Wrogie instalacje - Taspir 3 | Kontynuacja | Star Wars Jedi Knight Jedi Academy poradnik Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
Ostatnia aktualizacja: 30 sierpnia 2019
Wrogie instalacje - Taspir 3
Kyle zdecydował, że zanim udacie się na ostateczne zadanie, należy sprawdzić planetę Tapir 3 w poszukiwaniu Rosha. Oczywiście nie mogłeś mu odmówić i w ten oto sposób lądujesz pośród wrogich żołnierzy, nie wiedząc czy pakujesz się w zasadzkę, czy może uda się uratować starego kumpla.
Dostań się do Imperialnej Elektrowni.
Zaczynasz na lądowisku, z którego prowadza trzy trasy. Jednak Ty udaj się tą z widocznymi żołnierzami stojącymi przy budynku [#274] . Załatw ich i wejdź do środka, gdzie czeka kolejna chmara do odstrzału. Skorzystaj z wrót na lewo (prawe są zamknięte, wrócisz do nich zaraz) i wyjdź na świeże powietrze. Kładka zejdziesz niżej [#275] , do dwóch przełączników.
Podciągnij most oraz ochraniacze cieplne prowadzące do panelu Obejścia Obwodu Bezpieczeństwa.
Podciągnij główną kładkę do Imperialnej Elektrowni.
Po przełączeniu pierwszego pojawi się most, na którego końcu czeka robot - załatw go i zajmij się drugim przyciskiem. Tam tez, bardziej z lewej, znajduje się kolejny panel [#276] aktywujący most powyżej. Wracaj na kładkę i w górę do sali. Drzwi obok [#277] będą otwarte. Windą wyjedziesz wyżej, do pomieszczenia z masą żołnierzy przeznaczonych do eksterminacji.
Skorzystaj z drzwi prowadzących na kładkę [#278] do kolejnego budynku. Jednak zanim z niej skorzystaj, popatrz zaraz po wyjściu na świeże powietrze w prawo. Powinieneś dostrzec niewielką półkę z kilkoma przedmiotami [#279] - sekret #1 . W nowym budynku załatw Rebornów i przejdź do windy, która zwiezie cię na wyższe piętro.
Po zwalczeniu kolejnych oponentów zorientujesz się, że dalszą drogę blokuje zerwany most. Wróć do sali i użyj mocy PULL na bloku [#280] , podciągając go pod zerwaną część sufitu. Wskocz do tunelu wentylacyjnego i wejdź do nowej sali. Miniesz zablokowane wrota [#281] , do których Security Key posiada znajdujący się dalej dowódca. Zdobądź go i otwórz sobie przejście.
Załatw Reborna stojącego przy satelicie i schodź niżej, na lewo po kładkach i dalej po skale. Po załatwieniu kilku latających wojaków trafisz na budynek - zanim do niego wejdziesz, sprawdź półki [#282] z jego prawej. Na najwyżej znajdziesz sekret #2 . Wejdź następnie do budynku i eliminując kolejnych oponentów [#283] dostań się na sama gorę.
Tam wyjdź na kolejną kładkę, gdzie zdejmiesz paru wojaków i wejdziesz do pomieszczenia. Oczyść je i koleją kładka ruszaj do następnej sali pompującej lawę, przez zerwany most i kilku Rebornów. Zejść na jej samo dno [#284] , gdzie znajdziesz sekret #3 . Drzwiami na dolnym poziomie wydostań się na krótką kładkę i popatrz w lewo [#285] - w dole zobaczysz półkę z przedmiotami - sekret #4 .
By wrócić na górę, musisz obejść budynek, wskoczyć na skały, dalej za budynek i wąskim przejściem na kolejne poziomy, by w końcu wrócić przed znane wrota. Kontynuuj wędrówkę w dół i przejdź tym razem kładką do pomieszczenia z Rebornami. Biegnąc dalej trafisz na zerwany most [#286] oraz lawę. Skacząc na wystające kamienie i omijając strzelające roboty przejdź na drugą stronę, gdzie należy udać się do widocznych w oddali wrót [#287] .
Tam zajmiesz się następną para Rebornów, by móc (niezupełnie) spokojnie przejść kładką do kolejnej sali, a potem kolejną kładka do następnej [#288] . Walcząc ze wszystkim co się rusza, odnajdź windę i wyjedź nią wyżej. W końcu natrafisz na otworzony na samym początku most [#289] . Możesz walczyć z czekającym na nim Rebornem lub po prostu przebiec dalej, do kolejnego pomieszczenia, co zakończy misje.