93. Gry Strategiczne
Wielka Encyklopedia Gier GRYOnline.pl
Strona 93. Najpopularniejsze gry z gatunku strategiczne.
Gry strategiczne. Gatunek gier, w których zwycięstwo uzależnione jest od strategii i taktyki, jaką obierze gracz. Głównym zadaniem w tych grach jest odpowiednie dowodzenie podległymi zasobami (oddziałami wojskowymi, pracownikami cywilnymi etc.), aby pokonać przeciwnika lub osiągnięć inny wyznaczony cel. Rozgrywka może być prowadzona w turach lub w czasie rzeczywistym (RTS – Real-time strategy). Gatunek ten reprezentują także różnego rodzaju gry ekonomiczne i tzw. tycoony.
Wyszukaj gatunek/tematykę gry ?
Przeszukaj Encyklopedię po gatunkach i tagach. Każda gra ma jeden główny gatunek: Akcji, Bijatyki, Logiczne, Przygodowe, RPG, Sportowe, Strategiczne, Symulacje, Towarzyskie, Wyścigi, Zręcznościowe. Możesz wyszukać wiele tagów oraz wybrać gry na konkretne plaftormy i szeregować wyniki według ocen lub daty wydania.
Conquest 2: The Vyrium Uprising
Strategiczne prace wstrzymane
Conquest 2: The Vyrium Uprising to sequel popularnej, wydanej jeszcze w 2001 roku, strategii czasu rzeczywistego (RTS) o nazwie Conquest: Frontier Wars. Fabuła opisywanej produkcji została osadzona około 40 lat po wydarzeniach znanych z pierwszej części.
Windchaser
Strategiczne 8 maja 2008
Windchaser to przygotowana przez ekipę deweloperską studia Chimera Entertainment strategia czasu rzeczywistego (RTS) z elementami taktycznymi i cRPG. Akcja gry osadzona została w fantastycznym świecie Ensai, w którym magia miesza się z techniką. Gracz wciela się w obdarzonego wielką mocą młodego adepta sztuk magicznych - Ioana. Rozgrywka nastawiona jest na walkę taktyczną i odpowiednie przygotowanie drużyny do starć z przeciwnikami.
The History Channel Pocket History: Rome
Strategiczne 29 maja 2009
Strategia czasu rzeczywistego, dzięki której możemy poznać najciekawsze wydarzenia z historii Imperium Rzymskiego. Dbamy o ekonomiczny aspekt rozgrywki, jak również uczestniczymy w konfliktach zbrojnych.
Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift
Strategiczne 24 czerwca 2008
Oficjalna kontynuacja gry "Final Fantasy Tactics Advance". Ponownie odwiedzamy krainę Ivalice, uczestnicząc w dużej ilości walk, rozgrywanych na podzielonych na heksy planszach.
Trailer Park Tycoon
Strategiczne 13 lutego 2003
Gra strategiczno-ekonomiczna, pozwalająca użytkownikowi na wcielenie się w rolę administratora typowego amerykańskiego osiedla „uziemionych” przyczep kempingowych.
Great Invasions: Mroczne wieki
Strategiczne 15 czerwca 2005
Great Invasions to gra strategiczna rozgrywana w czasie rzeczywistym, która daje fanom historycznych zmagań możliwość pokierowania wybraną nacją na przestrzeni około 700 lat, począwszy od 375 roku naszej ery, a skończywszy na 1066.
Narodziny Ameryki
Strategiczne 24 lutego 2006
Birth of America to strategia turowa, której fabuła przenosi nas w lata 1755-83, czyli w czasy brytyjskiej wojny z Francuzami i Indianami o dominację w Ameryce Północnej oraz amerykańskiej wojny o niepodległość.
Start Up 2000
Strategiczne 12 września 2000
Start-Up 2000 to wyprodukowana przez studio Monte Cristo strategia ekonomiczna, w której gracze kierują działalnością przedsiębiorstwa z branży najnowszych technologii. Twórcy starali się możliwie realistycznie odwzorować zasady rynkowe i przewidzieli wiele scenariuszy zdarzeń, jakich doświadczyć może nowoczesna firma.
Star Wars: Galactic Battlegrounds - Clone Campaigns
Strategiczne 13 maja 2002
Dodatek do strategii czasu rzeczywistego zatytułowanej Star Wars: Galactic Battlegrounds. Wprowadza do podstawowej wersji gry nowe misje, jednostki oraz szereg innych udoskonaleń.
1914: The Great War
Strategiczne 9 sierpnia 2002
Strategia turowa pozwalająca rozegrać bitwy z I Wojny Światowej. Akcja koncentruje się na froncie zachodnim. Gra pozwala na objęcie dowództwa zarówno nad oddziałami, niemieckimi jak i alianckimi. Każda z tych stron konfliktu otrzymała własną kampanię, choć nie zabrakło również trybu multiplayer dla maksymalnie czterech graczy.
