

Najciekawsze materiały do: Path of Exile 2

W PoE 2 możemy nie zagrać za darmo w 2025 roku. Twórcy nie chcą nic obiecywać, bo nadchodząca wielka aktualizacja była dla nich „niezwykle stresująca”
wiadomość29 marca 2025
Zdaniem reżysera Path of Exile 2 szanse na premierę wersji 1.0 we wcześniej ustalonym terminie są praktycznie zerowe.

Twórcy PoE 2 nie martwią się konkurencją. Przyczyna jest prosta: chodzi o specyfikę gatunku hack'n'slash
wiadomość28 marca 2025
Chociaż PoE 2 króluje obecnie w gatunku h'n's/ARPG, to nie jest pozbawione konkurencji. Reżyser gry zbytnio się tym jednak nie martwi z uwagi na sezonowość tych produkcji.

Olbrzymia aktualizacja 0.2.0 do PoE 2 już bez tajemnic. Twórcy z GGG udowodnili, że mają rozmach
wiadomość27 marca 2025
Twórcy Path of Exile 2 ujawnili nowości zmierzające do gry wraz z aktualizacją 0.2.0 Dawn of the Hunt. Tych jest naprawdę sporo.
- Już dziś twórcy PoE 2 ujawnią sekrety dużej aktualizacji 0.2.0 2025.03.24
- Do Path of Exile 2 zmierzają kolejne nowości. „Łakniesz mocy i siłą oręża zdobędziesz ją”, głosi opis nowej klasy Ascendancy 2025.03.18
- Gracz wymyślił narzędzie, które znacznie ulepszyło PoE 2. Po jednym dniu zostało ono zbanowane 2025.03.14
- Wielka aktualizacja 0.2.0 do PoE 2 ma datę premiery. Krótki teaser ujawnia nową klasę postaci 2025.03.12
- Twórcy PoE 2 prezentują kolejne nowości w wielkiej aktualizacji 0.2.0. Jedna z nich ułatwi czyszczenie map i pokonywanie bossów 2025.03.10
- Aktualizacja 0.2.0 do PoE 2 wprowadzi nowe klasy, przedmioty i zmiany w Atlasie. Jeden z unikatów może być niezwykle potężny 2025.03.04
- Twórcy PoE 2 ujawnili najpopularniejsze klasy wczesnego dostępu. Wersja 0.2.0 uczyni mechanikę Wież ciekawszą 2025.02.26

Prestiż, pozerstwo i PoE 2, czyli czemu Elon Musk oszukuje w grach
artykuł28 lutego 2025
Elon Musk jednych inspiruje, innych przeraża, ale są też tacy, którzy uważają go za pozera i oszusta. Do tej ostatniej grupy zaliczają się gracze w Diablo 4, PoE 2, Elden Ringa czy Quake’a, w których to grach miliarder próbował imponować skillem...

Najlepsze jak wszyscy że to lepsze niż Diablo IV i do tego darmowe, tym czasem zapłać jak chcesz zagrać.


Polecam zawsze, zawsze, zawsze sprawdzać vendorów po level up.
Niby później tego leci więcej, ale na wczesnym etapie zwiększyło mi dmg o drugie tyle.
Inna sprawa, że chodzą mnie słuchy, że cold damage w late game jest trochę takie meh i że w endgame lepiej zainwestować w inne żywioły lub hybrydy. Powoli chyba zacznę zbierać eq pod elektryczność.

Dobra Merkul padl.
1) Jakie znaczenie maja corrupted itemiki? Cos zlego sie stanie przy ich uzywaniu?
2) Warto uzywac reforging bench?

