 2020, 12:05
Przeszło dwanaście lat po premierze drugiego epizodu Half-Life'a 2 w końcu pojawiło się światełko nadziei, że trzecia odsłona kultowego cyklu strzelanek FPP od studia Valve wciąż jest w planach. Wszystko dzięki Half-Life: Alyx.

Dystrybucja cyfrowa w lutym - CS:GO z 24 mln graczy
Adrian Werner, 24 marca 2020, 09:19
Firma SuperData udostępniła raport z wynikami dystrybucji cyfrowej za luty tego roku. Counter-Strike: Global Offensive ustanowiło nowy rekord miesięcznej aktywności, a The Sims 4 po raz pierwszy w historii cieszyło się większą popularnością na PlayStation 4 niż na PC.

Valve wyjaśnia brak Half-Life 2: Episode 3
Agnieszka Adamus, 24 marca 2020, 09:12
Half-Life 2: Episode 3 to tytuł, który przeszedł do historii, mimo że nigdy się nie ukazał. Po 12 latach czekania poznaliśmy powody, przez które nie zobaczyliśmy zakończenia przygód Gordona Freemana. Jak się okazuje, decyzja o zaprzestaniu prac nad tytułem była złożona i wynikała z takich rzeczy, jak kryzys twórczy oraz skupienie się na pracach nad silnikiem Source 2.

Recenzje Half-Life: Alyx - nowa jakość gier VR
Jakub Błażewicz, 23 marca 2020, 20:38
Po pierwszej recenzji Half-Life: Alyx pojawiły się kolejne oceny. Z tekstów wynika, że tytuł to godny następca serii, a zarazem produkcja wyznaczająca nowe standardy na rynku gier wykorzystujących rzeczywistość wirtualną.

Gabe Newell o początkach platformy Valve i rynku Steam
Miłosz Szubert, 23 marca 2020, 11:45
W wywiadzie dla magazynu Edge Gabe Newell, szef Valve Corporation, zdradził, jak pojawił się pomysł stworzenia platformy Steam. Powiedział on także co nieco o inspiracjach powstania Steam Workshop oraz narodzinach handlu przedmiotami z Team Fortress 2 i innych gier.

Half-Life: Alyx - premiera dziś wieczorem
Adrian Werner, 23 marca 2020, 08:41
Dzisiaj na rynku zadebiutuje Half-Life: Alyx, czyli opracowana z myślą o VR nowa część jednego z najważniejszych cykli FPS-ów. Produkcja zostanie odblokowana na Steamie wieczorem.

Half-Life: Alyx otrzymał 9/10 w pierwszej opublikowanej recenzji
Konrad Hazi, 22 marca 2020, 11:00
W czasopiśmie Edge pojawiła się pierwsza recenzja Half-Life: Alyx. Wyczekiwana gra od Valve została bardzo wysoko oceniona przez brytyjskie czasopismo. Osoby, które zakupiły już grę, otrzymają do niej dostęp 23 marca o godzinie 18:00 polskiego czasu.

Artifact nie umrze. Valve pracuje nad Artifact 2
Jakub Błażewicz, 21 marca 2020, 10:52
Firma Valve nie porzuciła gry Artifact. Według Gabe'a Newella, deweloperzy pracują nad całkowitym przerobieniem produkcji. Zmiany mają być na tyle poważne, że wśród twórców projekt funkcjonuje pod nazwą Artifact 2.

Gabe Newell komentuje konkurencję z Epic Games Store
Jakub Błażewicz, 21 marca 2020, 10:15
Gabe „Gaben” Newell skomentował kwestię rywalizacji Steama z Epic Games Store. Stwierdził, że konkurencja na rynku platform cyfrowych jest potrzebna i korzystna dla wszystkich, ale skrytykował podejście w stylu firmy Apple i jej „bezimiennych biurokratów” zarządzających App Store.