Etap 4 - Muzeum historii (cz.3) | Opis przejścia Ghostbusters The Video Game poradnik Ghostbusters: The Video Game
Ostatnia aktualizacja: 28 października 2019
Powróć do skrzyżowania i tym razem wybierz przeciwległą prawą odnogę. Bądź przygotowany na to, że mijane po drodze statuy będą powracały do życia. Nie są to trudne walki, ale w miarę możliwości zabij wszystkie napotkane duchy. Zbadaj też obraz na lewej ścianie, zabierając piąty artefakt - Painting of the Trustees. Ruszaj w stronę kolejnych drzwi.
Po drodze wpadniesz na doskonale poznane już posągi, które będą powracały do życia w miarę pokonywania przez Ciebie kolejnych korytarzy. Nie śpiesz się i za każdym razem eliminuj wszystkie kreatury. Badaj kolejne pomieszczenia. Docelowo musisz dotrzeć do znacznie większej sali, gdzie gra wyświetli dłuższą cut-scenkę.
Po zakończeniu filmu przerywnikowego zbadaj centralny posąg z użyciem czytnika PKE, a następnie zniszcz go pojedynczym pociskiem Boson Dart. Zauważ, że spowodowało to odsłonięcie schodów. Ruszaj więc na dół, a po kilku chwilach dotrzesz do słabo oświetlonych korytarzy.
Podążaj grzecznie za kolegami z drużyny. Jeśli masz kłopoty z orientacją, korzystaj z czytnika PKE. Ignoruj przelatujące zjawy i podążaj za sojusznikami tak długo aż dotrzecie do znacznie większej sali. Skręć tu w lewo i zbadaj teren po lewej stronie, a na ziemi odnajdziesz ostatni szósty artefakt - Remote Controlled Ecto-1.
Wybierz przeciwległy balkonik, w dalszym ciągu podążając za kolegami z drużyny. Po dotarciu do blokady wyjmij czytnik PKE i zbadaj prawą ścianę. Namierz fioletowy element, a następnie odblokuj sobie przejście z użyciem Slime Guna. Wejdź do nowego tunelu, wysłuchując po drodze informacji na temat nowo odblokowanych elementów - broni (Meson Collider) oraz ataków (Overload Pulse i Meson Collider).
Skieruj się w stronę bramki zlokalizowanej po prawej stronie i wciśnij klawisz akcji, by ją otworzyć. Biegnij teraz prosto, a docelowo dotrzesz do miejsca, w którym czeka na Ciebie The Chairman. Wykorzystaj okazję do zeskanowania kreatury (o ile już wcześniej tego nie uczyniłeś) i przygotuj się do stoczenia dość długiej bitwy.
Bitwa ta będzie składała się z dwóch zasadniczych faz, które będą następowały naprzemiennie. Za każdym razem gdy boss ujawni się atakuj go z użyciem nowo odblokowanego Meson Collidera. Koniecznie celuj w okolice głowy kreatury, gdyż tylko w taki sposób będziesz zadawał Chairmanowi poważniejsze obrażenia.
W przerwach pomiędzy atakami bossa zmuszony zostaniesz do eliminowania słabszych kreatur. Ważną rolę odegra w tym przypadku niszczenie portali znajdujących się we wszystkich czterech narożnikach. Za każdym razem gdy portal zapali się na czerwono podbiegnij w takie miejsce i użyj Slime Guna żeby go "zatkać".
Z portali będą oczywiście wychodziły kreatury, których trzeba się będzie sukcesywnie pozbywać. Początkowo zmuszony zostaniesz do staczania walk z Venom Crawlerami . Na szczęście nie musisz tu przełączać broni, bo będą one podatne na ataki z użyciem Slime Guna.
W dalszej fazie walk pojawią się także dwie inne odmiany duchów - Black Slime Fiend i Black Slime Ghost . Nie zapomnij o wykonaniu odpowiednich skanów i w dalszym ciągu używaj Slime Guna do ich eliminacji. Po każdej udanej serii walk powracaj do atakowania Chairmana. Musisz walczyć tak długo aż boss zostanie ostatecznie pokonany i eksploduje.