Z samym buildem nie będę doradzał, bo nie znam za dobrze specyfiki elektrycznych obrażeń.
A jeśli chodzi o bossa, to też mnie raz z zaskoczenia wziął, ma taki burst, który wydaje się niegroźny, a ma potencjał na skoszenie postaci jednym uderzeniem.
Jeśli chodzi o linki, to zauwaz, że w skillach masz takie sockety, gdzie możesz dokładać support gemy.
Domyślnie jest tak, że masz skill i możesz do niego dać 2 support gemy: np. sparkowi możesz dać chain, podniesienie obrażeń, zwiększenie szansy na porażenie itp. No i umiejętności supportowe wchodzą w synergie z twoim skillem. Domyślnie masz swój skill + 2 supporty.
Maksymalnie jednak możesz mieć swój skill + 5 supportów, które mogą absurdalnie wzmocnić Twoj skill.
I teraz istnieje coś takiego jak jewelerss orb. Jeśli użyjesz go na skillu, to dorzucisz mu trzeci socket. Chyyyba mocniejszymi orbami da się wrzucić jeszcze czwarty. Ale piąty? Ciężko.
Do tego najlepiej jest zrobić sobie czterosocketowy skill, podnieść jego jakość, użyć vaal orba i się modlić. Istnieje szansa, że wleci mu piąty socket, czyli będziesz mógł uzyskać 5 synergii ze swoim skillem.
Podczas jednej rundy na mapie stałem się dumnym posiadaczem dwóch niezwykle rzadkich przedmiotów - Divine orb i Perfect jeweller orb. I teraz się zastanawiam, czy zostawić je (zwłaszcza ten drugi przedmiot), czy może wymienić je na coś (w moim wypadku albo na exalted orby albo na bardzo dobrą broń)?
Jestem dopiero w drugim akcie. Trochę problemy z grą, trochę święta. Ogólnie ciężko z czasem, spada motywacja.
Gra rewelacyjna.
Wymienię wady, ale tylko dla siebie, bym kiedyś porównał.
1. Możliwość utraty loot'a z boss'a, gdy np. zginiemy po walce. Do dziś pamiętam, jak poleciał jakiś żółty item i padłem od mobów. Jednak nie wiem, czy ten boss dawał jakiś unikalny bonus do statów np. spirit, bo takie rzeczy wypadają tylko raz - z tego, co mi się wydaje. Więc w takim przypadku moja postać już zawsze może być "osłabiona".
2. Lagi były największym problemem, ale zrozumiałem co robię źle i działa lepiej.
Oprócz 1 pozycji miałem wymienić jeszcze dwie (pomijając lagi) i zapomniałem xD
Z pomniejszych wad, mało istotnych"
- słabo widoczna mapka na powiększeniu, ja bym dodał kilka form mapy, by był wybór z podświetleniem na innym tle,
- jakaś dziwna mechanika podświetlania itemków na ziemi. Wiem, że dwa klawisze są od tego. Jednak oba dziwnie działają. Np. jeśli już skupić się na jednym takim klawiszu ALT, to mogli dać wybór, bym mógł zamienić na inny klawisz, gdyż u mnie zmiana nie działa. ALT mnie denerwuje, używam go z przymusu, gdyż nie pasuje mi taki układ klawiszy. Cokolwiek tylko nie alt.

PoE 1 męczyłem dość sporo, później już głównie na siłę po przejściu kampanii, bo było tak toporne i skomplikowane przez mechaniki, które dodawali latami, że już nie chciałem czytać dodatkowych lektur w internecie i od endgame'u dość szybko się odbiłem.
POE 2 za to ma zdecydowanie niższy próg wejścia. Oczywiście za kilka lat próg ten na pewno się podniesie właśnie przez dodawanie kolejnych rzeczy. Aczkolwiek na teraz gra jest zdecydowanie łatwiejsza i przystępniejsza.
Grając pierwszy dzień miałem ten sam fun co wiele lat temu grając za gówniarza w Diablo 2. Gra ma oczywiście wiele wad, o których było już tu pisane, ale biorąc pod uwagę, że już jest tak dobrze, a to tylko wersja Beta jestem ciekawy finalnego efektu i dodatkowych 6 klas postaci.
Po przegraniu ponad 400h w Diablo IV stwierdzam, że nie ma szans abym wrócił do tworu Blizzarda chyba, że zafundują coś na prawdę ciekawego, a nie ochłapy w postaci Vessel of Hatred. Truskawką na torcie byłaby jeszcze opcja polskich napisów, ale na to nie ma raczej co liczyć.

Ja na razie dałem sobie na spokój z PoE 2, dobiłem gdzieś do 65 poziomu wojownikiem, gra jest strasznie czasożerna że tak to ujmę, jak ktoś pisał wcześniej, jak się usiądzie skupi na grze i leci z przyjemności to można pare-parenaście leveli wbić w jeden dzień, a czasami spędzasz w grze cały dzień a wiele się nie zrobi, niestety to nie Diablo IV gdzie w start sezonu wbijało się maksymalny lvl postaci, ale czy to źle ? raczej nie, na razie jest wczesny dostęp więc ja poczekam na jakieś większe patche i zmiany, ale trochę grę liznąłem więc widzę jak to wygląda.
Asasyn363 - Po przegraniu ponad 400h w Diablo IV stwierdzam, że nie ma szans abym wrócił do tworu Blizzarda chyba, że zafundują coś na prawdę ciekawego
Pomimo że powiedziałem Diablo IV papa i wywaliłem z dysku to też liczę na jakieś olśnienie i obudzenie przez Bli$$tarda i na jakieś interesujące zmiany zachęcające do powrotu, ale znając ich raczej nic się ciekawego w tej grze już nie zmieni :(
Gra jest kapitalna, chociaż w przyszłości raczej bede w to ogrywał na kompie, ale na padzie też idzie się świetnie bawić. GRAFIKA i GRYWALNOŚĆ TOP
300h gry za mną. To już chyba uzależnienie. 3 postać na T15. Gra wybitna a to dopiero EA...10/10
Moja lista gier które mam i według mnie tak wygląda na chwilę obecną grywalność najlepszych hack n slashy. Dla mnie zawsze na pierwszym miejscu liczy się grywalność:
numer 1:) grim dawn ( mod dawn of masteries)
Numer 2:) diablo 2 resurected
Numer 3:) path of exile 2
Numer 4:) diablo 4
Numer 5:) diablo 3
Numer 6:) last epoch
Numer 7:) wolcen
I po co reklamują to jako free to play, a wypuszczają tylko płatną wersje beta a ta beta może potrwać i rok według tego co pisze na reddicie. Strzał w kolano.

