Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS
Wiadomość gry 1 lipca 2010, 08:36

autor: Piotr Doroń

Kontynuacja White Knight Chronicles wymaga ukończenia pierwszej części serii

Dziennikarze japońskiego serwisu internetowego 4gamer.net informują, że White Knight Chronicles 2 – kontynuacja całkiem udanej gry jRPG wydanej na PlayStation 3 (premiera w Kraju Kwitnącej Wiśni 8 lipca) – będzie najprawdopodobniej pierwszą produkcją, wymagającą od gracza ukończenia poprzedniej odsłony serii. W innym wypadku rozpoczęcie nowego wątku będzie niemożliwe.

Dziennikarze japońskiego serwisu internetowego 4gamer.net informują, że White Knight Chronicles 2 – kontynuacja całkiem udanej gry jRPG wydanej na PlayStation 3 (premiera w Kraju Kwitnącej Wiśni 8 lipca) – będzie najprawdopodobniej pierwszą produkcją, wymagającą od gracza ukończenia poprzedniej odsłony serii. W innym wypadku rozpoczęcie nowego wątku będzie niemożliwe.

Kontynuacja White Knight Chronicles wymaga ukończenia pierwszej części serii - ilustracja #1

Jest to ruch co najmniej zaskakujący, a fakt, że na płycie z „dwójką” znajdzie się również odświeżona część pierwsza (zmiany dostosowujące mechanikę rozgrywki do modelu zawartego w kontynuacji), ratuje sytuację tylko w niewielkim stopniu. Tak naprawdę, wpłynie on bowiem wyłącznie na maksymalne ograniczenie ewentualnych kosztów po stronie gracza.

Przejście głównego wątku zaserwowanego w startowej odsłonie cyklu White Knight Chronicles wymaga bowiem spędzenia w świecie gry dobrych kilkudziesięciu godzin. Dbałość przedstawicieli studia Level 5 o znajomość fabuły gry u gracza jest co prawda godna pochwały, jednakże sposób przekazania mu szczegółów historii już nie do końca (wyobraźcie sobie podobną sytuację np. w przypadku marki Mass Effect). Wystarczyło przecież wziąć przykład z innych producentów i streścić scenariusz „jedynki” w kilku-/ kilkunastominutowym filmie.

Jak celnie zauważają redaktorzy zachodnich serwisów, poradzenie sobie z powyższą sytuacją nie powinno jednak nastręczać nikomu większych problemów. Wynika to z faktu, że w grach na PlayStation 3 można wykorzystywać zapisane stany gier pobrane z Internetu. W każdym z rozwiązań, także alternatywnych, gracz będzie się jednak musiał trochę natrudzić.

Jednocześnie z dodatkowych wieści zamieszczonych w magazynie Famitsu dowiedzieliśmy się, że White Knight Chronicles: New Projectnowa odsłona marki, przeznaczona wyłącznie na PSP – będzie opowiadać historię odrębną w stosunku do edycji na PS3. Fabuła zostanie osadzona w nowym uniwersum, a zmiany spotkają także postacie bohaterów (wiemy jedynie, że chodzi tu o młodego mężczyznę i kobietę).

Piotr Doroń

Piotr Doroń

Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.

więcej