Wiadomości GRYOnline.pl 29 grudnia 2005
Gubernator Schwarzenegger nie może zabraniać handlu grami, przynajmniej na razie
Maciej Myrcha, 29 grudnia 2005, 22:37
W listopadzie tego roku sąd w Michigan odrzucił wniosek zabraniający sprzedaży gier przeznaczonych tylko dla dorosłych osobom nieletnim, uzasadniając swoją decyzję jego niezgodnością z konstytucją. Trzy tygodnie temu podobny efekt osiągnięto w identycznej sprawie w sądzie w Illinois a kilka dni temu z porażką pogodzić się musiał gubernator Kalifornii, Arnold Schwarzenegger.
Nowe informacje o konsoli Xbox 360 w Nissanie URGE
Maciej Bajorek, 29 grudnia 2005, 16:25
Pisaliśmy niedawno na temat ciekawego projektu Nissana oraz Microsoftu. Concept car, znany pod nazwą URGE, jest fabrycznie zaopatrzony w konsolę Xbox 360, która została zintegrowana z wyposażeniem samochodu i rzecz jasna spełnia w nim rolę typowo rozrywkową. Ostatnio auto zostało zaprezentowane szerszej publiczności.
O Blu-Ray, Microsofcie, regionach i nowej nagrywarce
Maciej Bajorek, 29 grudnia 2005, 14:08
Wojna pomiędzy standardami zapisu danych nowej generacji trwa w najlepsze. Celem każdej grupy zrzeszającej standardy Blu-Ray oraz HD-DVD jest z oczywiście dominacja na rynku. Nie byłoby w tym nic specjalnego, gdyby nie fakt, że szala zwycięstwa nie przechyla się na żadną stronę. Tym bardziej, że w świetle wielu informacji z ostatnich dni także niewiele się w tej rzeczy nie zmieniło.
The Omega Project - nowa gra cRPG
Daniel Kazek, 29 grudnia 2005, 13:18
Bliżej nieznany do tej pory zespół developerski DarkEdge Studios, oficjalnie zakomunikował rozpoczęcie prac nad autorskim projektem zatytułowanym The Omega Project. Gra należeć będzie do przedstawicieli gatunku cRPG.
Draenei to druga, grywalna rasa w WoW: The Burning Crusade?
Krzysztof Bartnik, 29 grudnia 2005, 12:58
Fani World of Warcraft wciąż spekulują, która rasa ze świata Azeroth okaże się być grywalną po stronie Sojuszu w nadchodzącym rozszerzeniu, noszącym podtytuł The Burning Crusade, a przedstawiciele firmy Blizzard Entertainment wciąż milczą na ten temat. Ostatnio była mowa o Murlockach, a kolejne rewelacje przyniosła zapowiedź add-onu opublikowana na łamach lutowego numeru magazynu Computer Games.
715 - 399 = 316 - ile tak naprawdę do Xboxa 360 dopłaca Microsoft?
Piotr Doroń, 29 grudnia 2005, 12:51
Przed końcem listopada informowaliśmy Was, jakoby Microsoft na każdej wyprodukowanej konsoli Xbox 360 tracił $126. Uznaliśmy wtedy, że jest to „spora sumka”. Jak się może okazać, „spora” to ona wcale nie jest. Za taką bowiem uznać trzeba będzie mniej więcej $300, które – według jednego z pracowników firmy IBM – w rzeczywistości wykłada gigant z Redmont.
„The Best of 2005” według serwisu IGN.com - część 6: Xbox
Krzysztof Bartnik, 29 grudnia 2005, 12:08
Poniżej znajdziecie kolejne wyniku plebiscytu The Best of 2005, który zorganizowali pracownicy zachodniego serwisu internetowego IGN.com. Do tej pory przedstawiliśmy Wam zwycięzców w kategorii PC, PS2, PSP, Xbox 360 oraz GCN, dzisiaj pora na wymienienie wyróżnionych gier (i developerów) w rankingu dotyczącym konsoli Microsoft Xbox.
Graficiarska reklama Sony nie wszystkim się podoba
Maciej Myrcha, 29 grudnia 2005, 12:07
W obecnych czasach firmy muszą nieźle się nagimnastykować, aby dobrze zareklamować produkt potencjalnemu odbiorcy. Nietypową formę promocji swojej konsoli przenośnej PSP zaproponowała firma Sony - otóż na ścianach budynków umieszczane jest graffiti prezentujące "wielkookich" nastolatków z PSP w dłoni. Niestety, to co Sony nazywa sztuką, inni określają jako nielegalne i aroganckie zachowanie.
Infinium Labs na rynku... z klawiaturą
Maciej Myrcha, 29 grudnia 2005, 11:04
Phantom - tę nazwę kojarzą chyba wszyscy miłośnicy elektronicznej rozgrywki. Niewtajemniczonym przypomnę, iż jest to urządzenie do grania, które ma zrewolucjonizować rynek - tak przynajmniej od kilku(dziesięciu)nastu dobrych miesięcy twierdzą jej twórcy, Infinium Labs.
Czego fani gier życzą sobie od Lucas Arts w 2006 roku?
Krzysztof Bartnik, 29 grudnia 2005, 10:16
Strategia czasu rzeczywistego Star Wars: Empire At War to obecnie jedyny tytuł, którego premierę w przyszłym roku zapowiedziała korporacja LucasArts. Tymczasem, redaktorzy fanowskiej strony TheForce.net postanowili pójść o krok dalej i przygotowali własną listę życzeń dla wspomnianej firmy na 12 nadchodzących miesięcy.
Keepsake trafi do Ameryki Północnej dzięki The Adventure Company
Krzysztof Bartnik, 29 grudnia 2005, 09:41
Po debiucie gry w Niemczech, pracownicy zespołu developerskiego Wicked Studios starają się o wydanie przygodówki o nazwie Keepsake także w innych krajach. Ostatnio, umowę w tej sprawie podpisano z firmą The Adventure Company, a rzecz dotyczy dystrybucji programu w Stanach Zjednoczonych.
Dead or Alive 4 - amerykańska premiera
Krzysztof Bartnik, 29 grudnia 2005, 09:12
Ostatnie pogłoski dotyczące rynkowego debiutu Dead or Alive 4 wskazywały, że jeśli gra nie trafi do sklepów 14 grudnia, to raczej nie ukaże się w tym roku kalendarzowym. Pracownicy firmy Tecmo postanowili jednak zaskoczyć graczy i poinformowali, że począwszy od dzisiaj opisywany produkt dostępny jest do kupienia w Ameryce Północnej.
Rozszerzenie Dungeon Siege II i inne plany Gas Powered Games na 2006 rok
Radosław Grabowski, 29 grudnia 2005, 07:23
Na razie kunszt programistów, należących do zespołu Gas Powered Games, podziwialiśmy w dwóch odsłonach (plus jedno rozszerzenie) serii Dungeon Siege. Utalentowani developerzy mają jednakże bardzo ambitne plany na nadchodzący rok, o czym poinformowali właśnie na swojej witrynie internetowej.
Znana japońska seria gier cRPG już wkrótce na konsoli nowej generacji
Radosław Grabowski, 29 grudnia 2005, 07:07
Lubujący się w dalekowschodnich grach z gatunku cRPG posiadacze kieszonkowej konsoli PlayStation Portable czekają teraz m.in. na Spectral Souls, czyli opisywaną przez nas 11 grudnia 2005 pozycję ze stajni Idea Factory. Również w siedzibie tej firmy szykowany jest inny produkt, dedykowany platformie Xbox 360.