Droid Recovery - Tatooine | Zestaw #1 | Star Wars Jedi Knight Jedi Academy poradnik Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
Ostatnia aktualizacja: 30 sierpnia 2019
Droid Recovery - Tatooine
Na Tatooine znajduje się pewien robot, który zawiera cenne informacje. Musisz go odnaleźć i wykupić. Tak przynajmniej zakłada cel misji. Trasa wędrówki będzie długa i średnio łatwa. Oczywiście wszystkim zajmiesz się na własna rękę.
Odnajdź Sandcrawlera, który zaginął.
Wyeliminuj grupy Tusken Raiders.
Odzyskaj droida z Sandcrawlera.
Ruszaj biegiem przez skalistą dolinę. Już na początku zostaniesz zaatakowany przez grupkę Tuskenów [#24] . Załatw wszystkich, przedzierając się ciągle do przodu. W końcu natrafisz na rozwidlenie. Załatw snajpera strzelającego do Ciebie z góry. Idąc dalej dolinami, trafisz na ślepy zaułek. Dlatego od razu skieruj się w stronę betonowej budowli [#25] .
Z drzwiami czeka Cię kolejna grupka oponentów. Na szczęście tunele są proste w nawigacji i szybko przebijesz się przez pierwsze pomieszczenia. W większej sali na razie nie wchodź do korytarza biegnącego w górę, tylko odnajdź małe drzwiczki [#26] . Za nimi znajdziesz sekret #1 . Wracając załatw całą masę oponentów, jaka się w okolicy pojawi i ruszaj korytarzem biegnącym w górę [#27] .
Za dwoma zakrętami i kilkunastoma przeciwnikami znajdziesz wyjście z powrotem na świeże powietrze. Wylądujesz nad dolinami, którymi wcześniej spacerowałeś. Załatw oponentów, zwiedź domek z prawej, po czym ruszaj przez jeden z mostów [#28] nad kanionem na drugą stronę. Tam w lewym rogu znajdziesz jaskinię [#29] . Ruszaj nią przed siebie, eliminując napotkanych po drodze oponentów.
Odnajdziesz w końcu wielkiego Sandcrawlera [#30] . Okolica aż roi się od Tuskenów, więc powoli eliminuj każdego napotkanego na swojej drodze, obchodząc pojazd dookoła. Będąc na opuszczonej platformie z tyłu, spójrz w górę. Dostrzeżesz dziwną machinę [#31] . Użyj na niej mocy PULL, by zjechała na dół.
Przeskocz na nią (skacząc od strony zamkniętego wejścia), gdyż zaraz wróci na swoją pozycję. W ten sposób dostaniesz się do wnętrza pojazdu. Po oczyszczeniu okolicy odnajdź wagonik [#32] w lewym rogu pomieszczenia. Użyj na nim mocy PULL, by odsłonić windę. Po pudłach przeskocz na balkonik nad salą, by dostać się do przełącznika [#33] , który aktywuje ową windę.
Wjedziesz nią wyżej. Przejdź po kładce nad pomieszczeniami i przejdź w kolejne wrota. Trafisz do sali z lawą. Musisz strzelić w zniszczony element rury [#34] , by woda zalała pomieszczenie. Przejdź do schodków w przeciwległej części sali i dalej do nowego rejonu. Tutaj będzie troszkę trudniej - poza oponentami musisz uważać na wielkie palniki [#35] ziejące ogniem.
Przejdź pod samą ścianę i przeskocz przez ten, który co chwilę znika. W rogu sali znajdziesz przełącznik - użyj go, by wyłączyć płomienie. Przejdź teraz za tan najbliżej Ciebie - chronił dostępu do windy [#36] , którą możesz zjechać w dół. W sali pełnej rupieci załatw oponentów i przejdź do następnej. Załatw wszystkich w okolicy i odnajdź wagonik [#37] , na którym użyj mocy PULL. Za nim czeka zgubiony droid.
Podejdź do niego i użyj go, by ten otworzył przejście po drugiej stronie sali. Wrócisz na świeże powietrze. Załatw nadchodzące grupki Tuskenów [#38] , a gdy to zrobisz, misja dobiegnie końca.