[Chapter 3] Etap 2/2 cz.1 | El Matador poradnik El Matador
Ostatnia aktualizacja: 7 października 2019
[Chapter 3] Etap 2/2
Opis przejścia misji:
Na początek obejrzysz sobie krótką scenkę przerywnikową (#1). Tradycyjnie już będziesz musiał zacząć od odnalezienia dobrej zasłony. Zaparkowany w tym miejscu samochód powinien w zupełności wystarczyć. Na początek radziłbym obrócić się w prawo i zaczekać na jednego z przeciwników (#2). Załatw też jego kolegę, który ukryje się kawałek dalej. W miarę możliwości staraj się jeszcze nie wychylać ani nie zmieniać pozycji.
Teraz będziesz musiał spróbować ostrożnie się wychylić i zlikwidować dwóch snajperów (#1; #2), którzy pilnują tej okolicy. Możesz z tym mieć trochę problemów. Warto więc byłoby skorzystać z lunety. Po zakończonych walkach możesz zbadać ciała zabitych bandytów, ale nie oddalaj się jeszcze zbytnio od miejsca startu.
Spróbuj się teraz zbliżyć do żółtego kabrioletu. Z okolicznego budynku wybiegną przeciwnicy. Wykonaj rzut do tyłu, jednocześnie celując w znajdujące się tu żółte beczki (#1). Schowaj się przy dużej furgonetce i zaczekaj na eksplozję (#2). Powinna ona zabić obu przeciwników. W przeciwnym przypadku musiałbyś ich osobiście zlikwidować.
Załatw także trzeciego snajpera, który będzie ukrywał się na lewym balkoniku (#1). Poprzednio mogłeś go nie zauważyć. Jeśli chcesz, możesz oczywiście zbadać pomieszczenie, z którego wybiegli przeciwnicy. Odnajdziesz tu między innymi pancerz (#2), a także sporo apteczek, do których będziesz się też mógł wrócić nieco później.
Wyjdź na zewnątrz i skieruj się w prawo. Wpadniesz tu na kolejnych przeciwników, których w miarę sprawnie będziesz się musiał pozbyć (#1). Warto oczywiście wykonywać liczne rzuty z użyciem spowolnienia czasu. Zignoruj latający nad Tobą śmigłowiec. Warto natomiast wejść do środka i podnieść Kałasznikowy (#2), tym bardziej, iż powinieneś korzystać głównie z karabinów maszynowych.
Teraz będziesz musiał skierować się do znajdujących po lewej stronie metalowych platform (#1). Musisz po nich wyjść na samą górę. Chwilowo nie będziesz przez nikogo atakowany. Skoncentruj się natomiast na skoku. Będziesz musiał wylądować na dachu budynku (#2). Radziłbym zapisać tu stan gry.