Spacecom - niedługo premiera kosmicznego RTS-a od 11 bit studios
Firmy 11 bit studios i Flow Combine ogłosiły, że kosmiczna strategia czasu rzeczywistego Spacecom zadebiutuje na urządzeniach mobilnych działających pod kontrolą systemów Android oraz iOS w maju lub na początku czerwca tego roku.
Wiemy już, kiedy gra Spacecom - minimalistyczny, kosmiczny RTS, będący pierwszą produkcją wydaną pod marką 11 bit launchpad, należącą do studia 11 bit (twórców serii Anomaly i This War of Mine) - trafi na smartfony i tablety z systemami Android oraz iOS. Tytuł, którym od kilku miesięcy bawią się użytkownicy pecetów, wyląduje w ofertach platform Google Play i App Store w przeciągu kilku najbliższych tygodni, o czym poinformowano w kwietniowym dzienniku dewelopera 11 bit.
Spacecom to debiutanckie dzieło niezależnego studia Flow Combine. Zespół został założony przez Kubę Stokalskiego oraz byłych członków firmy CD Projekt RED, w tym Marka Ziemaka i Macieja Czerwonkę, mających za sobą pracę nad grami z serii Wiedźmin. Gra zadebiutowała pierwotnie na komputerach osobistych w cyfrowej dystrybucji, ale od samego początku wiedzieliśmy, że w przygotowaniu są również edycje mobilne.
Produkcja kładzie nacisk na zmagania w trybie multiplayer (dla maksymalnie sześciu graczy), choć nie zabrakło w niej także kampanii solowej oraz trybu potyczek, w których stajemy w szranki ze sztuczną inteligencją. Rozgrywka toczy się w czasie rzeczywistym i wymaga od gracza\graczy umiejętności podejmowania szybkich, strategicznych decyzji. Celem zabawy jest odniesienie zwycięstwa nad konkurencyjnymi kosmicznymi armadami, co wiąże się z koniecznością daleko posuniętego planowania i stosowania wyszukanych taktyk.
W stosunku do edycji pecetowej, odsłona mobilna doczeka się nowego sterowania i odświeżonego interfejsu, dostosowanego do obsługi za pomocą ekranów dotykowych (także tych o mniejszej przekątnej). W tym samym dzienniku dewelopera padło też zapewnienie, że This War of Mine na iOS – konwersja bardzo udanego symulatora przetrwania od 11 bit studios – zostanie niebawem wysłane firmie Apple do akceptacji. Niewykluczone, że gra pojawi się w App Store przed końcem maja. O edycji na Androida póki co cisza.