[Chapter 4] Etap 2/2 cz.1 | El Matador poradnik El Matador
Ostatnia aktualizacja: 7 października 2019
[Chapter 4] Etap 2/2
Opis przejścia misji:
Zaczynasz oczywiście w jaskini. Ruszaj przed siebie. Na pierwszego przeciwnika wpadniesz stosunkowo szybko. Może się zdarzyć tak, iż uda mu się uciec. W tym przypadku musiałbyś ostrożnie się wychylić i go zlikwidować (#1). Po chwili dojdziesz do większej jaskini. Na początek zajmij się gostkiem, który skrywa się przy skrzyniach (#2).
Skieruj się w stronę korytarza prowadzącego na górę. Po chwili wpadniesz na kolejnego bandytę (#1). Osobiście radziłbym skorzystać z trybu spowolnienia czasu. Spróbuj podejść bliżej. Powinieneś zauważyć, iż w okolicy pojawią się nowi przeciwnicy. Będziesz musiał wychylać się i po kolei ich likwidować (#2). Nie dopuść też do tego żeby jeden z przeciwników zdołał się tu zbliżyć.
Na koniec zostaw sobie gostków, którzy pilnują jedynego korytarza (#1). Osobiście radziłbym się trochę wycofać i spróbować zlikwidować ich z dystansu. Jest to dość ważne, gdyż posiadają oni mocne shotguny. Po zakończonych walkach pozbieraj oczywiście amunicję. Powinieneś dotrzeć do niewielkiego skrzyżowania. Wybierz prawą odnogę, gdyż znajdziesz tu apteczkę (#2).
Możesz już wybrać niezbadaną wcześniej odnogę. Chwilowo nie powinieneś wpaść na żadnych nowych przeciwników. Zatrzymaj się dopiero po dotarciu do charakterystycznej drewnianej kładki (#1). Przygotuj sobie dobrą broń. Na kolejnych przeciwników wpadniesz za rogiem (#2). Jeśli ci się poszczęści, będziesz mógł zlikwidować ich wykonując pojedynczy rzut w bok (z załączonym spowolnieniem czasu).
Kolejni wrogowie skrywają się kawałek dalej (#1). Musisz się bardzo pilnować, gdyż są oni świetni uzbrojeni i korzystają z zasłon w postaci skrzyń i innych dużych obiektów. Upewnij się, że teren został zabezpieczony. Koniecznie powinieneś rozejrzeć się za amunicją do karabinu maszynowego. Znajdziesz tu także dużą apteczkę (#2), którą warto byłoby oczywiście podnieść.
Powinieneś zbliżyć się do wyjścia z jaskini. W pierwszej kolejności radziłbym wysadzić w powietrze niewielką beczkę (#1), dzięki czemu powinieneś załatwić gostka, który skrywał się przy wejściu do chatki. Dodatkowo będziesz musiał się zapewne zająć jego kolegą, który powinien skrywać się w środku (#2). Radziłbym teraz wejść do środka.
W pierwszej kolejności będziesz musiał zainteresować się znajdującymi tu przedmiotami (#1). Mam tu na myśli pancerz, zdrówko oraz amunicję do karabinu maszynowego. Uważaj jednak ponieważ na zewnątrz pojawią się co najmniej dwie wrogie jednostki. Musisz pozbyć się obu bandytów (#2). Najlepiej byłoby skrywać się przy skrzyniach, tak aby nie odnieść poważniejszych obrażeń.