Ktoś mi wytłumaczy jak mogę zagrać w tę pozycję? XD
Wchodzę na stronę steama, to nie ma żadnej opcji kupowania, są jakieś dodatkowe packi, np. https://store.steampowered.com/app/3349410/Path_of_Exile_2__Path_of_Exile_2_Early_Access_Supporter_Pack/
który w treści ma wskazane, że muszę mieć podstawową wersję.

Gra jest dopiero w EA a jak dla mnie jest genialna.
Mam już przegrane ponad 250 godzin. Dodam że w POE1 grałem bardzo niewiele, a ta część mnie wciągnęła bez mała.
Grywalność oraz regrywalność jest świetna, gra cierpi na kilka bolączek early accesu tj. bugi, problemy z wydajnością itd. ale mimo wszystko naprawdę polecam każdemu spróbować :)


A ja właśnie polecam się wstrzymać. Osobiście nie wiedziałem, że gra będzie darmowa. Zapłata za to 130 zł wydaje się lekkim dymaniem.
Z perspektywy osoby, która NIGDY nie grała w tego rodzaju gry, nawet minuty w diablo.
Gra jest mega nieintuicyjna - dobre 2 godziny zajęło mi zorientowanie sie gdzie jest pasek XP, nie mówiąc już nawet o zrozumieniu poszczególnych elementów itd.
Skusiłem sie przez oglądanie walk z bosami na yt - i to faktycznie jest zrobione fajnie. Aczkolwiek bossowie mają raptem kilka ruchów przykrytych przez doskonałą animację.
Doszedłem do bossa w dworze. Grając wiedźmą z przywołańcami nagle dostałem po ryju, bo żaden z wcześniejszych bossów nie sprawił mi problemu, by nagle pojawił się typ, który nie dość, że zawęża okno ucieczek, to jeszcze zupełnie likwiduje moich typków, a sama walka trwa chyba ze 20 minut.
Cała gra wydaje mi się chodzeniem i w sumie robieniem jednego comba, widzę grupkę, rzucam na nich chaos, drugi chaos, truciznę i przywołuję truchła. I tak x godzin. Myślałem, że to masywne drzewko będzie skutkowało budową różnych umiejętności, np. jeśli pójdę w prawo, to będę robić jedno, a jak w lewo, to zupełnie coś innego. Nie. Są to generyczne plus ileś % do obrażeń i tyle.
Samych przedmiotów na ten moment jest bardzo mało, chyba ze 3 bronie każdego typu? Czy tak naprawdę jak wszedłem w jeden build to już muszę się go trzymać i nawalać tą jedną różdżką.
Gra bez sensu jak nie hakerzy co kradną itemy to mnóstwo błędów i bolączek , drzewko pasywek to bez sensu same bez sensowne pasywki brak tu konkretów . Oceniam grę na 0 albo i mniej niż 0

