Diablo Immortal opóźnione w Chinach, co poszło nie tak?
Diablo free-to-play nadal wyczekiwane przez chińskich graczy. Nagła zmiana daty premiery może mieć inny powód, niż ten podany przez Blizzard.

Długo wyczekiwane przez fanów twórczości Blizzarda Diablo Immortal miało zadebiutować w Chinach 23 czerwca. Zaskakująco, na cztery dni przed tym terminem, twórcy poinformowali jednak o przesunięciu premiery.
Wczoraj na oficjalnej chińskiej stronie Diablo Immortal pojawiła się informacja o opóźnieniu, rzekomo wynikającym z potrzeby przystosowania gry do większej liczby urządzeń oraz poprawienia optymalizacji. Istnieje jednak szansa, że prawdziwe powody są zupełnie inne.

15 czerwca jeden z największych chińskich portali społecznościowych, Weibo, zablokował oficjalne konto Diablo Immortal. Obserwowany przez około 45 900 osób profil utracił możliwość udostępniania postów i stał się bezużyteczny. Bezpośredni kontakt z graczem jest istotny dla twórców gier, choćby jako źródło reklamy czy opinii społeczności, a jego brak w dniu premiery zdecydowanie nie jest nikomu na rękę.
Twórcy nie podali jeszcze nowego terminu premiery Diablo Immortal w Chinach, jednak obiecali niezadowolonym graczom bonusowe przedmioty na start w ramach rekompensaty. Pozostaje mieć nadzieję, że ewentualne zwiększenie liczby wspieranych urządzeń i poprawki optymalizacji nastąpią również w zachodniej wersji gry.