Etap 4 - Muzeum historii (cz.2) | Opis przejścia Ghostbusters The Video Game poradnik Ghostbusters: The Video Game
Ostatnia aktualizacja: 28 października 2019
Przebijaj się stopniowo do przodu, korzystając z kolejnych mostków. Przygotuj się teraz na atak latających czaszek (Flying Skull ), do eliminacji których warto już używać ataku Shock Blast. Generalnie obowiązują tu zbliżone reguły działania do walki z książkami z biblioteki. Docelowo musisz dotrzeć do nowych drzwi, zlokalizowanych na lewo od dużej struktury.
Ruszaj w prawo. Na kolejnych przeciwników wpadniesz dopiero po dotarciu do korytarza z posągami. Podobnie jak wcześniej, trzymaj kreatury na odległość i w miarę możliwości szybko ratuj powalonych członków drużyny. Skorzystaj z nowych drzwi, a po dotarciu do siatki wysłuchaj dialogu. Po kilku chwilach dotrzesz do sali z wystawą dotyczącą wojny secesyjnej.
Na początek udaj się w lewo i zbadaj wszystkie gablotki, co pozwoli Ci wejść w posiadanie drugiego artefaktu - Cursed Musket of C. Starkey. Możesz już ruszać w stronę wyjścia z tej sali, co zainicjuje cut-scenkę obrazującą pojawieniu się nieumarłych żołnierzy obu walczących stron.
Dobrze byłoby oczywiście zeskanować nowe rodzaje duchów - Union Ghost i Confederate Ghost . Przystąp teraz do dość wymagających walk. Za każdym razem skupiaj się na atakowaniu żołnierzy pojedynczej strony. Trzymaj się z dala od większych grup i unikaj ataków zjaw poprzez wykonywanie odpowiednich ruchów. Pamiętaj, że duchy musisz łapać.
Po wygranych walkach ponownie skieruj się do drzwi, które poprzednio były zamknięte. Docelowo dotrzesz do miejsca, w którym gra wyświetli dłuższą cut-scenkę. Po znalezieniu się w sali z egipskimi eksponatami przygotuj się do stoczenia walki z większą grupką latających czaszek (pamiętaj tu o używaniu generatora czarnej materii).
Wkrótce zostaniesz poproszony o zamknięcie portalu, przez który przedostają się kolejne czaszki. Zdecydowanie radzę wykonać tę czynność, gdyż do podobnych akcji zmuszony zostaniesz w końcowej fazie tej misji. Użyj Slime Guna do "zapchania" dużej czerwonej dziury w podłodze. Możesz już skorzystać z przejścia, nad którym widnieje tabliczka z napisem EXIT.
Do strażnika stojącego przy kracie nie musisz podchodzić. Zamiast tego skieruj się od razu w prawo. Przejdź przez drzwi i obejrzyj cut-scenkę. Czeka Cię tu kolejna długa bitwa z udziałem chodzących posągów oraz duchów żołnierzy. Najpierw zajmij się celami "naziemnymi", a latające zjawy zostaw sobie na koniec, gdyż będą one wymagały używania pułapek.
Po zakończonych walkach skieruj się na piętro i dołącz do kolegów z drużyny. Przygotuj czytnik PKE i namierz fioletowe drzwi. Musisz tu cierpliwie odczekać na zakończenie tej rozmowy. Dopiero teraz użyj Slime Guna, dzięki czemu odblokowane zostanie nowe przejście. Ruszaj w stronę ciemnego korytarza.
Biegnij prosto. Ignoruj mijaną po drodze czarną maź, gdyż nie musisz jej niszczyć. Zamiast tego rozejrzyj się za trzecim artefaktem - Bagged Head of Azathotep. Po dotarciu do nowej większej sali dobrze byłoby wykonać skan The Chairmana . Nie przejmuj się jednak jeśli nie zdążysz, bo ducha tego spotkasz jeszcze w przyszłości.
Chwilowo skup się na pokonaniu przyzwanych przez Chairmana duchów. Będą to chodzące posągi oraz latające czaszki, tak więc nie masz się właściwie czego obawiać. Po zakończonych walkach skieruj się do dużej bramy. Dobiegnij do skrzyżowania i wybierz lewą odnogę. Odszukaj w tym miejscu czwarty artefakt - Phoenician Plague Vase.