Powiedzcie mi proszę - tylko wybaczcie to, że nie umiem się posługiwać ta nomenklatura z angielskiego.
Po wciśnięciu G pojawia się lista zdolności. Tier tych zdolności zależy od poziomu kamienia, którego użyliśmy. Ok
Ale obok nich są sloty na udoskonalenia. Na początku często wypadały mi te większe kamyczki do obsadzania tych slotow, ale teraz już praktycznie w ogóle ich nie widze. Jest jakis limit czy co?
Ograłem już endgame wystarczająco 2ga postać wbija 96 pierwsza 93 i dałem spokój (warrior). Wiele rzeczy wydaję się oczywistych.
1) Gra musiała być płatna. Nie ma tutaj większości mtxów, nawet nie ma stash-tabów wszystkich (co wydaję się łatwe do zaimplementowania) więc nie zarobili by na sprzedaży mtxów
2) Gra narazie jest wydmuszką tego co oferuje PoE1, mowa o liczbach 10-20% tego co można robić w jedynce
3) Gra stara się być noobfriendly ale nie jest, to nadal PoE dla osób lubiących siedzieć w spreadsheetach jak wyciągnąć 2% więcej dpsa (np dla mnie xD).
4) Drzewko jest mega uproszczone. W jedynce drzewko nooba, a drzewko kogoś kto się zna miało by różnicę 2x większego dps jak nie 3x. Tutaj wybory nie mają aż tak dużego znaczenia bo zmienili co jest "unikalnym" mnożnikiem, większość to dodawany dmg a nie mnożnik. Przez co trochę nuda.
5) Nie wiem kto ich cisnął żeby to wydać, spokojnie mogli dać kolejną ligę w PoE1 a tu teraz widać że PoE1 nie otrzyma szybko żadnego nowego contentu
6) Wcześniej wróżyłem rok, teraz nie zdziwi mnie dużo dłuższy czas zanim to będzie miało content pokroju PoE1
Moim zdaniem nie kupować i nie grać póki nie wydadzą gry w naszym języku. Grinding Gear Games chętnie zapraszało polskich streamerów/youtuberów żeby promowali grę i lubili mówić jak to nasz kraj nie jest dla nich ważny, ale nawet woleli wydać grę w języku najbardziej usankcjonowanego kraju(rassja) niż w polskim.
Mają dane, gdyby się opłacało zrobić tłumaczenie to by zrobili. Nasz język jest używany w polsce, a rosyjski w kilku krajach. Zresztą nie rozumiem ludzi potrzebujących tłumaczenia w arpg. 99% tej gry to farmienie map na okrągło, nauczenie się kilku nazw nie powinno być problemem. Kiedyś się grało z książkowym słownikiem, teraz macie tłumaczy nawet w telefonie, nawet nie trzeba przepisywać i jeszcze narzekacie.

Pytanko.
Czy ta gra polega na tym, że po 3 akcie zawsze
spoiler start
cofamy się do pierwszego i gramy od nowa w trudniejszą wersję
spoiler stop
czy po drodze się będzie jednak coś zmieniało?
Najbardziej podoba mi się jak wszyscy piszą we wszystkich tych grach :miażdży diablo i nie napisze już którą bo tak jest od lat czy to dwójkę trójkę czy czwórkę??,, gra miażdży diablo ,,,,gra miażdży World of Warcraft,, tymczasem lata mijają i czas weryfikuje wszystkie gry ktore miały zmiażdżyć diablo 3 potem 3 poszły zapomnienie a Doiablo trzyma się dobrze Tak samo jest w World of Warcraft?? Kupiłem
wczesny dostęp do P0e2 :jest lepsza od pierwszej części, powiem jest ładna ale dla mnie zawsze jest
trochę drewniana. Nie wiem jak inaczej opisać to uczucie po kilku dniach grania. Tak czy siak cieszę się że wychodzą takie gry i na pewno sobie w nią pogram.Nnatomiast o przyszłość diablo 4 w ogóle się nie martwię. Pozdrawiam ??


Via Tenor
Szczegoly patcha 0.2:
Nowa klasa z dwoma specjalizacjami i ~25 skillami i unikalnymi mechanikami oraz nowym typem broni (wlocznie, uniki, samookaleczenie, absorpcja affixow bossow - Amazonka ma wbudowanego HEADHUNTERA fuk yea!, zwierzecy towarzysz - DOWOLNY wybrany 'beast" potwor z gry).*
Trzy nowe specjalizacje dla klas istniejacych.
100 nowych unikatow.
100 nowych supportow.
Kilkanascie nowych baz armorkow (white items).
Kilkanascie nowych baz broni (white items - spears and bucklers).
5 nowych tilesetow map.
Nowa mechanika gameplayowa - wispy (ulepszone duchy z jedynki?)
Nowa mechanika gameplayowa - Rogue Exiles (12 nowych bossow z przypuszczalnie masywnymi wariacjami, bo moga ubierac i uzywac itemkow)
Co najmniej jedna unikatowa nowa mapa (a chyba to nawet dwie).
4 nowe unikatowe encountery (skrzynie).
2 nowe unikatowe encountery (esencje).
Zmiany i dodatki do 'endgame'.
Zmiany i dodatki do craftingu i itemizacji.
RHOA MOUNT - JERRY.
Ja: Sigh... to ile to bedzie 60$?
GGG: Nie to darmowa aktualizacja, gra skonczona w 60%. Bedzie jeszcze takich pewnie pare.
Ja: Please bear my children.
;)
*Tutaj dodam moj komentarz ze jestem mega szczesliwy jak oni iteruja znane i ulubiane motywy i mechaniki z Diablo 2 LoD. Ja przedstawiali kolejne mozliwosci i skille nowej klasy to az sie moja micha Diablo2faga cieszyla. ;P
WELCOME HOME MY BELOVED. WE'RE EATIN' GOOD TODAY.
https://www.youtube.com/watch?v=J6RGbL4MtBs&pp=ygUPcGF0aCBvZiBleGlsZSAy0gcJCb0Ag7Wk3p_U