Capitalism Plus
Strategiczne 20 kwietnia 1998
Capitalism Plus to rozbudowana strategia ekonomiczna, która w założeniach deweloperów ze studia Enlight Software stanowić ma symulację współczesnego biznesu. Gracz rozpoczyna zabawę dysponując jedynie niewielką firmą, a jego zadaniem jest zbudowanie przemysłowego imperium. Twórcy przewidzieli kilka wariantów rozgrywki, w tym sieciowy tryb multiplayer.
Battleship 2: Surface Thunder
Strategiczne 15 września 2000
Gra zręcznościowa oparta na popularnych „statkach”. Twórcy przygotowali dwa zupełnie różne tryby rozgrywki: klasyczną planszówkę (stawianie i strzelanie do statków ukrytych na polach) oraz grę akcji. W pierwszym trybie zmagamy się na polach o trzech różnych wielkościach. Druga forma zabawy to trójwymiarowa zręcznościówka, w której prowadzimy statek i niszczymy wrogów.
American Civil War: Gettysburg
Strategiczne 26 kwietnia 2005
American Civil War: Gettysburg to kolejna część serii gier strategicznych autorstwa studia developerskiego Cat Daddy Games, które dotyczą amerykańskiej Wojny Secesyjnej z lat 1861-1865.
History Channel's Crusades: Quest for Power
Strategiczne 11 listopada 2003
Crusades: Quest for Power to jedna z historycznych strategii czasu rzeczywistego wchodząca w skład wydawanej przez Activision Value serii The History Channel (licencja popularnego kanału telewizyjnego).
DuelField
Strategiczne 30 listopada 2001
Strategia turowa osadzona w fantastycznych, przepełnionych magią klimatach przeznaczona do rozgrywki sieciowej. Gracze wcielają się w postać jednego z wielu bóstw rządzących światem „The Field” i zbrojnie muszą wywalczyć sobie miano największego z nich.
Ski Resort Extreme
Strategiczne 31 października 2004
Kontynuacja serii Ski Resort Tycoon autorstwa Cat Daddy Games, firmy, która zasłynęła na rynku gier komputerowych właśnie dzięki strategiom. Po raz kolejny otrzymujemy możliwość zbudowania i poprowadzenia ośrodka sportów zimowych.
Panzer Campaigns 2: Normandy '44
Strategiczne 12 maja 2000
Druga część strategicznej serii firmy HPS Simulations „Panzer Campaigns” przenosząca nas na piaszczyste plaże Normandii, gdzie 6 czerwca 1944 rozpoczęła się wielka operacja desantowa wojsk alianckich.
Stronghold (1993)
Strategiczne 4 grudnia 1993
Stronghold (1993) to klasyczna strategia czasu rzeczywistego (RTS), wyprodukowana przez studio deweloperskie Stormfront. Akcja gry osadzona została w realiach fantasy. Gracz wciela się we władcę krainy, a jego zadaniem jest wybudowanie silnej twierdzy, która oparłaby się atakom wroga, a jednocześnie stanowiła prężny ośrodek handlu i gospodarki.
Space Station Sim
Strategiczne 3 listopada 2005
Gra komputerowa z rodzaju symulatorów ekonomicznych, w której wcielamy się w postać administratora NASA. Naszym zadaniem będzie nadzorowanie budowy międzynarodowej stacji kosmicznej, a następnie kierowanie pracą i badaniami prowadzonymi na niej.
Hidden Stroke II APRM
Strategiczne 21 lutego 2005
Drugi, nieoficjalny dodatek do popularnej strategii czasu rzeczywistego Sudden Strike 2. Opisywane rozszerzenie nie wymaga posiadania zainstalowanej oryginalnej wersji programu i sprzedawane jest jako w pełni samodzielny produkt.
The Settlers: Dziedzictwo Królów - Legendy
Strategiczne 1 września 2005
Drugie oficjalne rozszerzenie do piątej odsłony serii The Settlers. Oddaje ono w ręce fanów cyklu cztery nowe kampanie składające się w sumie z 17 misji. Każda z nich posiada własną fabułę związaną z herosami świata osadników.
HotDogs HotGirls
Strategiczne 9 marca 2006
Strategiczna symulacja zaproponowana przez Fuzzyeyes Studios. Naszym głównym zadaniem jako właściciela sieci fast foodów jest odpowiednie nią zarządzanie i zdominowanie krajowego rynku. Nieocenioną pomocą w osiągnięciu tego celu służą przesympatyczne i przeurocze kelnerki zatrudnione w naszych barach.
Blitzkrieg: Operation North
Strategiczne 5 marca 2004
Operation North, to dodatek stworzony przez grupę Dark Fox, do Blitzkrieg, popularnej strategii rozgrywanej w czasie rzeczywistym. Tym razem pod komendę gracza oddano słynny oddział Wehrmachtu „North”, z zadaniem zdobycia dwóch radzieckich miast.
Creature Conflict: Wojny Klanów
Strategiczne 6 maja 2005
Creature Conflict: Wojny Klanów to przygotowana przez studio deweloperskie Mithis Games strategia turowa z elementami taktycznymi. Akcja gry osadzona została w odległej galaktyce, zamieszkałej przez cztery walczące ze sobą zwierzęce klany. Gracz przejmuje kontrolę nad jednym z nich i rozpoczyna zmagania o dominację nad kolejnymi planetami.