Pierwsze kontakty z przeciwnikiem na morzu | Faza 1 | Massive Assault poradnik Massive Assault
Ostatnia aktualizacja: 9 października 2019
Pierwsze kontakty z przeciwnikiem na morzu
Komputer ma tendencję do produkowania licznych flot niszczycieli - statków tańszych od okrętów wojennych, lecz znacznie słabszych.

Osobiście nie znajduję większego uzasadnienia dla ich produkcji poza morskim wsparciem dla ustawionych na brzegu wyrzutni rakiet.

Dlatego polecam oparcie swojej floty na okrętach wojennych. Dwa okręty wojenne zatapiają w jednym ataku niszczyciel, a do zatopienia wrogiego okrętu wojennego (firestorma) potrzebne są trzy.